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英語為母語的玩家會認為生命值(HP)與血(blood)有關系嗎?

2018-11-23遊戲

當然會……龍與地下城4版裏有個常用的形容HP處於一半以下的狀態就叫bloodied。5版也差不多,建議描述hp少於一半的怪物為(嚴重or多處)受傷的(DMG,p248)。至於什麽飲血劍,吸血妖怪等等數不勝數。

hp本身是用來形容戰艦比較合適……「受到多少發14英寸炮彈攻擊後會沈沒」這樣的。dnd之所以沿用hit points這個詞一方面是傳統,一方面dnd經常要以hp描述一些非生命物體。兵、建築和船什麽都有等效的血條的遊戲普遍是用hp的,比如魔獸爭霸。

而多數只有生物(或者起碼會動的)目標的遊戲用的根本不是hp。比如DOOM用的是health,戰錘用的是wound,永恒之柱用的是vitality,暗黑破壞神2用的是life,塞爾達用的是心心,等等。總的來說都更接近「生命值」的意思,當生命值較低的時候往往也會給出一些畫面變紅變暗,角色頭像上都是血,心跳咚咚咚之類的反饋。反而不是英語母語的日本rpg遊戲喜歡hp這詞。

至於吸血鬼(僵屍,巫妖,喪屍,女鬼,狐貍精等等也一樣)……要的也是生命精華,常常是以血的方式來展現而已。吸血物品一般也是類似的黑魔法,應當是一致的。不是黑魔法的,哪怕完全一樣的效果,也不會描述成吸血,會描述成「每當他把利劍刺進一名敵人的胸膛,身上神賜的光芒就會更加閃耀一分」"矮人啤酒管夠,來多少敵人也是白給「這樣的。

單純的喝血,英文是Hematophagy或者blood sucker這樣的。這種當然是不一樣的,不會對吸血者產生直接的治療效果。比如dnd有種怪物叫stirge,就是個大蚊子,只會讓你流血不止而不會給它自己瞬時回血。

你說有些遊戲喝血也能回血?(比如homm5獨眼巨人吃地精呢個技能)那有些遊戲吃肉包子/止疼片/興奮劑/狗糧還能回血呢。還有」血「瓶沒有人認為是一瓶」血「吧……可以參考我另一個回答樹林熊:遊戲中有哪些超越現實的神奇藥物?