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有什麽好的單機版手機RPG推薦?

2015-09-30遊戲

又看到一個擅長的問題了, 這個問題可是把我的心頭血都拿出來了 。高中到大學最喜歡玩的就是暗黑類和日式的RPG,還記得諾基亞時期手機上的幾乎玩了個遍啊。

註意:ios商店搜不到的需要搜英文名。(原創,如果轉載請註明出處,謝謝)

RPG嚴格來說其實是一個很寬泛的範圍,基本是一個遊戲都可以說它包含了RPG的元素。

但就從一般認知來說可分為: 即時制、回合制。 當然也可以從美式、日式的角度來分。

選幾個非常經典的角度作為代表型別:

  • ARPG(即時動作RPG):
  • 一:ARPG—— 美式【暗黑破壞神】刷刷刷類

    二:ARPG—— 日式【艾諾迪亞】劇情+刷刷刷類

    三:ARPG—— 【上古卷軸】3D開放世界類

    四:ARPG—— 【DNF】橫版操作技巧類

  • 回合制RPG:
  • 五:回合RPG—— 【最終幻想】類

    六:回合RPG—— 中國風類

    ARPG:

    一: ARPG—— 美式【暗黑破壞神】刷刷刷類

    特點: 大名鼎鼎的暗黑破壞神,純正的美式RPG,基本玩過電腦遊戲的都知道吧,國產廣告一大半的換皮遊戲都是借鑒的這個型別。 打怪爆裝備、build打造、超級超級豐富的裝備技能系統、高自由度 ,每一個都是經典元素,是非常耐玩的一個型別。

    (1)【泰坦之旅】 (titan quest)

    一個幾乎可以超越暗黑破壞神的刷刷刷神作! 手機上目前最好的一個暗黑類遊戲,沒有之一。 有攻擊速度、移動速度、濺血、震動、反饋等等等效果,極限攻速一秒3刀了解一下。目前手機上有8種職業,流派相當的多。而且可以兩兩組合成一個新的職業,所以總共有多少種呢(數學不太好哈)。裝備目測有幾百種。 地圖我只能說大的想吐,除了資料片外,可以說完全還原了PC端的泰坦之旅。強烈推薦,喜歡刷刷刷,打BOSS爆裝備的人必玩。

    (2)【勇闖地下城】(dungeonquest)

    原版也有中文化版,圖片放的就是國內版本叫【暗黑遺跡】。裝備系統上幾乎沿襲了暗黑的特點。裝備的內容包括傷害、護甲、爆擊、爆傷、加血、加藍、回血、回藍等等,喪心病狂的制作方還加入了失敗機率、附魔、重鑄、升級之類的元素。裝備除了提升自身硬性數值以外,特殊的裝備能提升某個技能,譬如戰士可以增加斧技能或者投擲技能,就好比DNF裏無限堆裏鬼,你懂的。暗黑式的刷圖爆裝備快感,玩法就是不斷的在地下城刷怪爆裝、攢錢、升級裝備、提升角色強度然後重復此步驟的迴圈式挑戰。

    (3)【魔法與爪牙】(Mage And Minions)

    也叫【永恒之金】(eternium),排行榜大鳳梨3的既視感啊。三種職業,但是派系也是相當的多,可冰可火可毒可防可攻速流。遊戲采用的了經典的地下城模式,到了後期難度變高,可以去前面的簡易關卡來刷金刷材料,輕松碾壓。遊戲的裝備獲取是常見的打怪爆裝,也可以用三件裝備合成一件新的裝備,低階的裝備別急著賣錢,可以留下來為高級裝備進行升級。裝備分為五個品質,白綠藍紫橙,這一點和魔獸世界很像。遇到強大的boss時,走位技巧也是很重要的,千萬不能死扛,敵進我退,敵疲我打才是王道。

    (4)【暗黑秘石】(Darkstone)

    老牌RPG,名氣不大但絕對經典啊,遊戲是從PC上移植過來的,品質還是相當有保證的。有戰士、法師、盜賊和牧師四種職業的男女共八位不同的角色,選中的其中兩位組成小隊,就是同時控制兩個英雄。不同的職業間均有各自職業的專屬武器、技能、內容,可以培養出獨具個人特色的角色。和【暗黑破壞神】一樣采用隨機任務和迷宮系統,每次遊戲中的怪物、陷阱和任務都不相同,不會老是接到相同的任務。

    (5)【英雄圍城口袋版】(herosiege)

    嚴格來說不是純粹的暗黑類,3D像素風格的隨機地牢暗黑刷刷刷遊戲,系統數據裝備什麽的很全面,刷刷刷該有的都有。特點是英雄和技能巨多,戰士、法師、射手和很多技能奇特的英雄,每個英雄都有很多技能,升級後解鎖超級必殺技。打怪靠走位與策略,很多時候都是打消耗戰,可以設陷阱把敵人騙過來。好裝備全看臉,以前刷一下午才刷兩個史詩。

    (6)【伊莎貝爾】(iesabel)

    和大多數ARPG遊戲一樣,這款遊戲的內容系統很豐富,力量可以增加物理攻擊和生命上限等。相對來說,這款遊戲的2個職業相對較少,戰士和法師。遊戲的物品可以說極為豐富,和暗黑破壞神一樣,分成了幾個顏色,不同顏色的裝備附加的內容也不一樣。裝備也基本都是打怪獲得,法師的自動瞄準簡直在前期是個bug般的存在,刷怪幾乎無壓力。每個地圖都擁有重生點,死亡後點選繼續可以從重生點復活。

    (7)【勇士的黎明:混沌之戰】

    這也是一個像素風格的刷刷刷的遊戲。雖然不是暗黑風格,但暗黑類的遊戲風格精髓在於隨機裝備、隨機詞綴內容,不確定性給足了新鮮感。豐富的怪物角色及大量裝備飾品足夠滿足大家刷刷刷的欲望(技能也是靠怪物爆的喲)。同時,角色本身沒有職業限定,靠切換裝備來轉變職業特性,不過角色加點時還是應該偏向主玩職業。當然,遊戲的經營養成也是樂趣之一。投資系統可以產出豐厚的持續性獎勵。而夥伴系統,可以招聘N多個夥伴,不過戰鬥中只能出現一個,夥伴型別非常多,天使、獸人、軍隊士兵、守護者等等,總之是非常耐玩的一個遊戲。

    其它還有【地牢獵手系列】、【永恒戰士系列】、【英雄的召喚】( Heroes Call THD),當然最好最相似的還是前面7個,歡迎來補充,詳情還可以看我文章

    二: ARPG—— 日式【艾諾迪亞】劇情+刷刷刷類

    特點: 相對於美式RPG暗黑破壞神來說, 美式RPG強調戰鬥,日式RPG強調劇情 ,自由度會略低一點,裝備技能系統也是非常的豐富。也是特別經典的一種型別。

    (1)【艾諾迪亞系列】 ( Inotia)

    手機上最好玩日式RPG! 南韓最大的手機遊戲公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6種職業,黑暗騎士、忍者、黑魔導、祭司、暗影獵手、狂戰士,技能和攻擊方式都各有特色,裝備系統地圖也非常的全面。然後各種紫裝啊,寶石啊各種元素。劇情豐富,還可以帶傭兵小弟,非常全面經典的一個遊戲。

    (2)【澤諾尼亞系列】 (zenonia )

    如果說有什麽遊戲和艾諾迪亞相當的話,那麽就是【澤諾尼亞】系列了。 劇情同樣很棒,四種職業,刺客、機械師、戰士、祭司。刺客連擊強、戰士攻守兼備、機械師和祭司都是遠端。也可以帶傭兵,可以用暗騎拉仇恨,祭司加血,黑魔導傭兵機槍一樣的攻速。

    (3)【種子3】 (Seed 3)

    很經典的一款ARPG。 依舊4職業,寫到這才發現怎麽這麽多4職業,看來4職業比較平衡啊。劍客、武士、弓手、精靈4種職業,劇情我絕的其實蠻好的,雖然有些人說不咋地。不過是老遊戲,畫風都和艾諾迪亞3相似。

    (4)【諸神戰紀系列】

    一款國產的經典老遊戲 。在JAVA時代就很經典了,到安卓變小眾化了,真懷念當時拿塞班日夜通宵刷套裝。有多劇情方向選擇,裝備技能系統等非常豐富,寵物、換裝系統什麽的該有的都有,越到後期難度越高,諾基亞老玩家應該都懂。

    (5)【命運之石】 (S.O.L : Stone of Life EX)

    韓風的ARPG,和艾諾迪亞差不多,4職業,雙刀,騎士,狂戰士及法師。豐富劇情加打怪養成,畫質蠻不錯的。副本刷裝備很好玩,難度也是很變態,臉黑的話想要湊一套真的不容易。還有這遊戲的法師非常強。

    (6)【黃金之劍】 (Aurum Blade)

    韓式Q版風格,其實日式和韓式的基本可以歸為一類。同樣是多職業設定,戰士、盜賊、法師。武器方面,劍、刃需要敏捷;長柄、錘需要力量;棍棒、魔棒需要智力。這遊戲相對來說更偏重戰鬥方面,打擊感和畫面都比較好。玩法也比較多,各種格擋流、暴擊流等。還有 倉庫是共通的 ,大號打到的裝備可以存起來給其他職業,這點很棒棒。

    (7)【靈魂救星2】 (Soul Saver 2)

    三職業,盜賊、巫師、射手。這遊戲也有幾條不同的主線、劇情、任務,技能裝備相對來說沒有前面的神作那麽豐富。可愛動漫的風格,還有寵物精靈,這個是亮點。 這遊戲可以打特殊怪堆暴擊,堆滿暴擊就無敵了。

    (8)【德斯尼亞傳奇】 (destinia)

    知道這部作品的人比較少,是一款由GAMEVIL公司 推出的日式ARPG,這家公司最知名的產品莫過於是【澤諾尼亞】。三職業,有攻高血厚的劍 士、速度超快的盜賊、高敏+遠端的槍手。職業系統武器裝備都是類似的,麻雀雖小,五臟俱全。

    (8)【淪陷救世主】 (Exitium Saviors of Vardonia)

    依舊是過劇情加打怪。也是四職業,狂戰士攻擊強、聖騎士防禦強、女祭司能加血、魔法師法術轟炸。比較特殊的是,每個職業都有自己不同的主線,地圖、劇情、任務都不同的,喜歡劇情的玩家,強烈建議把4個劇情都做完結合起來才是完美啊。

    (8)【女王的皇冠系列】 (Queens Crown)

    和艾諾一個公司的遊戲,品質還是很有保證的。畫風和人物偏動漫卡通化,特色是可以自由使用所有型別的武器。不同武器的特性也不同,而且武器能力還比較均衡,雙持暴擊的感覺還是很不錯的。

    (9)【仙境傳說紫羅蘭】

    【仙境傳說】以前是一個非常出名的網遊,後面改編成單機移植到手機平台。劇情和系統相當有趣豐富,改編成單機後畫質有所提升。遊戲一些經典元素仍然再,武器煉制,技能升級,自由決定角色等。 還可以抓野怪,馴服成自己的寵物, 個人覺得是非常好玩的一款遊戲。

    其它還有【蒼穹默示錄-吞噬時空】、【史詩之心】、【山海伏妖錄】,這個型別的比較多,上面介紹的都是非常經典的。

    三:ARPG—— 【上古卷軸】3D開放世界類

    特點: 【上古卷軸】,俗稱老滾。3D開放世界遊戲的領頭羊,非常非常經典。特色是 極其高的自由度、超大的開放世界地圖、角色養成打造。

    (1)【艾爾龍系列】

    有【艾爾龍劍影】 Aralon:Sword and Shadow)和【艾爾龍爐之火】 Aralon:Forge and Flame),和GTA不同型別的3D ARPG開發世界神作。 這個系列堪稱是手機上的【上古卷軸】, 也就是少女卷軸,懂的老哥都懂。特點是地圖非常遼闊,自由度極其高,可以殺NPC,屠城,人物性別,發式,顏色,臉型都可以自己制定。還可以招小弟隨從,這點很nice。想幹啥幹啥。綜合耐玩程度非常高。

    (2)【掠奪之劍:暗影大陸】 (Ravensword Shadowlands)

    玩法內容類似於艾爾龍,場面宏大,畫質比第一部更好。打擊感和艾爾龍劍影差不多,都是屬於上古卷軸那種寫實風格的簡單粗暴,玩習慣了還不錯,不習慣真的很難受。艾爾龍可以自由獲得裝備,暗影大陸主要靠任務, 自由度比艾爾龍差一點,所以綜合耐玩程度差一點。但 亮點是有飛行坐騎 ,可上天自由翺翔,畫面看著很舒服。

    還有估計很多人都不知道, 暗影大陸是有前作的——【掠奪之劍:墮落君王】(Ravensword) ,廠商那時候還沒什麽名氣,有興趣的可以去看看。

    (3)【暗影之日】 (The Shadow Sun)

    耗時長達三年的歐美開放世界ARPG,地圖裝備技能什麽的都十分豐富。 但相對於艾爾龍來說更偏重於劇情, 當然任務也有多種選擇性。場景種類也有地牢、荒漠、洞窟等等,場面比較恢弘大氣,整體比較明亮舒服。而且也可以帶隨從,畢竟拯救世界也是需要小弟支持的……

    (4)【天使之劍】 (Angel Sword)

    不是國產大天使之劍!不是大天使之劍! 服裝和畫面是亮點,遊戲背景音樂和畫面太美 ,可以自己捏臉,自由度比較高。可360度花式遊泳和飛行,遊戲有天氣系統,暴雨、雷電、雪、白天黑夜,還可以帶一只小寵物。除了單人模式還支持多人線上,經常會匹配到加拿大法國的。

    (5)【無盡之劍系列】 (Infinity Blade)

    ios平台專屬,騰訊代理後把原來的三部曲全部下架了,可以去無盡之劍貼吧看看下載方法(無盡之劍3吧的精品貼_無盡之劍3吧_百度貼吧)。1代經典,2代有快感,3代是養成。畫面一股電影範兒,相對來說在手機上算是很好的了。裝備制作和強化系統,寶石加工師、煉金術士、鐵匠和商人,上百種風格不同的武器和藥品道具,除了單機模式外,還有團隊競技模式,可以和小夥伴一起挑戰敵人。 遊戲的一大特點是劃屏操作 ,習慣了還是很爽的,在螢幕上劃動手指來實作攻擊、揮砍、閃避、防禦以及施展法術、發動特殊攻擊等等。

    還有【流亡:遠殖民地】、【神聖征程歐登的覺醒】(安卓版本太高容易閃退)。

    之前寫的狂野之血和背刺雖然也是3D ARPG,但自由度不是很高,暫時不分在這類。

    四: ARPG—— 【DNF】橫版操作技巧類

    特點: 相比前面幾個神作型別來說,DNF沒有那至高無上的地位,但不得不說它是個非常經典好玩的遊戲,玩過的人想必這輩子都不會忘吧。具備這幾個元素: 操作技巧、打擊感、橫版、地下城副本、刷BOSS爆裝備 。最重要的就是前面兩個,要有操作技巧和打擊感。

    (1)【地下城與勇士:女槍手】和【地下城與勇士:鬼劍士】

    兩部都是原DNF的制作公司Nexon開發的手機版 ,品質不用多說吧。雖然不是移植版,但打擊感、裝備、地下城方面像是60版本的簡略版,玩DNF應該都了解就不多說了。喜歡玩DNF的必玩!ios可以看下這個[更新]地下城與勇士-鬼劍士 個人修正版 v1.2.1 - iPhone遊戲·軟體討論區 - 威鋒論壇 - 威鋒網

    (2)【暗黑啟示錄2黑暗王朝】

    除了原版,一說到像DNF的手機遊戲,我就想到它了。 也叫【地下城英雄暗黑王朝】,國內難得開發的一款好的DNF單機類遊戲,別的地下城什麽的和DNF完全不是一個型別的。以前在JAVA上也有,那時候還蠻火的,到安卓變冷門了。聖騎士、亡靈巫師、暗影刺客與精靈遊俠四種職業,對應DNF的幾個職業,特別是彈藥45級的尼爾狙擊。玩法也是進各個地下城,每個都分為幾種難度,然後刷BOSS掉紫裝橙裝,這款遊戲的技能打擊感非常不錯。

    (3)【三劍之舞系列】( Third Blade)

    橫版清關類的ARPG,畫面有著濃郁的日式RPG的風格。陰影和技能的特效比較寫實。商店系統可對裝備、技能進行升級,需要花費符文或金幣。第2部可以使用雙手劍,單手劍,巨劍三種武器之一,可以打出多重連擊,不過我還是最喜歡第1部的太刀,真的很有手感。怪重新整理速度和AI都不弱,BOSS後期出了地獄模式很多還是有挑戰性的。

    (4)【卡利戈獵人】 (Caligo Chaser)

    (ios下載看這裏 https:// tieba.baidu.com/p/48024 48856 )和DNF一樣都是橫版2D的效果,雖然有像素的效果,但動作遊戲最重要的是打鬥和技能的效果,操作性真的很強。各種武器的外形都各不相同,而且技能效果非常華麗,下方技能可隨意切換。遊戲具備裝備打造與合成系統,可以強化升級自己的裝備,當然最重要的是可以自己收集材料制作裝備。因為是老遊戲,所以很多人因為系統不相容的原因都閃退,這也是很尷尬的事。

    (5)【神秘守護者:最終任務】

    其實它更像一個日式的ARPG大作,但它的操作性和打擊感真的很好,而且每個職業可以多次轉職,所以我把它歸為DNF地下城類。 各種超多重連擊,還有擊飛浮空效果 ,所以可以用一個技能接另一個技能,技術強的可以做到一直擊飛,吊在空中打。光這一個特性我覺的在手機上就已經很難得了,還有豐富的裝備技能系統,而且打怪打箱子是會爆裝備的,運氣好能出很好的裝備。這遊戲在手機端不怎麽出名,被埋沒了的精品。

    回合制RPG:

    五: 回合RPG—— 【最終幻想】類

    特點: 【最終幻想】不用過多介紹吧,永恒的經典。擁有 非常豐富的劇情、角色養成、探索地圖、迷宮副本 元素,目前市面上大多數國產rpg手遊就是缺乏深度的探索養成元素。

    (1)【最終幻想系列】 (Final Fantasy)

    著名遊戲【最終幻想】, 史上最暢銷的系列電子遊戲之一! 任天堂家用主機上的FF系列,每一代都是良心之作,玩過大佬都懂的,在手機也有移植版。

    (2)【混沌之戒系列】 (CHAOS RINGS)

    和【最終幻想】同公司的作品 ,在手機上也是非常的受歡迎。選擇不同組的人物會進行不同的劇情,故事有多種結局。遊戲的內容由火、水、風構成,三者的相克為火克風、風克水、水克火。畫面和最終幻想類似,既有日式的風格也有美式的風格,非常精美。

    (3)【超時空之輪】 (Chrono Trigger)

    又是一部封神之作, 曾在IGN評選世界百大RPG時排名第二 ,【超時空之輪】最早發行於SFC平台,而後被移植到PS和NDS兩大平台,現在移植到了手機平台。劇情是主角發現未來被大魔王摧毀,於是和同伴到各個時空推倒真假大魔王的故事(不會怪我劇透吧哈哈),在不同時期打敗boss會引發不同的結局。戰鬥分兩種模式,一種是雙方輪流發動進攻,另一種戰鬥持續不斷,玩家在戰鬥中可以進行選擇等其他操作,角色之間還可以發出組合技。

    (4)【不朽的神跡】 (Eternal Legacy HD)

    由Gameloft公司釋出的回合制RPG大作【不朽的神跡】 。畫風和最終幻想也是非常類似,戰鬥方面為動態回合制戰鬥,部署接下來的幾步行動,一旦行動槽充滿,行動會被逐一執行。可以用3名角色同時參戰,玩家控制全隊三人中的一人操作,可以規劃三次行動。畫面方面稍微比混沌之戒2差了點,當然對比其它同型別遊戲還是很強的。

    (5)【勇者鬥惡龍系列】

    同是SE公司,和【最終幻想】不相上下的遊戲,也非常出名。兩者風格型別略有不同, 勇者鬥惡龍是非常純正的日式回合制RPG,相比之下最終幻想更國際化一點,糅合了歐美風。 這是一個英雄救美的故事,主角歷經磨難打倒妄圖控制世界的龍王,救出公主。突然發現,怎麽有點像魔塔的劇情……

    (6)【魔女之泉系列】 (WitchSpring)

    也可以叫【春巫】,主打劇情向的日式3D回合制RPG。 如果說什麽手機遊戲能讓新手愛上玩回合制RPG,我會推薦這個。 特點在於作為手機上的原生作品,畫面相當的精致,畫風簡直萌出血,而且比較容易上手。戰鬥方面節奏是屬於比較快的型別,內容是沒有上限的!可透過各種方式提升,比如修煉、打特殊怪、特殊道具等。

    (7)【Alpha起源】 (AlphadiaGenesis)

    純正的日式回合制RPG,後面還從手機平台

    移植到了PC端。這是一個兩國聯合調查一場突發事件引發的故事,同樣是多結局,有隱藏結局噢。戰鬥畫面是3D的,其它的時候是2D的畫面。玩法都是類似的,這種劇情向的遊戲只能說說劇情畫面了。總之,是一個非常好的遊戲。

    (8)【永恒交響曲】 (Symphony of Eternity)

    標準的日式拯救世界劇情。雖然是復古2D,但畫風還不錯,小清新風。攻擊方式有普通攻擊和特殊技能,當然也可以使用道具。野外遇敵方式不是踩地雷式,可以選擇進行交戰或者避開敵人。系統和架構相當豐富,有一些小設計和隱藏關卡,非常值得一玩的經典之作。喜歡日式回合制RPG的童鞋,還是可以去試試的。

    六: 回合RPG—— 中國風類

    特點: 這個系列將會是滿滿的回憶錄,基本都是國產老單機RPG移植,經典不用多說,喜歡的人自然喜歡,我不過多評價。

    (1)【軒轅劍系列】

    國產三劍之軒轅劍。 【軒轅劍】是由大宇制作發行的回合RPG遊戲,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項。戰鬥模式為踩暗雷式遇敵,軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶。手機有【軒轅劍三外傳:天之痕】、【軒轅劍三:雲和山的彼端】(ios專屬)、【軒轅劍外傳:風之舞】(ios專屬)……

    (2)【新仙劍奇俠傳】

    國產三劍之仙劍。 同樣是由大宇制作發行的回合RPG遊戲,仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材。系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。手機上有:【新仙劍奇俠傳】(ios專屬)、【仙劍奇俠傳98柔情】……

    (3)【江湖風雲錄】

    非常難得的手機原生中國風RPG單機, 曾經叫【六扇門風雲】 ,玩六扇門風雲時打通了兩遍,有很多隱藏的武學秘籍、暗道等等,包括S級的。自由度很高,除了主線劇情必做,其它很多隱藏支線劇情都有驚喜,以前就是用真武七截劍通關的,很贊的一個遊戲。

    (4)【俠客風雲傳】

    【俠客風雲傳】是河洛工作室開發的一款單機回合RPG遊戲,該作是【武林群俠傳】的重設版,同時結合了養成要素和RPG要素。這是一個年輕人走江湖的故事,已經移植到了安卓。

    (5)【金庸群俠傳系列】

    同樣是由河洛工作室開發的一款武俠回合RPG遊戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部份的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

    (6)【伏魔記】

    這是學習機上的遊戲,滿滿的回憶啊 ,已經移植到手機上。還記得一開始說是買學習機學習,結果後面魔塔啥的玩的不亦樂乎,告訴我我不是一個人……

    (7)【英雄群俠傳系列】

    這遊戲是個人獨立開發者基於【白金英雄壇】制作的,在原版的基礎上加入了新的大地圖,有很多隱藏劇情和支線情節,是一個需要動腦分析的純單機高自由度RPG遊戲,也是非常的經典啊。手機上有:【英雄群俠傳1】、【英雄群俠傳2】

    這類經典的作品也不少,還有【天使帝國四】、【龍的傳人刀劍笑】、【再戰江湖巨基版】等等。回答裏寫太多太雜了,各個系列的具體作品等詳情可關註我文章,有空就會更新。

    已經快累癱了,上次寫了好幾篇文章都沒人看啊,如果覺的還行麻煩各位看官點個贊吧。有需要可以持續關註我噢,回答會繼續更新。

    2018-7-6 更新:關於下載,我個人的公眾號裏面RPG系列已更新好了,最近有點忙抱歉,也可以後台留言給我呦。