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英雄聯盟怎麽選擇陣容?

2020-01-12遊戲

如果你是職業聯賽的教練,那麽你選擇陣容的原則是根據選手自身英雄池結合版本強勢來選擇。

如果你時候普通的玩家,那麽你選擇陣容的原則是根據自身英雄城,結合你想要采用的戰術來選擇。

我先假設你是個普通的玩家,然後我們可以一步一步來看不同位置所能采用的戰術。

首先是全隊的心臟,中單。

然後分享一下我以前回答過的一個問題。

1:中單

節奏型中單

中路原則上來講有三種中單,不過一般情況下不需要考慮蓋瑞奧莫甘娜扇子媽這種團隊型中單,這種中單一般是搭配某種戰術使用的,RANK裏沒有能和你配合的隊友,所以只考慮輸出型和節奏型中單。

首先從節奏型中單說起,什麽情況下是適合節奏型中單的情況?什麽樣的陣容才是適合節奏型中單的陣容?

很簡單,那就是除了節奏型中單以外,上野下還存在有另外一個可以帶節奏的點,這種陣容是比較適合節奏型中單的。

來舉個最簡單的例子,你中路是個劫,你方上單是個觸手媽,對面上單是劍姬。

那麽很明顯,觸手媽是不可能去帶節奏的,你去幫上路,價值有限,再怎麽幫觸手媽她無非就是對線更強,打團更強而已,不可能起到帶動全場節奏的效果,甚至有可能你幫了他一波以後下一波他又被抓然後馬上送回去的事情。而且因為你們雙方都沒有控制,想要抓死一個相對比較靈活的劍姬還是很困難的,所以你玩劫的話這種情況下想要帶上路節奏是很困難的事情。

實際上不只是劫,大多數節奏型中單想要支援包括觸手媽,提摸,船長,這種沒控制的上單都是非常困難的事情,假使你遊走成功,也很難對局勢造成巨大的影響,這種上單一般沒有強大的帶節奏的能力,主要戰術目的是打線上壓制和團戰,並不能帶來多大的團隊優勢。

如果對方上單抗住了線上給的壓力同時又避免接團,那這種上單除了被拖線上上以外,根本不具備主動遊走GANK的能力。

同樣的例子也存在於打野位上,當你使用節奏型中單時,如果你的打野是一個純草食性的打野,例如努努,龍女這種打野的時候,那麽實際上你想要支援他在野區的戰鬥根本毫無意義,就算你能幫助他在野區建立優勢,他也不具備有效手段擴大這種優勢,除了能幫他比對面打野多刷幾個刀以外,你幫助這種打野並不具備太大的價值。

在下路也同樣,假如你的下路組合是個EZ+莫甘娜這樣的混子組合,就算你能幫下路建立起來優勢,無非就是讓他們對線更加輕松而已或者最多幫助他們推掉外塔,一旦進入團戰這兩下路幾乎毫無作為。

當你玩一個節奏型中單遇到這種比較典型的陣容。

上路船長,打野努努,下路EZ莫甘娜的時候,擺明了你拿出來劫小魚人樂芙蘭這種英雄就沒什麽作為,你幫誰都沒有意義。

你面對隊友這種陣容的時候,你有可能會自己取得很大的優勢,你的經濟甚至有可能是全隊最好的,你配合努努去抓人,拿到了頭很舒服。你配合下路莫甘娜EZ兩人一起騎在對面下路臉上,然後你突然殺出拿到了人頭爽歪歪,你的經濟好,然後你感覺你無敵了。

結果一打團你們整個隊伍立刻就會原形畢露,一打團努努或者船長被開,下路雙人組邊打邊退,然後你在邊緣OB找準機會殺了個C位然後從容而退,最後看見上野被殺,下路無力回天被對面一路推上高地,然後你就會覺得你的隊友是個沙雕,你都這麽瘋狂C全場了節奏帶的飛起居然這都打不贏。

但其實這個陣容,本身就沒什麽節奏可言,你去幫誰都一樣。

這種情況下你唯一的選擇,就是自己成為一個主力輸出位,在確保你的輸出足夠打殘對面的同時配合上下兩路慢慢蹭掉對面的血量,看看莫甘娜能不能抽獎帶走一個人後再抱團推進才是一個比較理想的陣容,而不是來個刺客到處帶節奏感覺自己像個李哥。

那麽什麽情況下才適合節奏型中單呢?

很簡單,你的隊伍裏存在一個你能幫助他,他也能幫助你,並且你幫助他發育成型後他也具備將優勢迅速擴大到其他路的能力的英雄。

比較典型的如打野的瞎子,皇子這種肉食性打野。一旦你作為中單幫助他們建立起了優勢,那麽這些肉食性打野迅速就能入侵野區,甚至可以配合你中野雙遊,你們兩個人不管走到對面野區或者線上任何一個地方都是無敵的,對方打野甚至無法阻攔你們的遊走,這才是真正你們整個隊伍的節奏。

同樣的具備帶節奏能力的上單還有鱷魚,賈克斯,青鋼影這樣有不錯的控制能力的上單,也能夠和節奏型的中單形成很好的配合,這樣的上單具備一定優勢之後能夠迅速的擴大優勢,簡而言之就是有足夠好的滾雪球能力。

但上單裏有一些比較特殊的足以成為大核,有著較強統治力的上單,例如吸血鬼和卡薩丁這樣的上單,一旦發育成型對對方全隊都能造成威脅,同時具備較強的打團能力和單帶能力,這樣的上單哪怕不好配合進行遊走,也值得去支援他們的對線。

下路則是比較特殊的一條線,現在版本的下路其實比較類似於過去幾個賽季前的上路,基本是全場的孤島,這並不是說下路不值得抓,而是你理論上任何情況下都可以抓下路,但抓下路並不會有太大的收益,因為現在的下路英雄很難起到一個強力C位的效果。

目前版本之下,抓下最大的優勢在於更加利於爭奪小龍,而並非單純的為線上英雄建立優勢,因而理論上講作為節奏型中單,只要條件合適任何時候都可以去抓下的同時順便收下小龍。

輸出型中單

說到輸出型,這種中單適用的陣容就比較廣泛了,實際上這種中單也就是傳統的中單法師。

以發條為首的包括瑞茲,吸血鬼,炸彈人,死歌等各大中路刷子基本都是萬金油一般的存在,他們幾乎適用於任何陣容,輸出型中單拿出來的目的其實就是起到一個法核的作用,用於提供充足的AP輸出以及補足一部份控制,這種中單幾乎在任何時候都不會過時,因為他們的玩法足夠簡單適用於任何陣容。

輸出型中單的陣容選擇,基本上唯一的標準就是你們整個隊伍的輸出方式。

例如以沖陣為主的陣容,上單是劍姬瑞文鱷魚這樣的戰士,打野是瞎子豬女皇子這樣同樣需要沖到人群裏開團的英雄的話,那麽中單的輸出方式就應該搭配他們一起使用,這種情況下就比較適合拿出來發條吸血鬼或者死歌這樣可以配合隊友一起沖陣的輸出型中單。

如果整個隊伍是比較偏向遠端輸出,例如上單是船長蘭博或者烏鴉也算,提摸天使就更不用說了,打野是寡婦藍凱這樣的刺客,下路是一個軟輔搭配一個長手AD例如寒冰女警金克斯之類的,那麽你就適合拿出來瑞茲炸彈人元首這樣可以配合隊友進行拉扯的中單。

一般來講輸出型中單的差別其實主要體現在輸出的方式上,只要輸出方式和隊友相匹配,那麽就是合適的輸出型中單,但要是隊友全都是長手完了你拿個發條這樣的中單出來,這個陣容就顯然不太契合發條這種英雄的輸出方式。

2:下路

下路是一條很特殊的線,自從有了元素龍以及下路經驗削弱之後,下路基本上在遊戲中尤其是在路人局裏就沒有了太強的存在感,變成了公廁一般的存在,是個人都可以來逛一圈撈一筆再走。

不過其實也因為元素龍的緣故,下路的重要性其實並沒有下降太多,徹底失去下路線權的一方實際上幾乎等同於喪失了爭奪元素龍的權利。

但話雖如此下路的對線強度並不取決於ADC,而大部份取決於輔助,小部份取決於中野,如果輔助不給力,那麽哪怕AD的操作意識都完美無缺,頂了天也就發揮得出來50%可能都不到的水平,你的操作可能很無敵,但是沒有用,你的意識可能很逆天,但是也沒用,因為你的輔助不給力。

所以其實原則上來講,一個AD想要打得好,必不可少的要有輔助的配合,但是考慮到LOL的玩家裏真正會玩輔助的人非常稀少,所以實戰中一般是AD去配合輔助,而不是輔助配合AD(我去年一年下來只找到不到7個會主動配合AD的輔助,真正長期留存的不到三個,實際上現在經常和我打下的輔助只有一個。)

所以因為無可奈何的現狀,AD只能主動的去配合隊友,而不能指望隊友來配合AD。

那麽我同樣先放上我以前的回答。

ADC同樣可以分為三種型別,如果你和我一樣擅長玩功能型AD,例如燼,女槍,輪子媽這樣的AD,那就舒服多了,玩這種AD就算輔助是個沙雕只要你AD基本功過硬熟練度夠高,基本上發揮不會差到哪裏去。

如果你擅長玩的是輸出型AD例如大嘴,VN這樣的AD的話,你的輔助是個睿智,那可有你受的了,對面下路哪怕是兩個菜雞,只要他們敢打敢拼,就有可能硬生生亂拳打死老師傅,無腦壓制住你們下路組合,你的操作和意識在這種情況下毫無意義。(現在你知道為什麽我最擅長打功能型AD了)

舉個最簡單的例子,對面下路是個德萊文泰坦,滑板鞋日女,歐巴馬布隆,女警錘石這類的有不錯強開能力和對拼能力的下路組合,你的輔助不管玩的是什麽,但他是個睿智,那麽會發生什麽事?

很簡單,對面輔助往前壓一步,輔助就會後退一步,對面輔助越兵線了,你的輔助甚至有可能會跑到塔下去躲著。

這種情況下你作為AD,要麽硬接,撐死你能一換一,要麽跑讓兵線,不管怎麽選你都穩虧不賺,對面下路來個兩三波你讓個兩三輪兵線,哪怕你一次都沒死,你下路都是天然劣勢,甚至有可能炸穿,你要是個輸出型AD這種情況下沒經濟基礎打不出輸出,等於自動炸穿。(現在你更加清楚為什麽我擅長功能型AD了。)

所以原嚴格來講,在RANK裏其實只有兩種AD,一種是功能型AD,這種AD半混半C,線上馬馬虎虎,團戰馬馬虎虎,輸出馬馬虎虎,KDA馬馬虎虎,不容易死也不容易C。

另一種是真·ADC,要麽C要麽炸。

所以首先我的建議是,如果你打RANK,白金及以下玩AD,我建議你最好有一個兩個功能型AD的備選,因為功能型AD是所有AD裏最不吃輔助的AD,你只要能打得出這種ADC的效果,不管你裝備好還是壞你都已經發揮出來這個AD大部份的用處。而如果你玩的是輸出型AD,這種AD如果你沒有一定的對位優勢,沒有經濟基礎,團戰中沒有打出來輸出,那麽你的價值完全無法體現出來。

一般情況下你只有在隊伍裏輸出位小於等於1的情況下,才需要考慮使用輸出型AD,其他情況下你都可以使用團隊型AD或者功能型AD。

例如你的隊伍裏上路是個大樹塞恩這樣的坦克,本身缺乏足夠高的輸出,輔助是個軟輔或者坦克,不具備輸出能力,打野是個木木豬女這樣的一樣沒輸出的坦克。

這種情況下全場只有中單和AD具備輸出能力,屬於最傳統的陣容,這種陣容之下,基本上功能型AD裏你只能考慮女槍,團隊型AD基本不需要考慮,只能選擇輸出型AD,如大嘴、VN、老鼠、金克斯之類的。

如果是個普通點的陣容,例如上野都是戰士,中單是個法師,都具備一定輸出能力的話,那麽你不需要拿出來輸出型AD,只要上個有位移的團隊型AD補足一點傷害基本就足夠了,或者上我最喜歡的功能型AD,混就完事了。

3:輔助

輔助的選擇相對於AD來講要復雜得多,但嚴格來講也沒那麽復雜。

輔助可以分為軟輔硬輔和法師三種型別。

其中法師輔助就像是AD裏的功能型AD一樣,基本適用於任何陣容,法師輔助不吃AD,你只要輸出拉滿,等同於隊伍裏一個額外的核心,法師輔助打出來的輸出比AD還高是再正常不過的事情了。(所以你猜我最擅長的輔助是什麽型別的輔助?)

但法師輔助也有缺點,那就是法師輔助很難和AD有什麽配合,法師輔助走下路基本是和ADC各打個的,輔助輸出拉滿,然後看AD能不能收掉人頭,AD收不掉輔助就自己收掉這種模式。

也因此法師輔助其實很害怕對面有一個強力的刺客,因為法師輔助既難以拯救AD,也很難拯救自己,遇到對面刺客操作拉滿的情況下很有可能會被對面刺客一秀二。

但雖然有這麽大的壞處,但好處同樣也是足夠大的,作為一個法師輔助,你不需要去保護任何人,只要想辦法在團戰裏輸出拉滿,然後帶領隊友不斷進行逼團的話,大多數情況下對面如果不具備足夠大的優勢的話,是很難抵擋法師輔助所提供的額外的輸出的。

而且法師輔助線上上也比傳統的軟輔硬輔有更大的輸出上限,理論上講只要雙方操作拉滿,那麽法師輔助的輸出能夠遠遠勝過傳統輔助的輸出,這是法師輔助最大的優點所在。

如果你不玩法師輔助的話,從傳統輔助角度出發,作為輔助最最重要的是如何配合AD打好線上,這種情況下可以參考我以前的一個回答。

最後對下路進行一個總結,什麽樣的下路組合才是最萬金油的組合呢?答案是顯而易見的,那就是功能型AD+法師輔助,例如我最喜歡的兩個組合。燼+大眼,女槍+婕拉,工具人AD搭配一個真正的APC才是真正最理想的下路組合,這種組合基本適用於任何陣容,純工具人下路組合,還不吃經濟,技能全部打完就有輸出。