當前位置: 華文問答 > 遊戲

業內人士如何評價英雄聯盟的原畫水平「含皮膚」?

2017-10-31遊戲

英雄聯盟的原畫水平如何一直是業內經常討論的一個話題,因為我本人就是英雄聯盟的一個插畫師,所以這麽多年來也一直在不停在比較英雄聯盟與別的遊戲插畫之間的優劣勢。

總的來說我覺得要談水平可以從以下幾個部份來說,第一是插畫部份的基本功,基本功部份肯定不能保證每一張插圖都做到同樣水準,因為插畫師不同,基本功也有差異,但是就拿比較頂級的作品為例,

比如Alex Flores的這張蒼穹之光約瑞克。造型結構上來說算是相當紮實了,形狀的運用簡潔而有力,體感塑造也讓盔甲立體了起來,甚至在第一時間看到有一種3d模型而不是手繪的感覺,再從打光上來說,光影分離並且方向清晰,沒有含糊和過多的偽光源,所以也讓畫面有一種電影的效果,這個聽起來容易,但是畫畫的朋友都知道打光是很需要經驗以及設計感的一件事情,因為在電影裏的光源,是真正在需要的地方放燈,陰影也是自然形成的形狀,然而繪畫中除非找到完美的參考素材,否則打什麽色的光和從什麽方向打,陰影的形狀是什麽,都是靠畫師腦補,在這種情況很多的遊戲原畫都會出現角色身上光源