我來說個梗吧,因為江山代有才人出,能夠扛的住冰蛙一刀的人已經不多了。大部份稱號世界第一的人,都是被冰蛙一刀刀活活砍死,除了大MU,MU神是自己玩脫的。
從TI1到TI7,7年中走出過哪些曾經神一樣的人物?我想想,DENDI肯定要算一個,畢竟是目前看起來少數的橫跨三屆的老選手了,TI1 冠軍,TI2亞軍, TI3亞軍,一度也是最有機會打破魔咒的人,奈何,烏克蘭老司機總是差那麽一口氣。再然後?再然後就泯然眾人了啊。
TI2的時候,IG真的是全隊都能封神,12345,天命都督ZHOU,鋼琴師430,石佛YYF,吃人CHUAN,諸葛明。至今還記得當初YYF在YY頻道裏指點江山,奈何終究抗不過版本和內訌,一代王朝徹底崩塌。
想了一下,一個個說也太乏味了,簡單來說。
那就是LOL至今還是沒有 真正的徹底修改遊戲機制。只要上單、中單、下雙、打野這樣的機制不變 也因此,對於FAKER來說,就不算被削弱, 曾經M5妄圖用雙打野來自行修改機制,於是雙打野被移除了比賽 。不像DOTA2,之前就針對性的大改大砍,聖壇、天賦。而且很早之前就一直在大改,而在TI7之後,又一次大改,可以說冰蛙的態度很明顯,能跟上版本的才是職業選手,跟不上的那就只能淘汰。
因此你看W33,16年冬季賽冠軍,TI6亞軍,這還兩年不到,已經到了歐洲三線隊。再比如,你看MUSHI,TI6下棋之後,就步入了人生低潮,但是和三冰再起航東南亞銀河戰艦。人生第三春都來了。
而且有一點是比較針對性的怎麽說呢?DOTA2的搖擺位太多了,曾經別的不說,就狼人這個英雄,他選出來,你就要想,他是一個中單狼人,還是優勢狼人,亦或者打野狼人。會讓你再BP層面搖擺不定。
再比如,出來一個小娜迦,就算是大哥位的,他會走中單呢,還是優勢路?還是說,這只是一個輔助型的小娜迦?
這種搖擺位的英雄,太多了。以前還有LOL跟我爭辯,說維魯斯也打過中單,也打過輔助。那麽比賽我確實看多少,有幾把比賽維魯斯是用來作為輔助和中單的?但是DOTA2裏的搖擺位英雄是真的真的經常用,最近的VS也是這樣,可1可4.
而另外一個程度則是,LOL的人頭爆發太少了,我感覺看了這麽多,大部份都是補刀大賽。我記得哪一場來著,20分鐘一個人頭都沒有。解說20分鐘就在一直BB和解析,我覺得真的是辛苦了。
在DOTA2裏,一場比賽6分鐘沒人頭,大概就是屬於憋的級別了,如果十分鐘沒人頭,所有人都會在噴了。因為一場好好的DOTA,被玩成了補刀遊戲。
GANK成功機率少,所以對線就比較穩定。比如說, 蘇美爾這個B的藍貓為什麽這麽吊,為什麽大家都承認?因為蘇美爾的藍貓曾經在總決賽被VG的雙F遊了四遍,連殺了四次。按照LOL來說,這個中單應該崩了, 甚至這場比賽都差不多了。但是藍貓楞是從全場經濟第七10分鐘刷到了第一,靈性依舊。
DOTA2中單從來沒有霸主,如果有,那就開霧幹死他。DOTA2考驗中單更多的是心態,操作、意識、節奏。而LOL更多的則是操作及營運,什麽時候幹什麽事,都是已經精準的計算好的了。基本上地圖資源再怎麽變,還是恒定的行為。
但是DOTA2不一樣,中單你不GANK,那就是後期的大哥,多核戰術。你中單瘋狂GANK,如果沒什麽後期能力,那就是偽核,四保一。如果你中單瘋狂GANK,後期還強,那就是多核GANK拉扯空間。
哪怕是中單這個位置,不同的玩家操刀不同的英雄都有不同的操作,MAYBE偏刷,蘇美爾大刷,奇跡哥卡爾就是毒瘤占線,ANA則是野區之王,SCCC節奏不錯,NOONE線上極強,節奏不錯,CTY6分鐘無敵,包子則是肉核偏後。
可以說,每個人都有不同的特色,很少有那種全能的中單,因為在DOTA2中,全能即平庸。DOTA2的設定也不可能讓一個玩家真的能夠全面操控所有英雄。就算是米波,現在堪稱絕活的也就是大爹,W33還有床神。
但是LOL,李哥真的是全英雄制霸。
所以,為什麽李哥是LOL的世界第一,而刀塔卻沒有呢?
因為刀塔現在都沒有誰能夠舉起第二次不朽盾。
周失其鼎 天下共問之
強者永遠有強者來制衡。
沒有誰甘心成為別人的背景板,只要你有夢想並且有持之以恒為之奮鬥的決心,你也能和WINGS一樣,從一年前的網咖隊到以後的TI冠軍,甚至還不到一年。