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一款單機遊戲,到底該玩到什麽程度(進行多久的流程),才能給這款遊戲進行評分?尤其是打低分的情況?

2024-02-27遊戲

你追求的不是合理,而是不被質疑。

要說合理,其實你買了遊戲,玩過了之後的評價就是合理的評價了。我就是不喜歡玩,這很合理,評價就是這麽一種主觀的東西。

但是,你的問題描述其實不是在說這個合理,你是想說,你怎麽樣能不被人提出反對意見,怎麽樣我來個差評大家都誇我。

換句話說,你希望有個什麽條件,當這個條件滿足的時候,你打低分不會被他人提出反對意見。

但是實際情況是,無論你評價什麽都會有人提出反對意見,尤其是你的評價和多數人的評價不一致的時候,反對意見會很多。

而單機遊戲,很多時候本身就是個客戶群體指向很明確的東西,會出現某些人特別喜歡、另一些人特別討厭的兩極分化的情況。

所以,被質疑是非常正常的,可能你不喜歡的地方就是別人喜歡的地方,或者他覺得你這個不喜歡和他的體驗沖突。

你要是不想被質疑,那麽最簡單的就是不評價。

評價了,那就會被質疑。