恕我直言,從強度方面考慮,由於星鐵的五星角色出的實在太快了,幾乎每個版本穩定2個新五星,一年出了快二十個新五星。五星角色的競爭都很激烈,一些開服角色都接近被淘汰了,四星角色尤其是輸出位,沒有抽取或換取的價值。長遠看四星的輔助位也不保值,因為總有五星上位替代。
隔壁那個二字遊戲,四星非常保值,原因這裏不細講了。但在星鐵裏這些角色保值的原因都不成立,很重要的一個原因是星鐵是個回合制遊戲,角色的基礎內容和自身機制不行就是不行。星鐵就很少有主播低配代打深淵包滿的,原因就在這。不少四星目前僅僅能作為五星的下位異色破盾角色,一旦出上位五星立刻下崗。