大IP持續更新,多年穩定產出內容,技術力不斷革新。
之前有幾個類似的東西
但是他們各有各的問題。
漫威拍電影,受制於政治正確,他們必須要把女演員弄醜。
而我們的政治正確只要求創作內容R12。
任天堂,一方面產能太低了。
塞爾達5年一更新 。
馬利奧隨緣更新。
寶可夢,吃了聰哥老本幾十年,技術沒進步還倒退。
另一方面是劇情糊弄人。
究其原因,日本老齡化導致企業用工難,用工成本高,市場小、競爭小導致日本市場不夠卷。
索尼
這家公司在好好做劇情,但是他們的創業老板有一個電影夢,這導致索尼內部對電影有過度的執著。
他們總想用做電影的方式做遊戲,可以說,索尼和任天堂完全是兩個極端。
而mhy
中國人講究中庸。mhy的發展比較全面。
從工業角度打個比方,就是掌握了全產業鏈。
這和比亞迪造車,華為造手機是一樣的。
背靠中國的大市場、健全的產業鏈和「人才紅利」
加之,國產遊戲產業崛起是所有中國玩家的夙願。
可以說,在中國出現這樣的公司是歷史必然的。