2015-07-17遊戲 多圖預警, 還錄了視訊, 請在Wi-Fi 環境下閱讀。 本次測試基於1.01版本。 7月16日更新:昨天終於把遊戲通關了,非常不容易,期間不知道中途結束多少次,遇到許多問題,向官方發過幾次信件,得到的解決辦法竟然是用相容模式執行,真應該吊打程式設計師,看了制作名單,覺得負責程式的人真是太少了,撇開遊戲性不談,劇情、配音、音樂等方面起碼不會是減分項,有幾處迷宮的設計感覺也還不錯,不過遊戲的總體體驗真的是太差了,經常結束,兩步一讀取,三步一劇情,好幾次都有解除安裝的沖動,花錢買的遊戲,跪著也要通關。對於大多數人來說,光看遊戲劇情視訊也比實際玩起來感覺好太多了。附上我找到的全劇情視訊。有時間再繼續更新,爭取寫完整些。 全劇情視訊(轉載,侵刪):【全集】仙劍奇俠傳6·純劇情·【高畫質收藏版】 橘汁仙劍網的版本,有多視訊源,還提供下載。 [橘汁仙劍網出品]仙劍奇俠傳六全劇情視訊動畫配音版[1080P][720P][p64] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月11日更新:官方在昨天(10日)放出1.0.2修補程式,實測卡頓、崩潰問題有所改善,推薦安裝。 【仙劍奇俠傳六】1.0.2修補程式釋出 先來張主角全家福,如果僅憑第一印象,能有吸引你的角色嗎? 再放上錄制的視訊,從桌面執行遊戲開始,打第一個Boss的視訊。 視訊連結: 【仙劍奇俠傳六】第一個Boss_單機線上 7月10號更新視訊 主要演示 技(必殺技)、合(合力攻擊)和斬(斬擊技能)。 2P為技、合、斬連發。 視訊連結: 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示 兩段視訊能讓人有個基本的了解了,其他答案中提到的很多問題都有體現。 啟動、載入遊戲慢, 讀取、場景切換、戰鬥和劇情的切入切出都會卡頓、結束的情況, 遊戲畫面不夠精細,最佳化差,執行不流暢, 人物動作僵硬,戰鬥系統復雜,難以理解和上手。 太多了,寫都寫不完,不逐一列舉了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言:這個答案只是記錄一個過程,從下載遊戲開始到實際的遊戲體驗。 心血來潮。第一次寫答案。 作為一名普通的玩家,在遊戲發售前,幾乎沒有了解過關於遊戲內容的任何訊息。 所有的文字僅代表個人觀點,感受都是第一印象,一點都不客觀公正。 (7月10號補充:題目修改了,加上「客觀」一詞,我這完全不切題了啊。) 吐槽歸吐槽,希望大家不要忘記,玩遊戲的初衷。 希望對你有所幫助。祝大家玩得開心。 --------------------------------------------------------以下是正文---------------------------------------------------------- 答案開頭有視訊供參考。 把感覺比較重要的部份放在了前面, 閱讀順序依次為: 第三部份:遊戲實際執行體驗(畫面) 第四部份:遊戲界面及玩法(UI、操作、戰鬥系統) (7月10號補充氣槽技能:「技」、「合」、「斬」) 第二部份:遊戲購買及啟用 第一部份:遊戲下載及安裝 ---------------------------------------------第三部份:遊戲實際執行體驗--------------------------------------------- 我用的是筆記本,應該算是2012年的主流配置吧。 特意還原一下系統來測,先把主要配置寫一下: 作業系統 Windows 8.1 專業版 64位元 ( DirectX 11 ) 處理器 英特爾 第三代酷睿 i7-3630QM @ 2.40GHz 四核 主機板 藍天(CLEVO) W35_37ET ( 英特爾 Ivy Bridge - HM77 Express 芯片組 ) 顯卡 英特爾 HD Graphics 4000 + NVIDIA GeForce GTX 660M ( 2 GB ) 記憶體 8 GB ( 爾必達 DDR3 1333MHz / 三星 DDR3 1600MHz ) 硬碟 PANASONIC RP-SSB240GAK ( 240 GB / 固態硬碟 ) + 希捷 ST500LM012 HN-M500MBB(500GB) 顯視器 友達 AUO21ED ( 15.3 英寸 1920x1080 ) 附上一張顯卡天梯圖供參考,來自百度筆記本吧,原帖地址: 20150503 筆記本吧顯卡天梯圖新變更版本公測版 看看自己的顯卡處於什麽位置,和我做個比較,對配置要求有個大概的了解,我的GTX660M在420%的位置上。 全新的系統,只安裝了 英特爾核芯顯卡驅動程式10.18.10.4176 和 NVDIA圖形驅動程式353.06 沒裝DX9、.NET、執行庫。 第一次,用最低配置,分辨率設定和螢幕相同,全螢幕。 程式預設使用的竟然是整合顯卡,於是全域設定使用獨立顯卡。同時執行oCam測幀數和螢幕擷取。 註意看看左上角或者右上角的數位,顯示的就是幀數。 一般來說,只要達到 30幀 ,視覺上就會感覺流暢了,基本滿足要求,如果能達到60幀,當然最好。 一切設定完畢,執行遊戲,等啊等啊等,終於全螢幕進入遊戲了。 每次點選執行遊戲之後到開啟視窗看到下圖都要差不多1分鐘時間,還有廠商logo和標題動畫也占一些時間,讀檔載入也非常慢,還會卡,有時還會崩潰。啟動遊戲是個漫長的旅途。 標準開頭,幀數超過60了,不過沒有參考價值。 廠商logo畫面跳不過去,那就等等吧。 經過一段動畫,終於看到標題了,這裏,穩定在 18幀。 差別也太大了吧。 一開始就這樣,我想流暢地玩遊戲看來是不可能了。 我真的是很久沒有玩過遊戲了。之前玩了五前古二軒六,都過了兩年了吧。 不知道是配置真的要求高還是最佳化太差。 背景音樂是人聲歌曲,因為我聽歌從來都聽不懂歌詞,單從感覺上來說,沒什麽特別。 點選「初」開始遊戲,提供三檔難度選擇,選擇「簡單」。 一上來就放片, 幀數穩定在17-18。 背景音樂聲音太大,旁白說什麽都聽不清了。 本段結尾處出現本作logo。 接下來 讀取中,這裏竟然開始卡了,滑鼠轉圈圈,只有 1幀。 補充:讀檔和切換場景時都會出現上圖,這時一定會卡頓,還會出現程式未響應(畫面靜止,滑鼠轉圈,程式假死)的情況,一段時間過後,遊戲繼續或者程式停止工作(結束、崩潰)。 每當這時,我的內心也是崩潰的。因為重新進入遊戲要很長時間啊啊啊!!! 等待過後。 怎麽還是放片啊,這次的風格感覺有點不太一樣。 幀數17-18。 二維動畫,感覺倒是挺新穎的,幀數上去一些了。 幀數21左右。 一開始出現雙方對峙的局面,兩個人對一個人,看著這二位就有主角相。 動畫比起遊戲畫面要流暢得多啊! 短暫的動畫過後,切換到三維畫面,沒有截到圖。 然後進入戰鬥,先是戰鬥教學,一共9頁,字又多,一點都不簡潔,說實話,我沒看懂。 由於之前沒有看過任何宣傳視訊和介紹,光看著這選單,根本不知道怎麽玩。 滑鼠點選沒用,方向鍵好像也沒用。隨便亂點,看著右側條滿了,角色上去揮了幾下武器好像就贏了。 -------------------------------------------------------7月9日補充說明----------------------------------------------------- 試了幾回,有點明白戰鬥是怎麽回事了,將在下文的第四部份中說明。 三維的畫面。 總體的感覺還是那樣,無論是建模,還是動作,各種不自然,錄一段視訊,能感受更清楚吧。 對話不能快進,不能跳過。 再放兩張圖,幀數感人,不知道把畫質往上調一點會怎麽樣。 調高一點畫面效果重新進入遊戲。 最低13幀,最高18幀,幀數和之前竟然差不多。 手動最高 如果從頭開始,過完第一段動畫,到讀取的時候,就會崩潰。 那只有讀檔了,最高畫質,幀數稍有下降,這樣的最佳化也是醉了。等會試試最低分辨率,看看最高幀數能有多少。 再來一張手動最高畫質,右上角加入GeForce Experience的測試數據。 手動最低畫質,720P,和上圖做個對比,最高不超過40幀,遠遠達不到60幀,我真的很想知道要流暢地玩需要怎麽樣的配置。 最低畫質下,室內場景好一些,一般都是40多幀,最高54幀。 還是最低畫質,戰鬥中幀數極其不穩定從10多幀到60幀的情況都出現過,大多數時候都是30-40幀。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10日補充: 找了些高配置的全特效測試結果,得出的結論就是: 目前還沒有能流暢執行(60fps)【仙劍奇俠傳六】的電腦。 Fury X 更多圖片請到原帖觀看,侵刪。 Fury X 只有60幀 仙劍六最佳化著實堪憂 Titan X 4 Way SLI (四路泰坦) 更多圖片請到原帖觀看,侵刪。 【致情懷】5960X+四路Titan X大戰仙劍6正式版評測!!! ----------------------------------------------第四部份:遊戲界面及玩法---------------------------------------------- 首先看一下界面設計的原則 我覺得RPG遊戲比較折騰人的就是裝備了,多希望可以變得簡單直觀一些,這可以說是個反例,幾乎不符合上述提到的任何原則。 下面應該是導航,計畫太多了,中間好多列,最左側的應該算是二級選單,不註意看的話可能會忽略。 相比較來看,這個就更簡潔直觀一些,前作好像還沒有這個對吧? 劇情觸發還是要移動在到地圖上標註地點,以對話的方式進行。 我認為更好的方式應該是玩法和劇情相結合,敘事上給人無縫銜接的感覺。 舉例,頑皮狗工作室作品。 過了幾段對話,往前看到機關了,沒有任何引導和提示,看到這樣的,我這樣的手殘要哭了。 當我跳向某一塊石板,感覺還沒落地的時候,畫面停頓了一下,彈出這樣的提示,我都以為又摔下去了啊。 用滑鼠摁住,移動,可以操縱物體,好難操作,而且沒有任何的引導或者提示,我想知道什麽時候可以放手,又是試了好多次都不成功,我知道自己智商不高還手殘,但玩遊戲老是受挫,感覺真是不太好。 請給這張圖起個名字,我真的不是故意的。 在這裏存個檔,就能變成這樣。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 到戰鬥系統的說明了,正在更新中。 這部份表述可能不夠簡單易懂,本人語文水平有限,開頭的第一個視訊也許更直觀些,4分10秒開始。 最低畫質下,進入戰鬥。 本作戰鬥系統有點像【最終幻想13】。 左下部份第一行列為當前玩家控制角色,按Tab鍵可以切換。 左側那一列用來控制非可控角色的傾向,從上至下為「預設攻擊」、「分散攻擊」、「集中攻擊」、「回復優先」、「防禦待命」、「狀態調整」、「自動攻擊」。 右側為操作指令。 每次行動前,最右側的行動條自動往上載入,一共有五格,不同技能占的格數不同,行動條滿多少格就能用多少格技能。 點選「技能」,接下來選擇目標。 選擇目標時,顯示目標血量、防禦及弱點內容。 選擇目標後,點選選擇要使用的技能,已選的技能會顯示出來,每個技能所占格數不同,最多選擇5格。 行動條滿多少格就能用多少格技能。 選滿之後,待行動條載入完就會自動釋放技能。 若行動條未滿測不會自動釋放技能。 行動條載入完,若技能選擇不滿5格也不會自動釋放技能。 如上圖所示。 也可手動點選「行動」,角色將會按指令行動。 如圖, 點選「行動」之後,角色就會依次釋放「炎斬」、「風掠」。 可以不用等到行動條載入滿5格就點選「行動」。 如圖,「 炎斬」、「風掠」共3格,行動條載入了3格就可以手動點選「行動」。 本次技能釋放完畢之後,行動條就會繼續載入。 釋放技能時不可以切換角色,等到行動條載入時才可以。 補充說明: 技能沒有選滿5格的時候可以按Tab切換角色。 原來的角色會怎麽行動呢? 會按選擇的技能順序重復釋放技能,直到滿5格為止。 什麽意思呢? 看回上面的圖, 在這時我按下Tab鍵,該角色變為非可控角色,在依次使用「炎斬」、「風掠」後,剩余兩格,會再一次釋放「炎斬,還剩一格,不夠釋放」「風掠了,該角色本次行動結束。 在選擇了目標,沒有選擇任何技能時,按下Tab切換角色,原來的角色也會自動釋放技能。 具體會使用什麽技能,還沒有得到一個確切結果。 有一種情況是,只會使用第一個技能,例如1格的技能5次。 --------------------------------------------必殺技、合力攻擊和斬擊技能---------------------------------------------- 技(必殺技)、合(合力攻擊)和斬(斬擊技能)三種技能。 配合視訊觀看效果更佳。 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示 技:增強我方能力,敵全體攻擊。 合:點選「合」之後,選擇一名隊友,與當前的可控角色共同發動攻擊。 斬:點選「斬」之後,會出現一條蓄力槽,快速連續點選滑鼠或者按空格鍵增加,提高傷害。 技、合、斬、還可以連發,下面會詳細說明。 這裏的畫質是關閉陰影、抗鋸齒、垂直同步,其他全開,分辨率720P。 幀數基本不會超過20幀,具體可以看右上角。 7月10日更新中。 從第二個Boss開始,戰鬥中增加 「凝氣一擊」 (增加右上部份),右下部份增加「 技」、「合」、「斬」, 對應右上。 點選「 技」、「合」、「斬」 其中一項,接下來選擇目標,就會使用該技能,都要一段不短的動畫。 「 技」、「合」、「斬」 分別對應三條「氣槽」,使用會消耗對應的「氣槽」,可以透過攻擊恢復。 「技」、「合」、「斬」還可以 依次按順序連發 ,下面繼續說明。配合視訊觀看效果更佳。 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示(2)_單機線上 點選 「技」, 消耗氣槽,技能結束之後,螢幕中間會書寫一個「一」字,然後消失。 這時,摁住滑鼠,然後從左向右拖動,也「寫」個「一」字,該角色將會使用下一個技能,也就是 「合」。 這時會自動選擇一名角色進行合力攻擊。 技能結束,出現「一」字,若用滑鼠寫「一」字成功,將使用「斬」。 使用 「斬」 時,會出現一條蓄力槽,快速連續點選滑鼠或者按空格鍵,蓄力條向右增加,輸出的傷害將會提高。 同理,一開始如果點選的是「合」,也能繼續寫「一」字,使用「斬」。 如果點選的是「斬」,不會出現「一」字。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10號晚,更新到這裏,彈頭分算是完整了吧。強迫癥啊,一定要盡可能補充完整。 寫了三天好累。 ----------------------------------------------第二部份:遊戲購買及啟用---------------------------------------------- 接下來先試試進入遊戲,看看程式會怎麽引導啟用。點選之後,要在「執行中」這裏等比較長時間。 個人理解,在你每一次進入遊戲前,都會驗證是否啟用,所以每一次都要等。 還沒有啟用時,等了好一會兒,終於彈出一個登入框,要 註冊通行證 , 註冊之後會要求購買授權,跳轉到遊戲商場,可以購買數位版啟用碼。 價格60元,而且只能啟用一台電腦。 支付手段多樣而且還比較方便,這是為數不多體驗較好的部份。 購買之後,雖然會自動檢測帳號下購買的啟用碼,但好像沒什麽用,反復試了之後都是這樣。 一定要 復制啟用碼,選擇手動輸入,才能與通行證繫結,成功啟用。 啟用之後就可以不用登入也能進入遊戲了。 ----------------------------------------------第一部份:遊戲下載及安裝---------------------------------------------- 今天是7月8日,遊戲正式發售了。雖然遊戲還沒有開始玩,但是從下載到安裝,已經有很多值得寫一寫的了。那就從頭開始寫吧。 發售前一天(7月7日),官方微博釋出訊息,正式開放「數位版客戶端」下載。 先把遊戲下載安裝了吧,進入官網,來到下載頁面。提供多種下載方式。 往下看,遊戲還沒發售呢,這麽快就要打修補程式了。 選擇「極速下載」,下載了「QuanQuan_v1120.msi」檔,沒有數位簽名的軟體,有不詳的預感。 不管這是什麽,裝了再說吧。勾上,點選安裝,會立即安裝到系統槽。 目錄:C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Joyact 安裝時不可以選擇安裝路徑 ,桌面上多了「樂動圈圈」的捷徑。 執行,點選「安裝遊戲」,開始下載安裝包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下載速度,等了一會,速度上去了一點,但還是太慢了。決定換個方式,把這軟體解除安裝了。 補充:評論裏有人說這是仿暴雪的戰網,噢樂動誌向遠大值得贊許,我感覺好羞恥。 試了其他下載途徑,基本都要下載客戶端,而且速度也不怎麽樣,只有數位的網盤可以直接下載,基本可以滿速下載。下載都這麽慢,怎麽可以愉快地玩耍。 下載完成之後解壓,放眼望去,三個exe安裝程式,都是沒有數位簽名的,而且還有剛才已經被我解除安裝的那個客戶端的安裝程式「QuanQuan_v1120.msi」,不會是自動捆綁安裝吧。 經過我反復實驗,只要雙擊執行了「Setup.exe」、「安裝仙劍奇俠傳六.exe」,就會自動安裝「樂動圈圈」。只執行「setup2.exe」並不會這樣。 所以安裝的時候註意, 只執行「setup2.exe」,只執行「setup2.exe」, 只執行「setup2.exe」。 執行遊戲的時候,「啪」,先自抽一巴掌,上面這句話作廢。 無論如何都是要安裝「樂動圈圈」的,要不無法啟用和進入遊戲。 看到這樣的界面,有種穿越的感覺。 點選下一步,等待安裝完成,安裝過程中,確定遊戲是用Unity引擎開發的。 安裝完成後,執行遊戲,等待一會之後,出現的竟然是這樣的提示框。 這已經是第三次了啊!我不想裝這個啊!不裝這個不行嗎? 點選「是」,會開啟一個網頁。 看了這樣的說明,我只能說「是在下輸了」,都有點不太想玩了。 再次執行遊戲時,你竟然要更新,為什麽下載時不提供最新版本啊! 這個程式還 增加了開機啟動項, 服務倒是沒有,直接開「工作管理員」禁用。 -----------------------------------------------以下是發售當天的吐槽---------------------------------------------------- 我的感受: 首先看到價格,實體版99,數位版60, 價格漲了啊,而且 只能啟用一台電腦, 沒辦法分享給喜歡的女生了,少了一次搭話的機會啊啊啊。 一看安裝包,變大好多,內容應該變多了吧,畫面會有多少變化呢? 下載速度好慢,好像還要裝什麽亂七八糟的遊戲平台, 還要註冊帳號,感覺有點麻煩。 不過買啟用碼還是挺方便的。 好不容易進入遊戲了,怎麽每次都要等那麽久,廠商的logo又不能跳過。 看到主選單了,背景音樂一般般吧,怎麽感覺這麽有點卡。 一上來就播片, 講了好多根本沒記住,音樂聲音太大,旁白都聽不清了。 讀取中,怎麽卡住不動了,裝到固態硬碟裏還是不行? 怎麽黑屏了,等等吧,呃,結束遊戲了。 把畫面效果調低點試試看,怎麽沒什麽變化。 終於可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎麽玩,一點反應都沒有,一開始就死了,郁悶。 主角長這樣啊,還可以吧,配音感覺怪怪的。 玩起來一點都不流暢,怎麽玩的下去啊。 畫面怎麽比以前還差,是錯覺嗎? 玩之前雖然沒有大大期待,但還是感覺好失望。 再也找不回以前玩遊戲的感覺了嗎?不得不服老啦。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最後要說如何評價,概括起來三個字就夠了 :「不用心」。 本來應該減少安裝和啟用的步驟來方便玩家。 必須要註冊,還要安裝樂動圈圈,為了防盜版可以理解,但是你得清楚地告訴玩家啊。 沒有自動遊戲效果設定,分個高中低三檔也行啊,這也沒有,本來最佳化就不好,還搞得那麽麻煩,有很多玩家根本就不懂HDR、抗鋸齒等等是什麽意思。 要舉例真的是太多了。 根本就沒有考慮過玩家的感受。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 施工中,第一次寫答案,排版比較亂,各位見諒。
多圖預警, 還錄了視訊, 請在Wi-Fi 環境下閱讀。 本次測試基於1.01版本。 7月16日更新:昨天終於把遊戲通關了,非常不容易,期間不知道中途結束多少次,遇到許多問題,向官方發過幾次信件,得到的解決辦法竟然是用相容模式執行,真應該吊打程式設計師,看了制作名單,覺得負責程式的人真是太少了,撇開遊戲性不談,劇情、配音、音樂等方面起碼不會是減分項,有幾處迷宮的設計感覺也還不錯,不過遊戲的總體體驗真的是太差了,經常結束,兩步一讀取,三步一劇情,好幾次都有解除安裝的沖動,花錢買的遊戲,跪著也要通關。對於大多數人來說,光看遊戲劇情視訊也比實際玩起來感覺好太多了。附上我找到的全劇情視訊。有時間再繼續更新,爭取寫完整些。 全劇情視訊(轉載,侵刪):【全集】仙劍奇俠傳6·純劇情·【高畫質收藏版】 橘汁仙劍網的版本,有多視訊源,還提供下載。 [橘汁仙劍網出品]仙劍奇俠傳六全劇情視訊動畫配音版[1080P][720P][p64] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月11日更新:官方在昨天(10日)放出1.0.2修補程式,實測卡頓、崩潰問題有所改善,推薦安裝。 【仙劍奇俠傳六】1.0.2修補程式釋出 先來張主角全家福,如果僅憑第一印象,能有吸引你的角色嗎? 再放上錄制的視訊,從桌面執行遊戲開始,打第一個Boss的視訊。 視訊連結: 【仙劍奇俠傳六】第一個Boss_單機線上 7月10號更新視訊 主要演示 技(必殺技)、合(合力攻擊)和斬(斬擊技能)。 2P為技、合、斬連發。 視訊連結: 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示 兩段視訊能讓人有個基本的了解了,其他答案中提到的很多問題都有體現。 啟動、載入遊戲慢, 讀取、場景切換、戰鬥和劇情的切入切出都會卡頓、結束的情況, 遊戲畫面不夠精細,最佳化差,執行不流暢, 人物動作僵硬,戰鬥系統復雜,難以理解和上手。 太多了,寫都寫不完,不逐一列舉了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言:這個答案只是記錄一個過程,從下載遊戲開始到實際的遊戲體驗。 心血來潮。第一次寫答案。 作為一名普通的玩家,在遊戲發售前,幾乎沒有了解過關於遊戲內容的任何訊息。 所有的文字僅代表個人觀點,感受都是第一印象,一點都不客觀公正。 (7月10號補充:題目修改了,加上「客觀」一詞,我這完全不切題了啊。) 吐槽歸吐槽,希望大家不要忘記,玩遊戲的初衷。 希望對你有所幫助。祝大家玩得開心。 --------------------------------------------------------以下是正文---------------------------------------------------------- 答案開頭有視訊供參考。 把感覺比較重要的部份放在了前面, 閱讀順序依次為: 第三部份:遊戲實際執行體驗(畫面) 第四部份:遊戲界面及玩法(UI、操作、戰鬥系統) (7月10號補充氣槽技能:「技」、「合」、「斬」) 第二部份:遊戲購買及啟用 第一部份:遊戲下載及安裝 ---------------------------------------------第三部份:遊戲實際執行體驗--------------------------------------------- 我用的是筆記本,應該算是2012年的主流配置吧。 特意還原一下系統來測,先把主要配置寫一下: 作業系統 Windows 8.1 專業版 64位元 ( DirectX 11 ) 處理器 英特爾 第三代酷睿 i7-3630QM @ 2.40GHz 四核 主機板 藍天(CLEVO) W35_37ET ( 英特爾 Ivy Bridge - HM77 Express 芯片組 ) 顯卡 英特爾 HD Graphics 4000 + NVIDIA GeForce GTX 660M ( 2 GB ) 記憶體 8 GB ( 爾必達 DDR3 1333MHz / 三星 DDR3 1600MHz ) 硬碟 PANASONIC RP-SSB240GAK ( 240 GB / 固態硬碟 ) + 希捷 ST500LM012 HN-M500MBB(500GB) 顯視器 友達 AUO21ED ( 15.3 英寸 1920x1080 ) 附上一張顯卡天梯圖供參考,來自百度筆記本吧,原帖地址: 20150503 筆記本吧顯卡天梯圖新變更版本公測版 看看自己的顯卡處於什麽位置,和我做個比較,對配置要求有個大概的了解,我的GTX660M在420%的位置上。 全新的系統,只安裝了 英特爾核芯顯卡驅動程式10.18.10.4176 和 NVDIA圖形驅動程式353.06 沒裝DX9、.NET、執行庫。 第一次,用最低配置,分辨率設定和螢幕相同,全螢幕。 程式預設使用的竟然是整合顯卡,於是全域設定使用獨立顯卡。同時執行oCam測幀數和螢幕擷取。 註意看看左上角或者右上角的數位,顯示的就是幀數。 一般來說,只要達到 30幀 ,視覺上就會感覺流暢了,基本滿足要求,如果能達到60幀,當然最好。 一切設定完畢,執行遊戲,等啊等啊等,終於全螢幕進入遊戲了。 每次點選執行遊戲之後到開啟視窗看到下圖都要差不多1分鐘時間,還有廠商logo和標題動畫也占一些時間,讀檔載入也非常慢,還會卡,有時還會崩潰。啟動遊戲是個漫長的旅途。 標準開頭,幀數超過60了,不過沒有參考價值。 廠商logo畫面跳不過去,那就等等吧。 經過一段動畫,終於看到標題了,這裏,穩定在 18幀。 差別也太大了吧。 一開始就這樣,我想流暢地玩遊戲看來是不可能了。 我真的是很久沒有玩過遊戲了。之前玩了五前古二軒六,都過了兩年了吧。 不知道是配置真的要求高還是最佳化太差。 背景音樂是人聲歌曲,因為我聽歌從來都聽不懂歌詞,單從感覺上來說,沒什麽特別。 點選「初」開始遊戲,提供三檔難度選擇,選擇「簡單」。 一上來就放片, 幀數穩定在17-18。 背景音樂聲音太大,旁白說什麽都聽不清了。 本段結尾處出現本作logo。 接下來 讀取中,這裏竟然開始卡了,滑鼠轉圈圈,只有 1幀。 補充:讀檔和切換場景時都會出現上圖,這時一定會卡頓,還會出現程式未響應(畫面靜止,滑鼠轉圈,程式假死)的情況,一段時間過後,遊戲繼續或者程式停止工作(結束、崩潰)。 每當這時,我的內心也是崩潰的。因為重新進入遊戲要很長時間啊啊啊!!! 等待過後。 怎麽還是放片啊,這次的風格感覺有點不太一樣。 幀數17-18。 二維動畫,感覺倒是挺新穎的,幀數上去一些了。 幀數21左右。 一開始出現雙方對峙的局面,兩個人對一個人,看著這二位就有主角相。 動畫比起遊戲畫面要流暢得多啊! 短暫的動畫過後,切換到三維畫面,沒有截到圖。 然後進入戰鬥,先是戰鬥教學,一共9頁,字又多,一點都不簡潔,說實話,我沒看懂。 由於之前沒有看過任何宣傳視訊和介紹,光看著這選單,根本不知道怎麽玩。 滑鼠點選沒用,方向鍵好像也沒用。隨便亂點,看著右側條滿了,角色上去揮了幾下武器好像就贏了。 -------------------------------------------------------7月9日補充說明----------------------------------------------------- 試了幾回,有點明白戰鬥是怎麽回事了,將在下文的第四部份中說明。 三維的畫面。 總體的感覺還是那樣,無論是建模,還是動作,各種不自然,錄一段視訊,能感受更清楚吧。 對話不能快進,不能跳過。 再放兩張圖,幀數感人,不知道把畫質往上調一點會怎麽樣。 調高一點畫面效果重新進入遊戲。 最低13幀,最高18幀,幀數和之前竟然差不多。 手動最高 如果從頭開始,過完第一段動畫,到讀取的時候,就會崩潰。 那只有讀檔了,最高畫質,幀數稍有下降,這樣的最佳化也是醉了。等會試試最低分辨率,看看最高幀數能有多少。 再來一張手動最高畫質,右上角加入GeForce Experience的測試數據。 手動最低畫質,720P,和上圖做個對比,最高不超過40幀,遠遠達不到60幀,我真的很想知道要流暢地玩需要怎麽樣的配置。 最低畫質下,室內場景好一些,一般都是40多幀,最高54幀。 還是最低畫質,戰鬥中幀數極其不穩定從10多幀到60幀的情況都出現過,大多數時候都是30-40幀。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10日補充: 找了些高配置的全特效測試結果,得出的結論就是: 目前還沒有能流暢執行(60fps)【仙劍奇俠傳六】的電腦。 Fury X 更多圖片請到原帖觀看,侵刪。 Fury X 只有60幀 仙劍六最佳化著實堪憂 Titan X 4 Way SLI (四路泰坦) 更多圖片請到原帖觀看,侵刪。 【致情懷】5960X+四路Titan X大戰仙劍6正式版評測!!! ----------------------------------------------第四部份:遊戲界面及玩法---------------------------------------------- 首先看一下界面設計的原則 我覺得RPG遊戲比較折騰人的就是裝備了,多希望可以變得簡單直觀一些,這可以說是個反例,幾乎不符合上述提到的任何原則。 下面應該是導航,計畫太多了,中間好多列,最左側的應該算是二級選單,不註意看的話可能會忽略。 相比較來看,這個就更簡潔直觀一些,前作好像還沒有這個對吧? 劇情觸發還是要移動在到地圖上標註地點,以對話的方式進行。 我認為更好的方式應該是玩法和劇情相結合,敘事上給人無縫銜接的感覺。 舉例,頑皮狗工作室作品。 過了幾段對話,往前看到機關了,沒有任何引導和提示,看到這樣的,我這樣的手殘要哭了。 當我跳向某一塊石板,感覺還沒落地的時候,畫面停頓了一下,彈出這樣的提示,我都以為又摔下去了啊。 用滑鼠摁住,移動,可以操縱物體,好難操作,而且沒有任何的引導或者提示,我想知道什麽時候可以放手,又是試了好多次都不成功,我知道自己智商不高還手殘,但玩遊戲老是受挫,感覺真是不太好。 請給這張圖起個名字,我真的不是故意的。 在這裏存個檔,就能變成這樣。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 到戰鬥系統的說明了,正在更新中。 這部份表述可能不夠簡單易懂,本人語文水平有限,開頭的第一個視訊也許更直觀些,4分10秒開始。 最低畫質下,進入戰鬥。 本作戰鬥系統有點像【最終幻想13】。 左下部份第一行列為當前玩家控制角色,按Tab鍵可以切換。 左側那一列用來控制非可控角色的傾向,從上至下為「預設攻擊」、「分散攻擊」、「集中攻擊」、「回復優先」、「防禦待命」、「狀態調整」、「自動攻擊」。 右側為操作指令。 每次行動前,最右側的行動條自動往上載入,一共有五格,不同技能占的格數不同,行動條滿多少格就能用多少格技能。 點選「技能」,接下來選擇目標。 選擇目標時,顯示目標血量、防禦及弱點內容。 選擇目標後,點選選擇要使用的技能,已選的技能會顯示出來,每個技能所占格數不同,最多選擇5格。 行動條滿多少格就能用多少格技能。 選滿之後,待行動條載入完就會自動釋放技能。 若行動條未滿測不會自動釋放技能。 行動條載入完,若技能選擇不滿5格也不會自動釋放技能。 如上圖所示。 也可手動點選「行動」,角色將會按指令行動。 如圖, 點選「行動」之後,角色就會依次釋放「炎斬」、「風掠」。 可以不用等到行動條載入滿5格就點選「行動」。 如圖,「 炎斬」、「風掠」共3格,行動條載入了3格就可以手動點選「行動」。 本次技能釋放完畢之後,行動條就會繼續載入。 釋放技能時不可以切換角色,等到行動條載入時才可以。 補充說明: 技能沒有選滿5格的時候可以按Tab切換角色。 原來的角色會怎麽行動呢? 會按選擇的技能順序重復釋放技能,直到滿5格為止。 什麽意思呢? 看回上面的圖, 在這時我按下Tab鍵,該角色變為非可控角色,在依次使用「炎斬」、「風掠」後,剩余兩格,會再一次釋放「炎斬,還剩一格,不夠釋放」「風掠了,該角色本次行動結束。 在選擇了目標,沒有選擇任何技能時,按下Tab切換角色,原來的角色也會自動釋放技能。 具體會使用什麽技能,還沒有得到一個確切結果。 有一種情況是,只會使用第一個技能,例如1格的技能5次。 --------------------------------------------必殺技、合力攻擊和斬擊技能---------------------------------------------- 技(必殺技)、合(合力攻擊)和斬(斬擊技能)三種技能。 配合視訊觀看效果更佳。 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示 技:增強我方能力,敵全體攻擊。 合:點選「合」之後,選擇一名隊友,與當前的可控角色共同發動攻擊。 斬:點選「斬」之後,會出現一條蓄力槽,快速連續點選滑鼠或者按空格鍵增加,提高傷害。 技、合、斬、還可以連發,下面會詳細說明。 這裏的畫質是關閉陰影、抗鋸齒、垂直同步,其他全開,分辨率720P。 幀數基本不會超過20幀,具體可以看右上角。 7月10日更新中。 從第二個Boss開始,戰鬥中增加 「凝氣一擊」 (增加右上部份),右下部份增加「 技」、「合」、「斬」, 對應右上。 點選「 技」、「合」、「斬」 其中一項,接下來選擇目標,就會使用該技能,都要一段不短的動畫。 「 技」、「合」、「斬」 分別對應三條「氣槽」,使用會消耗對應的「氣槽」,可以透過攻擊恢復。 「技」、「合」、「斬」還可以 依次按順序連發 ,下面繼續說明。配合視訊觀看效果更佳。 【仙劍奇俠傳六】第二個Boss虹鼯及技能連發展示(2)_單機線上 點選 「技」, 消耗氣槽,技能結束之後,螢幕中間會書寫一個「一」字,然後消失。 這時,摁住滑鼠,然後從左向右拖動,也「寫」個「一」字,該角色將會使用下一個技能,也就是 「合」。 這時會自動選擇一名角色進行合力攻擊。 技能結束,出現「一」字,若用滑鼠寫「一」字成功,將使用「斬」。 使用 「斬」 時,會出現一條蓄力槽,快速連續點選滑鼠或者按空格鍵,蓄力條向右增加,輸出的傷害將會提高。 同理,一開始如果點選的是「合」,也能繼續寫「一」字,使用「斬」。 如果點選的是「斬」,不會出現「一」字。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10號晚,更新到這裏,彈頭分算是完整了吧。強迫癥啊,一定要盡可能補充完整。 寫了三天好累。 ----------------------------------------------第二部份:遊戲購買及啟用---------------------------------------------- 接下來先試試進入遊戲,看看程式會怎麽引導啟用。點選之後,要在「執行中」這裏等比較長時間。 個人理解,在你每一次進入遊戲前,都會驗證是否啟用,所以每一次都要等。 還沒有啟用時,等了好一會兒,終於彈出一個登入框,要 註冊通行證 , 註冊之後會要求購買授權,跳轉到遊戲商場,可以購買數位版啟用碼。 價格60元,而且只能啟用一台電腦。 支付手段多樣而且還比較方便,這是為數不多體驗較好的部份。 購買之後,雖然會自動檢測帳號下購買的啟用碼,但好像沒什麽用,反復試了之後都是這樣。 一定要 復制啟用碼,選擇手動輸入,才能與通行證繫結,成功啟用。 啟用之後就可以不用登入也能進入遊戲了。 ----------------------------------------------第一部份:遊戲下載及安裝---------------------------------------------- 今天是7月8日,遊戲正式發售了。雖然遊戲還沒有開始玩,但是從下載到安裝,已經有很多值得寫一寫的了。那就從頭開始寫吧。 發售前一天(7月7日),官方微博釋出訊息,正式開放「數位版客戶端」下載。 先把遊戲下載安裝了吧,進入官網,來到下載頁面。提供多種下載方式。 往下看,遊戲還沒發售呢,這麽快就要打修補程式了。 選擇「極速下載」,下載了「QuanQuan_v1120.msi」檔,沒有數位簽名的軟體,有不詳的預感。 不管這是什麽,裝了再說吧。勾上,點選安裝,會立即安裝到系統槽。 目錄:C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Joyact 安裝時不可以選擇安裝路徑 ,桌面上多了「樂動圈圈」的捷徑。 執行,點選「安裝遊戲」,開始下載安裝包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下載速度,等了一會,速度上去了一點,但還是太慢了。決定換個方式,把這軟體解除安裝了。 補充:評論裏有人說這是仿暴雪的戰網,噢樂動誌向遠大值得贊許,我感覺好羞恥。 試了其他下載途徑,基本都要下載客戶端,而且速度也不怎麽樣,只有數位的網盤可以直接下載,基本可以滿速下載。下載都這麽慢,怎麽可以愉快地玩耍。 下載完成之後解壓,放眼望去,三個exe安裝程式,都是沒有數位簽名的,而且還有剛才已經被我解除安裝的那個客戶端的安裝程式「QuanQuan_v1120.msi」,不會是自動捆綁安裝吧。 經過我反復實驗,只要雙擊執行了「Setup.exe」、「安裝仙劍奇俠傳六.exe」,就會自動安裝「樂動圈圈」。只執行「setup2.exe」並不會這樣。 所以安裝的時候註意, 只執行「setup2.exe」,只執行「setup2.exe」, 只執行「setup2.exe」。 執行遊戲的時候,「啪」,先自抽一巴掌,上面這句話作廢。 無論如何都是要安裝「樂動圈圈」的,要不無法啟用和進入遊戲。 看到這樣的界面,有種穿越的感覺。 點選下一步,等待安裝完成,安裝過程中,確定遊戲是用Unity引擎開發的。 安裝完成後,執行遊戲,等待一會之後,出現的竟然是這樣的提示框。 這已經是第三次了啊!我不想裝這個啊!不裝這個不行嗎? 點選「是」,會開啟一個網頁。 看了這樣的說明,我只能說「是在下輸了」,都有點不太想玩了。 再次執行遊戲時,你竟然要更新,為什麽下載時不提供最新版本啊! 這個程式還 增加了開機啟動項, 服務倒是沒有,直接開「工作管理員」禁用。 -----------------------------------------------以下是發售當天的吐槽---------------------------------------------------- 我的感受: 首先看到價格,實體版99,數位版60, 價格漲了啊,而且 只能啟用一台電腦, 沒辦法分享給喜歡的女生了,少了一次搭話的機會啊啊啊。 一看安裝包,變大好多,內容應該變多了吧,畫面會有多少變化呢? 下載速度好慢,好像還要裝什麽亂七八糟的遊戲平台, 還要註冊帳號,感覺有點麻煩。 不過買啟用碼還是挺方便的。 好不容易進入遊戲了,怎麽每次都要等那麽久,廠商的logo又不能跳過。 看到主選單了,背景音樂一般般吧,怎麽感覺這麽有點卡。 一上來就播片, 講了好多根本沒記住,音樂聲音太大,旁白都聽不清了。 讀取中,怎麽卡住不動了,裝到固態硬碟裏還是不行? 怎麽黑屏了,等等吧,呃,結束遊戲了。 把畫面效果調低點試試看,怎麽沒什麽變化。 終於可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎麽玩,一點反應都沒有,一開始就死了,郁悶。 主角長這樣啊,還可以吧,配音感覺怪怪的。 玩起來一點都不流暢,怎麽玩的下去啊。 畫面怎麽比以前還差,是錯覺嗎? 玩之前雖然沒有大大期待,但還是感覺好失望。 再也找不回以前玩遊戲的感覺了嗎?不得不服老啦。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最後要說如何評價,概括起來三個字就夠了 :「不用心」。 本來應該減少安裝和啟用的步驟來方便玩家。 必須要註冊,還要安裝樂動圈圈,為了防盜版可以理解,但是你得清楚地告訴玩家啊。 沒有自動遊戲效果設定,分個高中低三檔也行啊,這也沒有,本來最佳化就不好,還搞得那麽麻煩,有很多玩家根本就不懂HDR、抗鋸齒等等是什麽意思。 要舉例真的是太多了。 根本就沒有考慮過玩家的感受。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 施工中,第一次寫答案,排版比較亂,各位見諒。