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中量大校長開學致辭稱「網路遊戲是最大的校園毒品,每年被取消學籍的 90% 因為遊戲」,如何看待此數據?

2022-09-02遊戲

我,TOP3某的天坑學院,學生工作副書記。

這簡直就是裝逼裝到我的專業。

每年我家都有退警和退學。每年9月和3月在開學繁雜的縫隙裏,我還是會把,每一個,退學的或者已經到退學線但可以救一命的,休學的,學生和家長都叫來學校(還有校門外的咖啡館)聊一遍。每一個。

以我家的淘汰率,以我這些年對每個case的了解和理解以及花的心思,我是大言不慚的說,我有資格回答這個問題。

平心而論,在我十幾年的職業生涯裏,題目的這句話曾經是接近真相的。

然而現在是新形勢了。

甚至,現在如果聽到學生在玩遊戲,我反而會感到心頭一松。

因為現在退學,占大頭的,是 心理疾病

會瘋狂玩遊戲的,大部份靠轉移,靠盯,會起到一定作用。

不玩遊戲又面臨退學的,高度懷疑抑郁癥。 一句概括:束手無策

你們能想象家長的絕望嘛?你們能想象我的無奈嘛?每每此時,我心裏就想,面對負性事件,有個可以怪罪的物件(遊戲),甚至可以稱得上幸福,稱得上解脫!

而這些,已經是新常態了。

抑郁癥的患病率,高於,疫情爆發過的我校的新冠感染率。

所以現在幾乎很少遇到單純因為遊戲而導致的退學。這群00後就活在互聯網的世界裏,好像誰還沒玩過什麽遊戲一樣。

孩子自身的精神狀況,原生家庭的一地雞毛,都進不了這群官僚的眼,只看到了人家玩了一盤農藥。

這不是眼大無珠就是又蠢又懶。

補充一下,評論區有人說到遊戲的社交內容。

我老公從事套用心理學的研究。有一陣子他做過遊戲的方向。

遊戲讓人成癮有兩個機制。

一個是暴力

一個是社交

以現在人類的研究水平,這兩個元素是禍首。

一款沒有社交和暴力的遊戲是很難導致成癮。

不管我上面給遊戲開解多少。農藥的原罪是洗不掉的。我也不準備洗。

但是從成癮到退學,也不是無縫連線。

就這麽說,農藥有多少人投入多少精力,絞盡腦汁想盡辦法,多少996 007,只是為了讓玩家多停留一分鐘。那在個人學習上呢?讓學生多學一分鐘,包括老師包括家長,除了責怪和謾罵投入了多少?

抵不過,才是天經地義。