不少遊戲因為bug慘遭滑鐵盧,甚至系列大作也會因為bug的緣故導致銷量從此一蹶不振。不過還是有一些特例的。GTA初代曾因為出現嚴重BUG險些被叫停開發,但讓它得以延續的卻是另一個BUG。
如果當年沒有出現這個BUG,GTA系列現在很可能已經不存在了
作者投稿丨吹著魔笛的浮士德
以高自由度著稱且引起無數糾紛的【俠盜獵車手】(GTA)系列,目前已經是無人不知,無人不曉的超級名作,同公司後續推出的【荒野大鏢客】也獲得了一致的好評,事實證明不管是現代還是拓荒時代,Rockstar總是有辦法搞定挑嘴的玩家。
但很多人不知道的是,【俠盜獵車手】一代在研發過程中曾經被發行商要求取消研發計劃,而他們也真的準備要取消這個計畫了。
就在這緊要關頭,遊戲發生了一個大BUG,有趣的的是,
這個BUG救了這款遊戲,同時將它給推上傳奇的舞台
RockStar North的前身是DMA Design,Gary Penn時任創意總監,他在接受Gamasutra的專訪時透露了這麽一段秘辛,他說【俠盜獵車手】在當時處於五窮六絕的境界,最後是一個BUG挽救了他們所有人的命運。
當時,這款遊戲在研發初期遇到了兩個重大的問題,首先是「穩定性」出了很大的狀況,這個遊戲無時無刻都在當機,做任何動作幾乎都會引起當機或程式出錯,這帶來了什麽影響呢?設計師想到的任何點子幾乎都無法加到遊戲裏頭,因為當你想測試這項新功能,遊戲就死給你看。