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原神的成功給那些大廠們看到了氪金抽卡賺錢的威力,那樣那些傳統大廠會不會都去作氪金抽卡?

2021-01-06遊戲

米哈遊做原神成功讓傳統大廠跑去做氪金(×)

傳統大廠做氪金成功讓米哈遊做出了原神(✓)

國內很多玩家被偽婆羅門和二手新聞灌餵,經常把爛梗當成真理,各處復讀,由此形成一些滾雪球式的謬誤。

對國外大廠迷之信仰就是其中之一。

一般公認gacha手遊的始祖,Dragon Collection,KONAMI家的。

二次元抽卡手遊在中國打響的第一槍,擴散性百萬亞瑟王,SE家的。

氪金手遊之王,讓B站上市的FGO,ANIPLEX(索尼)家的。

首日收割進300萬美刀,倍殺皇室戰爭的FEH,任天堂家的。

剩下的SEGA之流是國內玩家的老朋友,就不用介紹了吧?

實際上,所謂的老字號大廠,根本不是冰清玉潔的玩家守護者,個個都是為了掙錢無所不用其極的萬惡資本家。

氪金手遊的模式就是這些大廠鼓搗出來的,只是國產手遊在這個領域格外能打而已。

稍微動動腦子就能想到,未來行動平台普及率只會越來越高,要是連這麽點商業敏感性都沒有,這些老牌大廠能一路走到現在?