崩鐵:黃泉培養攻略|光錐遺器期望對比,機制配隊星魂推薦
2.1大C黃泉!肉眼可見的官方‘親女兒’,傾斜了大量的研發資源。這期就由凍梨為大家帶來黃泉的角色培養攻略,以及戰鬥中的細節機制,讓各位拓荒者的黃泉體驗更爽快~
光錐期望對比
相信不少玩家究竟黃泉光錐主要針對這兩點:①額外施加負面狀態,行動時可以多疊1層【殘夢】;②施加負面使黃泉的戰技也能觸發死水套。設定最低配置隊伍為黃泉+佩拉+桂乃芬+存護,得出以下結論:
【期望85-100%】 只有疊1「行於流逝的岸」,提供了大量暴擊傷害、基礎攻擊力、增傷,其余光錐期望都在90%往下。
【期望80-85%】 疊5「晚安與睡顏」、疊1「雨一直下」、疊1「只需等待」。晚安雖然沒有額外疊層的能力,但真實情況就是,一場戰鬥下來,黃泉實際行動次數有限,基本都是靠隊友疊層的,尤其是搭配‘宇宙市場存護’的玩家。
【期望70-80%】 疊1「以世界之名」、疊1「重塑時光之憶」(需搭配黑天鵝)、疊1「晚安與睡顏」、疊5「好戲開演」、疊5「決心如汗珠般閃耀」(決心同名debuff不可疊加,且對方身上存在時不會重新整理,建議留給輔助帶)。
目前的混沌回憶強度,黃泉0+0已經擁有不錯的表現了!追更高的上限,還是等候未來更適配隊友,大家視自身情況選擇喔~
遺器建議
【內圈·位面飾品】 ①優選, 「出雲顯世與高天神國」 或 「停轉的薩爾索圖」 ,這兩套遺器的差距小於5%,基本可以看哪個詞條好帶哪個!②次選, 「太空封印站」(需120速) 或 「無主荒星茨岡尼亞」(需疊層時間) 。
【外圈·隧洞遺器】 ①優選 「死水深潛的先驅」 ,哪怕無專武,終結技的減抗效果也可觸發;②次選 「繁星璀璨的天才」 ,有量子弱點時傷害基本持平死水套,無弱點時差距也就5%左右;③快速畢業 「死水/攻擊/雷傷」 任意2+2組合。
【詞條選擇】 ①主詞條,暴擊/暴傷軀幹、攻擊腳部、雷傷位面球、攻擊連結繩。②副詞條,暴擊率、暴擊傷害、攻擊力。
※黃泉擁有較高的基礎攻擊力,且隊伍配置普遍無攻擊拐,攻擊力加成的收益大,不太推薦速度鞋。並且為了達成一定速度閾值,會犧牲較多輸出詞條了,不如讓輔助全員高速多動幫黃泉終結技疊層。
配隊選擇
【2拐1路線】黃泉+佩拉+生存位+銀狼>花火>布洛妮婭>桂乃芬。 選擇帶花火、布洛妮婭拉條的玩家,建議同諧位較高練度的同時黃泉0+1配置(有光錐「行於流逝的岸」),否則真不比桂乃芬強多少,不如留給2隊使用。
【全員輸出路線】黃泉+卡芙卡+黑天鵝+生存位。 我們DOT隊也有自己的神君了!卡黑瘋狂多動輸出的同時,幫後面等著的黃泉疊層。輸出相對平滑,不會出現2拐1收尾刀時大炮打蚊子的問題。
※友情提示,存護角色+光錐「宇宙市場趨勢」有奇效。 受擊時為敵人施加灼燒,可為黃泉疊層!直接就是遇強則強,戰鬥爽。若手中無好用存護角色,也可考慮加拉赫,也是個可施加負面的豐饒角色,實戰體驗還不錯~
技能細節
①終結技蓄層數。 黃泉「額外能力·赤鬼」會將溢位的【殘夢】點數轉化為【四相斷我】儲存,在施放終結技後返還,至多儲存3層。黃泉本身屬於終結技爆發型別,盡可能讓隊友將各種增益施加完畢後再爆發,造成的總傷更高。 沒必要一亮起就施放,可延後開大,適當情況下浪費層數都行。
②3虛無是獨立乘區,而非增傷。 黃泉「額外能力·奈落」是滿足條件後, 傷害直接乘160%,並非加到增傷區! 這也是為何許多配隊期望計算中,無高練同諧隊友時,不如隨便塞個桂乃芬疊【殘夢】+施加易傷都更強。
配置抽取建議
若是想增添黃泉的配置,凍梨為抽取建議分了4種階段:
【0星魂】 以新時代大C的數值與環境待遇,替代當前隊伍內的輸出短板,增添對敵能力。
【疊1「行於流逝的岸」】 補全黃泉的基礎玩法,使其戰技也可觸發死水套,並提升獲得【殘夢】速度。
【直接補上2星魂】 疊層速度不減的同時進一步解放配隊要求,2虛無+1同諧+1生存位的組合,可選隊伍更自由。
【一路沖上6星魂】 單論傷害期望的提升,黃泉2星魂往後的提升一般,因此要麽停在2+1,要麽直接上6+1!直接走通解路線,無視弱點削韌。
※星瓊緊張的玩家,可在上述任意階段停下來,等待黃泉未來更適配的隊友出現,或者復刻時繼續補~
結語
以上就是本期關於黃泉的培養攻略與機制介紹,希望可以幫助到大家!但個人感覺這個角色還有不少發掘空間,隊伍方面明顯還有極大的提升空間,當前表現遠非她的極限,有新訊息再為大家同步喔!