我覺得單論IP故事不僅在中國推得很開,而且速度還在越來越快。你看B站知乎和貼吧的IP討論熱度一直是在穩定增長的。周邊產品像遊戲,同人,亞文化社群這些也是越來越多。
你如果說是桌遊,那肯定推不開,這玩意兒的定價策略和遊玩方式決定了就是個dying game。我告訴你在北歐,戰錘40K的名聲和nerd是綁在一起的,這還是好一點的,再惡毒一點會說是Incel玩的遊戲。你給瑞典人說你是戰錘40K粉絲,了解的人會在眼前立即浮現出一個沒老婆沒家庭,思想下頭在自家車柯瑞自娛自樂的可怕油膩男人。這一部份當然是刻板印象,但確實很多瑞典錘粉就是這樣,有一個收入不錯的工作,但是精神世界非常空虛內耗,對世界的解讀方式也很極端。
我自己也是Stockholm戰錘俱樂部的玩家,我們那裏現在新入會的玩家你知道哪裏的人顯得特別多嗎?大毛子和二毛子。
我有一個瑞典人諷刺這種現象特別到位:」戰錘40K這個IP特別符合毛子這個民族的三觀,生活沒有希望,所有人都在邁向滅亡,你是一個至高存在下的螻蟻,你認為你的族群永遠在被迫害或者被迫害的路上,你什麽都不用思考因為在這裏一切問題的解決方式就是kill the all。「 我特別同意這句話,很多人可能都沒有去深究這個作品的來源,它最開始的創作靈感裏面含有對於冷戰意識形態的諸多諷刺,戰錘展現的就是一個所有人都是極端分子的世界有多麽可怕。
喜歡戰錘的IP和遊戲本身沒有問題,作為娛樂產品消費它的故事與設定得到快感也沒有問題,但是我覺得讓人隱隱有些擔憂的在於很多不上桌的新入圈人是真的認同裏面的許多狹隘價值觀。相當多的人真的認同應該為了一個至高存在的理想去殺戮去犧牲,銀河(世界)中只能有一個種族的存在,所有人都是潛在的敵人和叛徒。
我更要提醒許多人一點,戰錘這一充滿了極端主義和血腥藝術的商業消費品,並不誕生在極權主義的地區,它是諾丁罕鄉鎮企業的諷刺主義玩具。