誰也沒想到日本遊戲界的老IP【集合啦!動物森友會】於疫情期間在國內爆火,平時不太玩遊戲的人突然花高價買起了日版任天堂的遊戲機 Switch,並花錢下載遊戲成了島民,還紛紛在朋友圈曬起了截圖,甚至連 @警民直通車 這樣的官方微博也 透過「動森」場景宣傳抗疫理念 。
「動森」僅僅是人們「遊戲」生活的一個案例。2019年釋出的 【第44次中國互聯網路發展狀況統計報告】 (以下簡稱【報告】)顯示,截至2019年6月,中國網路遊戲使用者規模達4.94億,較2018年底增長972萬,占網民整體的57.8%。
雖然報告並非披露未成年人在遊戲使用者中占多大比例,但可以肯定的是,中國近5億網路遊戲使用者中,未成年為代表的學生群體是重要的組成部份。如果遊戲有原罪,也多半要從學生使用者說起。
PART.1
為什麽學生愛玩遊戲?
學生一直是玩遊戲的主力軍。
14歲的李曉東是一名初二學生, 從小學五六年級就開始玩手遊【王者榮耀】,現在已經連續是七八個賽季的王者段位。
「最初是我爸給我買了智慧型手機,後來我透過網路、同學和親戚了解到王者榮耀這