現在是2020年5月28號,我十分想念S1的雲頂,當時,它真的帶給我很多很多的快樂,我需要說聲謝謝。
全文幹貨,點贊收藏。
一,遊戲節奏
雲頂之弈有一個規則,就是連勝有待遇,連敗吃低保,同時,每局的勝利會額外提供金幣。
在這樣的條件下,連勝獲得的遊戲掌控權會更高一些。
那麽怎麽做到多場次的連勝呢?
這裏,我們要熟知英雄強度, 以下,為前期八回合高強度英雄,需要牢記 。
1,派克
身價:2金技能:造成超大範圍眩暈
職業:刺客
種族:海盜
說明:bug型英雄,誰用誰知道,技能強度極高。
2,卡薩丁
身價:1金技能:為被動技能,平a竊取法力值並轉化為護盾
職業:法師
種族:虛空
說明:在攻速被做調整後,羊刀卡薩丁強度不再,但是單放一個旗子,卡薩丁永遠不虛。
3,盧錫安
身價:2金技能:位移並平a二下
職業:槍手
種族:貴族
說明:由於技能特性,前期自保能力很強,同時相容許多裝備,搭配盧登可謂無敵
4,任一忍者(最好是慎)
忍者一族只要一個就可以獲得buff 前期很強勢,這裏對慎做出說明。身價:2金
技能:制造一個可閃避敵方平a的區域。
職業:劍士
說明:前期3對3,4對4的戰鬥,慎的技能十分強大。。
擴充:現在阿卡麗是單拿最優選,4忍者和1忍者對於阿卡麗區別不大,裸+40法強,對於一個只有25法力值的英雄,簡直真的是。。無敵!
5,機器人
身價:2金技能:把最遠處的人勾過來然後擊飛
職業:鬥士
種族:機器人
說明:開局就滿藍,前期傷害很高,再隨便摸個狼人/挖掘機觸發鬥士buff,強度很高。
6,二星螳螂
身價:3金技能:造成傷害,對孤立無援的敵人有傷害加成。
職業:刺客
種族:虛空
說明:由於孤立無援的存在,螳螂單挑強度很高,但是一星螳螂身板不行,當然,螳螂的卡牌頻率很高。
7,二星豹女
身價:3金技能:變身並獲得可觀的治療效果
職業:換形
種族:狂野
說明:前期狂野不論是狼人,阿貍還是獅子狗,都特別容易拿出來,1費狼人和豹女可以稱為神雕俠侶了,前期二者的羈絆效果容易湊並且具有很高的強度。
8,2星貴族buff電刀劍姬
身價:3金技能:格擋,短時間無敵後眩暈一名目標
職業:劍士
種族:貴族
說明:自從攻速改版及劍姬攻速獲得高額提升,貴族buff對劍姬的增益實在太大,但是一費劍姬身板實在不行,而二費十分強力同時好湊。這裏強調電刀可以給他, 因為收益高。
擴充:有同學可能就要問了,給個前排,不是很容易死嗎?!這裏把劍姬放到後置位,這樣他會繞過去再打輸出,同時前排會幫他抗傷害。
此外,前期的連勝要點還有以下內容。
(一),2-4人羈絆
首推「貴族」,「狂野」,「鬥士」
以下僅供學習。(前5回合的選擇策略)忍者+貴族3人。
忍者+刺客3人。(劫+刺客最優,你總不能這時候有阿卡麗吧!)
機器人+豹女+狼人。
機器人+3虛空(2鬥士+3虛空)
慎+船長+劍姬+VN+盧西安(3劍士2槍手3貴族)
(二),註意事項
第三回合的時候,在沒有戰勝的把握下,可以升一點經驗,出4人作對戰。
若有把握,那麽把英雄欄所有英雄清空,讓下回合的羈絆選擇更有目的性。
這裏要說一下,我們玩什麽羈絆,什麽陣容,主要看發牌員,前期要跟著發牌員走,有個思路出來。
再說一下,前幾個回合的英雄選擇,更傾向於「選對子選三合成2星」這一思路。
同時,前期10金以下沒有利息,能花完就花完(這裏不包括升級人口和重新整理),之後再把不需要的英雄賣掉。
(三),把握經濟最大化
當前能否連勝——連勝效益——利息效益——海盜效益——連敗效益,這幾點息息相關。
比如,是否升人口(但是少了利息)來取得連勝的收益。(四)裝備的選擇
這裏的裝備選擇,不是說哪個英雄的神裝最好是哪些裝備,而是基於目前版本,為了連勝而使用的一些手段。
(1)離子火花
說明:在9.14獲得增強後,其強度顯而易見,低消耗型別的英雄如歐巴馬(35法力值),阿卡麗(25法力值)很容易因此裝備暴斃。目前版本已經削弱到150,但是仍然是真實傷害,強度還不低,由於不限英雄的特性,仍然是我們連勝手段的法寶之一。
(2)電刀
說明:當然,雙電系列的另一把裝備,也同時被削了,但是只是10點傷害,比起他的觸發頻率,無關緊要,同時,他比盧登更具優先級。一是因為這個裝備後期強度不減,可以搭配其他裝備例如羊刀,從而打出足夠的輸出。二是因為盧登的濺射傷害因為範圍而限制,而電刀沒有,可以同時電好幾個很遠的敵人。
(3)盧登
說明:當然,只有對於低消耗的英雄才是前期高傷害神器,這裏我最鐘愛盧登歐巴馬,目前無做改動!但是很明顯的一點是,後期傷害可能不夠,適合爛分組合。
(4)槍手配合紅buff
說明:這裏要點明一點,強調了槍手!中期4槍手+一個紅buff,可以把對面所有人都抹均勻,傷害不低的同時阻止了很火的狂徒回血效果,可以稱得上神器之一。
(5)大天使
說明:這裏很多同學肯定傻了,這什麽玩意,就阿卡麗能出?不不不,有個很強的英雄可能大家沒有發現——阿貍,是的,阿貍,本身作為法師,平A兩倍法力值回復,配合大天使,很容易觸發技能,技能傷害不低!!不低!!雖然面板很低,但是他是2段+遠範圍!!!!這個一定要記住!
(6)狂徒
說明:無賴之徒,在前中期大家傷害不足的情況下,一件狂徒很容易成為反打的關鍵,特別是在配合某些特性的時候,比如貴族buff,護衛buff。
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遊戲中期
這裏要考慮三點,
1,前期所用的陣容能否繼續過度
2,打工仔的可用強度上限
3,前期的備用隨從能否完成轉型
遊戲中期的連勝在這裏作一定的小補充,
其中槍手鬥士刺客3者在中期最為吃香,
由於中期人口大概在5-6個,4槍手在中期傷害剛好全覆蓋。
由於該模式不存在成長性數值,4鬥士出來就是各加700血,在中期大家羈絆一般般裝備一般般的情況下,真的太肉了!!
由於刺客不作種族受限,容易2星,中期壓制很給力。
擴充:帶裝備的虛空一族在中期及其強大目前版本虛空特性為該種族傷害都為真實傷害,中期帶裝備的神裝虛空,可以說是相當強大的存在了!
繼續分析上述3點,前期打工陣容若能繼續成為你的後續陣容當然最好,若是不行,一定要在3-1前想清楚自己要玩啥,可以根據裝備選,也可以根據打工仔的上限選。
先說裝備,這裏采用暴力說明法,不服的可以評論,但不作回復
科技槍 = 阿卡麗 = 4 忍 6 刺
盧登 = 前期無敵歐巴馬 = 槍手貴族 = 槍手 + 其他
大天使 = 旋轉卡特 = 阿卡麗 = 小法 = 阿貍(這是個隱藏強度很高的英雄,我在其他上分攻略會說明) = 多類陣容
電刀 = 遊俠 = 槍手
肅靜/折劍/降星刀 = 槍手貴族/槍手劍士/槍手狂野
巨龍之牙 = 納爾/烏鴉 = 換形師(巨龍之牙具有很高的相容性,這裏僅列一組)
復活甲=劍魔(延續滿藍沒劈出來的大招)
鬼書=烏鴉(烏鴉大招多段傷害,都會觸發鬼書),電耗子(大範圍多段傷害),阿貍(範圍性高觸發頻率的技能)=賞金(實際上沒有必要,吃滿賞金大招的人基本死了)
紅buff=槍手(這就是adc為什麽一定要有紅buff,由於特性,可以吧對面整個團隊抹上紅buff)
颶風=VN=帶裝備特性的其他英雄(降星什麽的)
破敗=男槍=小炮=天使(想不到吧居然有天使,由於天使是基礎攻速最高的英雄,同時技能十分強大,配合破敗的天使真的很惡心。加個青龍刀,可以不斷R無限輸出,當然,小心沈默哦)
幽夢=電耗子(飛進去一個團R,boom!)=德萊文(傷害爆炸)
騎士之誓=龍女(龍騎士了解一下?最好配合一個綠叉,這樣絕對絕對不會死哦)
有很多人再更新這一點!
遊戲後期
遊戲後期主要講二點
有很多人再更新這個
二,陣容的選擇
答應我,看這篇攻略的你,不要去當帝國的走狗,也不要當貴族的舔狗好麽?
綜上,這是兩套最無腦的陣容,不展開 ,我不玩。
陣容方面我更希望大家自己摸索,這樣遊戲的可玩性會更高點,為玩而玩,別為贏而玩,當然你可以為贏而贏,我不反對。
在這裏,我給萌新們推薦幾套有意思的陣容,不包贏哦~
(已經刪除,待重新編輯。)
三,各類羈絆特性分析
四,關於雲頂之弈的各種小技巧和特別玩法
1,高費卡比較少,最高費最少,都是統一牌庫的,因為升級後刷高費機率變大,所以早點升級經驗可以刷更多高費合成高星。
2,同上,可以卡等級刷核心低費三星,比如核心男槍抖槍流。
3,上蜘蛛爆開出小蜘蛛壓人血線
4,由於小小英雄的站位,存在體積碰撞,所以可以卡別人位置不讓別人拿想要的裝備。
5,只有到六級才有機率刷到五費英雄!!六級,記住!!
6,五費無視羈絆的高強度英雄:烏鴉!亞索!四費無視羈絆的高強度英雄:德萊文!阿卡麗!這些都可以單拿單放!!
7,時刻註意他人陣容,有貴族卡天使,有帝國卡烏鴉德萊文,當然要在自己經濟足夠的情況下。
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