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【原神】聖遺物機制合理嗎?

2021-12-18遊戲

聖遺物節奏就很古怪,在很多人的眼力好像這個聖遺物機制是出於什麽陰謀為了迫害玩家而設計出來的。

單純的說這個刷聖遺物的玩法,這其實就是RPG遊戲經典刷裝備玩法的一個縮略版。如果你覺得這個玩法實在是太萬惡了是米哈遊的陰謀,那歡迎來玩暗黑破壞神2重制版,這款載入遊戲史冊的啟迪了千萬款遊戲的大作,可以讓你感受一下什麽叫真正的詞條真正的刷。

從聖遺物玩法在整個遊戲裏的定位來說,這其實就是個「溢位體力下水道」。升等級升技能都可以穩定提升,而且一般角色在帶著一套垃圾聖遺物的時候就已經可以耍了,對於一個零氪黨來說只要不是超級歐皇,他的體力把角色養到能耍之後肯定是溢位的,那麽這部份溢位的體力,就可以拿到聖遺物本去繼續碰碰運氣,賭個「萬一呢」。

也就是說,「追求極品聖遺物」只是體力沒有地方可去之後最後的去處,是買彩票,是有生之年系列,但是卻被很多人當成了及格線,覺得沒有一身50分聖遺物不算畢業,這只能說是太能跟自己較勁了。你到暗黑2重制版裏跟人說,你想刷半個月就刷出無限謎團剛毅格裏風鰻魚頭偏向盾滿變量火炬淪陷符,別人會覺得你瘋了。

而且暗黑2還沒有體力一說,你可以24小時不停地刷,而原神一天就刷那麽四五六下就完事了。

很多玩家可能沒玩過刷子遊戲,真的不太理解應該如何看待詞條這個東西,對這個玩法的理解出現了很嚴重的偏差。刷一禮拜沒出貨,碰巧看了兩個海豹,又看到某大佬融號退坑,又看到一些跟自己一樣的人開始群情激奮,就開始覺著mhy不給自己發極品聖遺物一定是mhy的錯,這屬實是太容易讓節奏牽著鼻子走了。

遊戲這個東西本質就是消磨時間,把消磨時間的要素去掉了那還玩個什麽勁?聖遺物不容易出極品,我們改成隨便刷刷就出極品吧;重復刷本太麻煩了,做個掃蕩吧;升技能刷書太麻煩了,不要書了吧;材料還要鋤大地太麻煩了,直接摩拉買吧;劇情太麻煩了,直接skip吧…………下載遊戲太麻煩了,不下載了吧。

某回答說拖長聖遺物的畢業周期就是為了強行拉留存率,言語之間暗含著戳穿什麽陰謀之意。但是您有沒有想過,或許,「拉高留存率」和「讓玩家有東西可玩」其實是同一件事呢?開發者有開發者的目的,有目的和有陰謀是兩回事,這個目的和玩家的需求如果是統一的呢?

還是誠信推薦各位嘗試一下暗黑2,刷子其實有刷子的魅力。

很簡單的一個道理,刷詞條這麽個在遊戲界被用了快要20年的玩法,千千萬萬款遊戲裏這樣做都沒問題,原神做了就成了陰謀?每一款遊戲都會考慮留存率問題,而養成和刷是每一款遊戲都會考慮的手段,mhw不給攻擊珠沒問題,黑魂3不給耳朵沒問題,大鳳梨3詞條無窮無盡刷秘境如上班沒問題,育碧鋪一地圖的問號沒問題,惡魂重制版搞個映像世界強行3周目拿套衣服沒問題,唯獨到了原神這裏:「哎呀你就是想用這個擡留存率你這點小陰謀都被我看出來了我真聰明」……兄弟你真的好怪誒,我很難不去想象如果我告訴你美少女其實也會拉屎你得驚訝成什麽樣……