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如何看待【賽爾號】的發展和衰弱?

2020-03-09遊戲

賽爾號是怎麽衰落的?為什麽這個「兒童」頁遊的圈子總是爭議不斷?

為了搞清這個問題我和前開發者及立場不同,卻已經長大了的玩家聊了聊。

我來發一下最近做的【賽爾號】網遊史節目的文案吧,標題是:【賽爾號】的悲劇與無奈,童年回憶為何總是充滿爭議

Hello大家好,我是芒果冰。今天這期網遊史,我想跟大家聊一款情懷濾鏡很足,但爭議同樣相當大的產品。對一些人來說,這是他們已然遠去的美好童年回憶;對於另一些人來說,它則是抄襲與坑小孩子錢的代名詞,而對於還在堅持的玩家來說,它已經成為了自己生活的一部份,難以割舍。這就是淘米公司繼【莫耳莊園】後,於09年推出的第二款網遊【賽爾號】。

【莫耳莊園】的內容我在之前的網遊史已經做過了(【中國網遊史35】兒童使用者數一度超越騰訊的淘米和它的莫耳莊園是如何走向衰落的_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 幹杯~-bilibili),因此關於【莫耳莊園】和淘米創始人汪海兵的經歷這次我就不復述了,感興趣的觀眾可以自行回顧。簡單概括來說,汪海兵最初在騰訊主導研發了QQ寵物後,因家庭原因