答案寫不下了,已轉至微信公號:論戲書影(PictureWriter),趁著同名電影將於年底上映,近幾個月準備開始更新第五期。
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我是AC粉絲,但不知道算不算得上腦殘粉,因為我只用心玩了正傳。但是對這個故事的愛無以復加。
刺客信條系列,我認為是近些年來遊戲界最傑出的劇本之一。世界觀也一點不輸給魔獸、上古這樣具有宏大敘事的作品。是民間流傳的「四大」沙盒遊戲之一(AC,GTA,Fallout,老滾 <咦?Minecraft呢?>)。是育碧公司(或叫Abstergo公司?)目前的頭牌。
如果說有些遊戲可以稱為藝術品的話,那麽我認為【刺客信條】系列應該算一例——雖然它相比那些精品獨立遊戲有著濃厚的商業味道。
一直想寫一些關於刺客信條系列的文字,但是心裏一直打退堂鼓。AC的故事相當龐大冗雜,在虛構與真實之間穿針引線。融合了大量歷史,同時自創了一套完整的世界觀。如果要總結起來非常麻煩,其中一些比較偏門的系列作品我也只知道個大概。題目說如何評價此系列,我認為這種故事和世界觀比重非常重要的遊戲作品,不盡量歸納總結一下其內容的話是相當有失偏頗的。
所以猶豫良久,我還是開個坑吧,也不知何時能填完。
在下會盡量從劇情、世界觀、角色背景、遊戲系統、衍生作品、配樂等大大小小的方面全方位評價和介紹此系列。但是我畢竟認知有限,不可能每一塊都描述的非常精準,如有人指出錯誤,我會及時修改。
(一些相關資料出自刺客信條中文維基及英文維基百科、刺客教條貼吧、刺客信條中文論壇、以及科普文章【代行者的前世今生】)
刺客信條系列從遊戲方面來說,遊戲系統在當年實屬創新。成功繼承了【波斯王子】系列的遺產並把它發揚光大,同時也在關鍵時候幫助育碧成為真正的3A級遊戲大廠。本系列作品主要由育碧蒙特婁工作室開發,其他各地工作室協助,是一種融合了跑酷、探險、潛入暗殺、格鬥、解謎、收集等要素的第三人稱動作沙盒遊戲,每一代正傳都會有幾張龐大的地圖供玩家自由探索,同時有豐富多樣的任務及收集要素貫穿其中。
從世界觀方面來說,刺客信條是是一部融合科幻、歷史、神秘主義等元素的時空穿越大戲(此穿越並非彼穿越),其劇情可以讓我們從另一個新穎(虛構)的角度重新審視人類文明史,同時也是一部代入感極強的家庭劇。故事從現代部份的主角——酒保呆死萌(Desmond)為開篇,並以此作為基石,著重描寫呆死萌的列位祖先在人類文明的歷史行程中留下的足跡。感人至深,可歌可泣。
系列發展到現在,按時間線主要由以下作品構成:
1.【刺客信條】講述十字軍東征時期的阿泰爾·伊賓·拉阿哈德(Altaïr Ibn-La'Ahad)的故事。
2.【刺客信條2】
3.【刺客信條:兄弟會】
4.【刺客信條:啟示錄】
這三作俗稱艾叔三部曲,主要講述文藝復興時期,佛羅倫斯的艾吉奧·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中【啟示錄】講述暮年艾吉奧追尋祖先阿泰爾的腳步,去君士坦丁堡尋找秘密圖書館的故事。艾叔三部曲是刺客信條系列的巔峰。
5.【刺客信條3】講述美國獨立戰爭時期的海森·肯威(Haytham E. Kenway)及其兒子康納·肯威(Connor Kenway)的故事。
6.【刺客信條4:黑旗】講述18世紀西班牙王位繼承戰爭結束不久後的一名海盜愛德華·肯威(Edward James Kenway)的故事,愛德華也是【刺客信條3】中海森·肯威的父親,康納的爺爺。
7【刺客信條:團結】講述法國大革命時期的亞諾·多利安(Arno Dorian)的故事。本作將於今年11月份發售於PC/XBOX ONE/PS4平台。
正傳作品就是目前這七部,而貫穿前六部作品的真正主角則是生活在21世紀的一名酒保戴斯蒙·邁斯,玩家正是透過他的視角才能有幸重歷先祖們的故事(四代裏其實換主角了,不過先姑且這麽說吧),而第七部因為還未發售,不多介紹。
系列衍生作品有很多,每一部正傳作品都會有相應的長篇小說,按正傳順序為【秘密聖戰】,【文藝復興】,【兄弟會】,【啟示錄】,【遺棄】,【海盜】。
同時還有三部電影短片:
【血系】,講述艾吉奧的父親喬瓦尼·奧迪托雷的故事。
【權勢】,講述刺客信條一代和二代之間發生的故事。
【余燼】,講述老年艾吉奧和中國女刺客邵君的故事。
(【血系】和動畫電影【余燼】兩部作品,是補全世界觀相當重要的環節之一,推薦觀看。)
以及幾部在掌機平台發售的外傳性質的遊戲或DLC:
釋出於NDS平台的【刺客信條:阿泰爾編年史】,相當於系列前傳。
釋出於NDS,iOS平台的【刺客信條:探索】。
釋出於PSV的外傳【刺客信條:解放】,講述美國獨立戰爭時期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷(Aveline de Grandpré)的故事。
外傳【刺客信條3】的DLC【暴君華盛頓】。
外傳【刺客信條4:黑旗】DLC【自由吶喊】,講述愛德華的大副,黑人奴隸阿德瓦萊(Adéwalé)的故事。
一些頁遊和iOS平台卡牌遊戲等。