我在2014年,S4末入的坑,到現在也有7年了,最高段位白金守門員,目前白銀,只是一個普通的lol玩家,油畫專業,喜歡畫插畫,對插畫有所了解,對lol的皮膚品質相當關心。
這裏所說的「像」並不是具體的某一處或者某一風格和王者一模一樣,說他像王者並不是說真的像王者,而是說他越來越趨同於王者那種廉價大眾不用心的作風。
什麽是廉價大眾不用心的作風,就是在設計皮膚的時候不用心去研究英雄的特點,不用心去考究英雄的服飾和姿態,皮膚設計出來覺得很「單薄」,沒有故事沒有特色。
舉個例子:
光看這一小部份,光看這張臉你能知道這是誰麽?看不出來這是劍聖的執事系列皮膚吧,之所以看不出來他是誰是因為首先這張臉太大眾了,而且除了一張男模臉以外沒有什麽英雄的「特征」。
舉個好的例子:
同樣只是一張臉,這張認得出來吧,很有特點的方形胡子、加上囂張賤兮兮的表情一眼就能看出來是德萊文。
說回劍聖,與其說是現在的皮膚插畫更像王者榮耀,不如說是現在的畫師沒有花時間去考量人物形象特點,技藝低下不用心,說他像王者榮耀從這一角度確實說得通。
不是說王者多牛逼,更多的是恨這些的概念設計師和畫師的工作能力差,劍聖在聯盟這麽多年給人的印象不就是一個略微有點年紀的有一個好多眼睛的眼罩的大師麽,你看這幅插畫你能看出什麽,甚至就連劍聖的源計劃這麽不像真人的皮膚都要在腦袋的玻璃屏上多畫幾個眼睛來保留這個設定,冰雪節劍聖一個雪球腦袋都要多塞幾個冰粒來保留這個設定,而不是像王者榮耀似的只有一張一模一樣的男模臉
如果把執事劍聖的插畫裏的刀去掉,他可以變成傑斯、亞索、男刀、凱隱、趙信、永恩、塞拉斯、佛耶戈、皇子,這正是他廉價的地方,設計師和畫師這種可以直接套用的形象作品像極了小時候抄的作業,沒有一點自己的想法。
有人會說「我劍聖為什麽非要保留很多眼睛的設定,我露臉這叫創新」,首先你可以不保留很多眼睛這個設定,但是你沒了這個特點你就要從其他角度去更加突出這個英雄的特點,你得讓人家一看就知道你畫的是哪個英雄,其次露臉的創新也不是從這開始的,劍聖第一次露臉是在玉劍系列皮膚。
同樣是露臉,玉劍就做的比執事好的多,玉劍劍聖雖然沒有傳統的7目鏡眼罩,但是他的插畫在服飾的剪裁,和人物的動作上就很符合劍聖的劍道大師這個定位,最起碼讓人一看禦劍的插畫就知道他是劍聖
還有人說:「如果非要保留人物所有的設定特征,這麽喜歡老樣子不如用原皮膚,而且不同的風格系列怎麽保留英雄本身的特征?」--參考上邊我剛舉例說過的源計劃和冰雪節,任何形象和人物特點都不沖突,人物形象特點經過設計可以融入任何風格任何系列當中。
凸顯特點不等於保持老樣子,一個特點用不同的風格一樣可以展現,真人的劍聖有很多眼睛的眼罩,未來機甲賽博龐克風的原計劃也有很多眼睛的設計,冰雪節有很多冰粒當眼睛,不同風格的斬星取消了很多眼睛換成了一個星空臉中間一個很亮的星星,這都是很好的設計
還有人說「現在的皮膚最吃香的就是花裏胡哨炫酷的特效,樣子設計成啥樣插畫畫成啥樣沒大所謂,遊戲裏模型那麽小又看不到。」
「帥花裏胡哨」和「在英雄特點研究上用心」這兩點並不沖突,如果因為遊戲裏模型小看不清就不註重英雄本身的形象和插畫,那麽還要設計組和插畫組幹什麽,明明做的就是不到位明明可以做得更好怎麽還不能讓人批判了嗎。
一幅插畫最重要的就是表現人物形象特點,給人以最直觀的感受,感受這個英雄在這個場景中的故事和狀態,如果我都看不出你畫的這幅插畫裏是誰,那無疑這幅插畫是非常失敗的。
還有人說「執事劍聖這不是帶了個墨鏡嗎,把7目鏡設計成了墨鏡了。」
……
瞪大你的熊眼看好了執事德萊文都還帶著墨鏡呢你劍聖那個小小的墨鏡夠幹嘛的
以上是我單純的從插畫和設計上論證的為什麽「lol皮膚越來越像王者這種現象」的觀點,lol皮膚越來越像王者是因為設計和畫做的不好,那麽設計和皮膚為什麽做的不好?
外包……沒辦法,人家就這水平,牛逼的大佬走的走散的散,就剩下幾個人手不夠啊,只能外包了
有些英雄的設定就是代表了這個英雄給玩家最直觀的印象,不理解我的觀點的讀者可以思考一下為什麽這麽多年了劍聖這麽多皮膚每一個都有眼罩(除了這個執事,玉劍還有半拉黑眼罩呢)、為什麽金克斯每一個皮膚都要有兩個大長頭發辮子、為什麽狼人的每個皮膚後背都要有一個凸起的類似「煉金機械」的裝置、為什麽每個冰女的皮膚都要遮住眼睛同時擁有巨大的頭飾、為什麽每個莎彌拉的皮膚都要設計成獨眼、等等等等……
因為這些英雄本來就設計成這個樣子,這些就是他們的特點,不論什麽風格,都可以融入的特點,也是設計皮膚的時候最需要關註的地方。