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技能爆料已出,雷電將軍值得抽嗎?

2021-07-25遊戲

雷神開大後平砍不觸發北鬥大招

根據描述,雷神開大後平a是普攻動作,但傷害是爆發傷害。北鬥大招是:普攻命中可以觸發,沒有強調傷害,而事實上北鬥大招打在盾上一樣能觸發

兩條電光,藍色的是感電反應的延伸,紫色的是北鬥大招特效,可見打在盾上也能觸發。值得註意的是,雷神的e描述為「攻擊造成傷害時觸發」,相應的實戰中打盾不觸發,說明「造成傷害」是一個特殊的判定依據,而北鬥沒有這條描述,也沒有打盾不觸發的特性,只需要命中即可。

那麽現在雷神的邏輯就是,進行了普攻動作,但沒有命中,所以行秋這種普攻動作就能觸發的符合描述,而北鬥不行。

呵呵

鐵了心按死老雷系賣新雷系了是吧

rnm,我只能說rnm了

8.19 上文中「還可以」是指相對於能量需求,面板和倍率還可以。

魚叉雷神,哪怕不帶充能沙都是保底200充能的,加上固充,真不能拿她當90能量看。而滿層q期間總倍率4000%,零命疊不滿一般也有3500%左右。這個倍率當然沒法跟其他80能量比,但也算夠看。

還有需要提醒,離譜的一二三命對大招傷害總提升達到了離譜的80%,標準命座戰神。

8.14

第三版加強居然是沖著輸出去的……算半個好事吧,但也不太好

三命底下就當成有團隊功能的主c玩吧,目前來看零命傷害還可以,充電量多也不多,少也不少,拉動三個堆充能的拐肯定是夠了。另外雖說四六命是輔助命座,但我不認為已經抽了高命的玩家會把雷神當輔玩……

我設想的多核隊伍全隊大招一直連發還是太理想化了

8.10 發現我好像忘了個叫九條的雷系拐,那九條其實可以作為北鬥的替代之一,這樣九北班雷就回到雙核雙拐陣容了,雷神更偏主c一點。

環境總會擡新角色的。我認為雷神可能是開服以來最強的未來戰士。

為什麽這麽說?下面是我對原神體系隊伍的粗淺理解,在我眼裏雷神可能是新的體系隊伍的重要元件,相比鐘離可能泛用性略低,但是在某些配隊情況下會使隊伍強度極高。

2.0之前的五星主c偏向站場或者半站場半速切的比較多,如開服刻晴迪盧克可莉,璃月3c之魈,典型的站場c。依托這些站場c建成的體系往往都是三保一。

後來發展迅猛的公子甘雨胡桃,速切爆發和站場打樁能力兼具,同時配隊也越來越重要,思路慢慢向多核傾斜。然後新出了萬葉這種爆發型的拐再度提高了他們的強度,莫娜班尼特的重要性也只增不減。

而到了2.0的第一代主c神裏(優菈也算半個吧),無論是角色輸出占比還是深淵充能環境,都是以大招為重心的,深淵高血量怪的配置更是需要高DPS,可以看出來都在強調大招流。依靠這些高倍率c位建設的體系其實依然算是三保一,但是如果一隊裏有兩位、三位這樣的核心呢?

1.2-1.3開發的國家隊實際上就是多核大招流的典型套用,只不過當時沒有真正的充能核心,只是班尼特拐全隊,並和香菱互充,而大招流的充能是首先要保證的。

現在,充能核心有了,就是雷神。

全隊充能,增益全隊的同時也在被隊友大招拐,不長不短的站場時間基本可以迎合速切的節奏,這明顯是三核甚至四核隊伍的關鍵元件。

而現在的主流配隊,如胡行鐘、莫甘娜和萬達國際,實際上還是單核和雙核的。

我們感覺雷神尷尬,說傷害拉胯的,實際上一方面是因為玩家見到五星就想當主c玩(如初代鐘離),另一方面是當前雷神可以拐的隊伍還不夠健全,也就是角色沒出夠,體系沒建好。

成熟的體系一定會強勢,現在最完善的體系隊就是以永凍為核心的莫甘娜,和以增幅為核心的國家隊與萬達國際, 而雷神隊可以預見的核心就是高能量的大招連發和續航, 是簡單粗暴的倍率隊。原神角色大招倍率大致是和能量掛鉤的,現版本80能量的角色大招倍率都很驚人,持續脫手如香菱、北鬥、行秋,爆發如神裏、優菈,如果有一個驅動全隊大招的發電機能帶動多個這樣的角色,整體輸出必定是驚人的,因為倍率是傷害的基礎。

(當然我覺得雷神的充能能力其實還可以再加強一點……)

加上2.0的絕緣套也是大招流專用聖遺物,只要繼續出一兩位80能量甚至90能量的大招型主c,或是班尼特的五星上位替代,雷神的重要性絕對是媲美,甚至可能超越鐘離溫迪的。

至於抽新角色是立竿見影更重要,還是未來發展更重要,這個就見仁見智了,我個人認為即便是現在的雷神也值得一抽,脫手增傷&全隊充能剛好契合香菱、北鬥兩位脫手+鎖面板的80能量倍率怪,我雲了個班尼特香菱北鬥雷神的隊伍,有萬葉可以和北鬥香菱隨意互換,應該是可以一玩的。