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遊戲博物館的日常之十七:邀你共賞書中世界

2024-03-08遊戲

本文根據萬物破元的聯合創始人「拼命玩三郎」在微博、小紅書上更新的「遊戲博物館的日常」組譯精選而成,想了解更多詳細資訊,可以在對應平台上搜尋、關註「拼命玩三郎」。

3月8日婦女節所有人均可享受八折優惠購票。

3月9日(本周六)破元公開課

主題:開始做遊戲之前要準備的事

主講人:拼命玩三郎

Day171 充電電池測試,Game Boy 厚機 + Everdrive X7 燒錄卡+ 5號黑色愛樂普 pro(2016年購入) +最低音量。已經連續跑了30小時。上回用紫米的恒壓電池跑了45小時。

Day172 繼續充電電池測試,這次用的全部是改了高亮的遊戲機,包括 GB、GBP、GBL、GBA。GBA 其中一款改的是 IPS 屏,另一款改的是國行 SP 屏,其他幾台 GB 都是原屏加背光。之所以這樣測,一是背光版更耗電,測試時間會更短;二是從現在的眼光看,這些老機器沒背光真的玩不下去,眼要瞎。

在出最終結論之前先出個小結論:以前的機器真耐玩!就算是最耗電的 IPS 屏 GBA,也能跑超過 9 小時。如果是沒改背光的厚 GB,能跑超過 40 小時!

Day175 春節前收到的書,【橫版清關動作遊戲終極指南】Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'EM-UPS,厚厚的一本,圖片精美,資料詳實。目前館裏只有一本,所以沒有對外展出。

Day176 原來大家都喜歡看書,那這幾天就持續發一些館裏沒有對外展出的書。【第一人稱射擊遊戲終極指南 1992-2002】The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002。在過往的印象中,撇除幾個開荒的元祖遊戲,也撇除如【007 黃金眼】、【半條命】等具有開創性的遊戲,早年大多數第一人稱射擊遊戲都是 Doom like,翻過這本書,會發現,可以說是,也可以說不是,每款遊戲都還是在努力地做出一些改變。

Day 177 館裏沒有展出的遊戲藏書之三:【日式 RPG 指南】A Guide to Japanese Role-Playing Games。一本超大超厚超多內容的日式RPG寶藏書,可以看看歐美視角是如何看待日式 RPG 的。此書在網上有愛好者用 AI 轉譯的中文版本,名字為【日式 RPG 通鑒】。

出來吃個麥當勞都能薅到遊戲周邊,娃很大方地說給她玩五天就捐給萬物破元。

Day178 再來一本沒有對外展出的館藏書,【PC Engine 封繪藝術】PC Engine The Box Art Collection。這是【Game Boy 封繪藝術】的姊妹篇,內容品質無需擔心。但考慮到 PCE 在國內的影響力,這本書被引進的機會無限接近於零。可惜了 PCE 這台曾經一度銷量超越紅白機的寶藏遊戲機。也話說前段時間,有三款 PCE 上的神作終於被中文化了,分別是【惡魔城X血之輪回】和【天外魔境】的兩作,有興趣的朋友可以找來體驗一下,這都是我小時候魂牽夢縈的不可觸達之物。

Day180: 繼續曬書。【合金彈頭終極歷史】Metal Slug: The Ultimate History,作為公認的街機遊戲像素美術巔峰,也作為公認最好的類魂鬥羅遊戲,這本書值得擁有。

這本書之所以沒有在館裏展出,是因為這本是英文原版,而「禦宅學」已經引進了中文版,兩本版本除了中英文之外,差別不大,因此中文版的價效比極高,館裏展出的也是中文版。

萬物破元今天恢復正常開放,開館大吉!祝大家開開心心事事如意想玩就玩想躺就躺! 順便一提,明晚是「破元遊戲夜」,歡迎大家一起來拜年!