最新被種草的電子產品,就是這台爭議頗多的AnaloguePocket(以下簡稱AP):
自從在B站某個UP主的視訊裏看到這台裝置之後,心裏就有一股按耐不住的想要擁有的欲望。
這是一台亮點與局限性一樣突出的掌機:
直插GB-GBA的卡帶,硬解方案,高超的螢幕素質,高昂的售價,搶購與黃牛 ,這都是圍繞在它身上的關鍵詞。猶豫了小一個月一直沒有下定決心要不要買。某個A股大跌的日子,我剛好在海鮮市場看到一台狀態與售價都合適的機器,心裏一沖動點下了付款,終於拔下了這根草。
拿到手把玩一天之後,我可以下結論,確實貴,但也是目前為止我滿足感最好的一台掌機。
拿到手之後,整體外觀上應該說符合預期。雖然用的材質並不特殊,但整體的設計和細節做的很到位,加上沒有過多裝飾的白色,很有蘋果產品的氣質。
當然,一分錢一分貨。由於產品沒有面向大陸地區的官方銷售渠道,官網購買得從海外轉運,又常年缺貨,如果不想麻煩,那就只能去海鮮市場找, 黑白色的市價現在普遍在2300-2500之間,如果是特殊顏色或限量版,那價格會上到3400-5000。
高昂的價格對應的是單一的功能,官方最推薦的玩法就是直插卡帶,原生支持GB-GBC-GBA的卡帶直插,加上轉接套件還能玩其他掌機的卡帶(這些配件都價格不菲),也支持記憶卡直接讀取遊戲ROM。 直白一點說,功能層面上,它和三百塊錢跑模擬器的國產開源掌機,並沒有區別。
同樣的功能,它能賣到3000+,而很多國產開源掌機就300塊,這10倍的差價是怎麽來的呢? 這其實是個很有趣的問題,也是我今天想要多聊兩句的。
在2024年,模擬復古遊戲的技術早就一個沒什麽技術可以卷的領域,隨便幾十塊的芯片都能完美執行這些老古董。
大量的開源掌機早就將這個品類的售價卷到了非常低的水準, 但Analogue很聰明的拉開了錯位競爭的賽道,兩塊FPGA芯片硬解+直插卡將它與軟體模擬的開源掌機區分開來 ,雖然目的相同,但帶給人的印象,這就是兩類產品,價格的錨點也就完全不一樣。
其實也有國產廠家把看起來非常類似的掌機賣到了3000的檔位,比如下圖這一台,看上去也能能打,外觀也能對標到這個檔次,但它卻是一台執行安卓系統的掌機,依舊是軟體模擬器的方案。這時我總會下意識地將它與那些低價的同類產品對比,減少了很多購買欲望。
塑造錯位競爭的另一個關鍵要素就是螢幕。 諸多評測裏,無論是正面還是負面,唯一的共識就是這塊螢幕真的非常非常出色,10比1的像素點對點對應,是最適合玩GB/GBA/FC遊戲的螢幕沒有之一。我開機的第一時間就感受到了這種現代科技加持下的復古驚艷,與其他的開源掌機對比起來,高下立判。
現在這種產品過剩的時代,想要玩復古遊戲,我們甚至不用付出什麽成本,下一個手機模擬器就行。但肯為這些遊戲付出更多成本的人,要求的就不僅僅是『能玩』而已,而是附加了很多情懷與細節體驗在裏面。
在這方面,右邊這台RG35XXplus在『能玩』的範疇做的非常好,300塊的它效能層面甚至能超過了AP,能夠模擬到PS1的遊戲,能玩DOS上的遊戲比如仙劍98,更新系統後還能聽音樂。
但如果你想要『玩的和過去一樣』,那就總覺得差點意思,比如羸弱的休眠模式,漫長的啟動時間,還有不那麽精致的做工與螢幕,讓我總想要一個『更好』的玩具。 直到AP的入手,讓我覺得這就是現代科技加持下的GBA的更好的形態,雖然沒有更多的功能,甚至系統都不支持中文,但也只有它,才能有那麽一絲絲,讓我感覺回到了2000年的某個午後,這種感覺難以言說,但讓人覺得美好。
可能以後,我為數不多的遊戲時間還是會給到Rog Ally,給到PC,給到PS5,畢竟它們才能玩到最新的遊戲。但如果我想回味一下當年的遊戲,我肯定會帶上這台現代又復古的AP。
所以,兩千多塊錢買一個只能玩GBA的東西貴嗎?
我只能說我覺得很值,畢竟錢花出去是真真正正變成了手邊把玩令人開心的物件,好過貢獻給股票基金和那些看不見的未來。從這個角度來說,AP是一個很好的賽博文玩擺件,它也確實透過差異化做到了獨一無二的體驗,我喜歡。
這個時代的產品,不怕你賣的貴,也不怕你功能不全,就怕你長版不夠長,擊不中目標使用者的心。