進攻端隊友把點打下來放好包,4打3,你拿把狙架後點殺倆。防守端隊友掉完,你拿把狙擊躲大坑對面4人來抓殺仨。這種無效殺敵,殺的人對於戰局的影響很小。
狙擊手的有限殺敵應該是在開局階段能盡量造成局面上的人數優勢,讓對手忌憚掉人而不敢太過放肆的探點。
以及,真的建議很多分段不高的玩家,先練好怎麽打步槍,再打狙擊。狙擊的走位和站位對於整個隊伍的影響很大,而決定你的走位和站位的是你對這款遊戲的理解和思維方式。
說句題外話,為什麽cn的CS在國際舞台永遠走不遠,因為國人玩家的思維方式,太多人太在意殺敵數,覺得自己殺的多輸贏就不背鍋,殺的少就該挨罵。但事實是你是否做對了自己該做的事,突破手該幹什麽,狙擊手該架什麽點,指揮思考的方向,斷後所處的位置。