冰龍常用數據如圖:
攻擊1是對空,攻擊2是對地。 沒記錯的話。
另外列出其他空軍數據,用來對比。
自己做的表格, 1.30的數據, 資料來源於地圖編輯器。
dps=攻擊力*攻擊速度
抗揍力=血量*防禦收益
戰鬥力=dps*抗揍力
這個指標很有用,例如,冰龍戰鬥力7萬,龍鷹戰鬥力1萬,
冰龍和龍鷹單挑,可以打死7個龍鷹,然後自己就沒血了。
這個遊戲的本質,用金和木買戰鬥力,用人口買戰鬥力。
前中期,資源少,人口空閑多,主要看金木買戰鬥力。
如果是大後期,3礦vs3礦,資源很多,主要考慮人口買戰鬥力。
每人口dps,每人口抗揍力,獅鷲更高。但冰龍每人口戰鬥力更高。
50人口冰龍 vs 50人口獅鷲 。
雖然獅鷲部隊的總dps,總抗揍力更高。但冰龍贏,因為冰龍血多,死的慢。
冰龍和獅鷲 ,每金dps,每金抗揍力,幾乎相同。但每金戰鬥力冰龍更高。
冰龍每人口價格55金,空軍中最低,血多不容易死,死了又能補充, 這才是它的優勢。
飛機每人口價格100,比冰龍貴一倍,血少,一碰就碎。
所以飛機數據強,每金,每人口都很強,這樣才能平衡。
另外,飛機是重甲,不怕穿刺。片殺攻擊。高人口無敵。
血多有優勢,血少也有優勢。
殘血飛機,被4個冰龍集火,賺翻了。
4v4,後期空軍決戰,這種優勢更大。
飛機的片殺攻擊,優勢也更大。
所以飛機唯一正確的用法,海量生產。
除了自爆,沒有敵人。熊貓,恐懼只能波5個(自爆沒有傷害上限)
50人口飛機 vs 100人口任何空軍,都能贏。
50人口飛機,需要個4編隊,100人口冰龍,只需1個編隊。
飛機太占編隊了,玩家不習慣。
一般2個編隊就夠用。高人口3個編隊。
4隊是兵營,5隊是祭壇。。。
2隊飛機才24人口,3個冰龍就21人口。
現在的人族玩家,看到ud有3個冰龍,出1隊飛機,就去找ud打。 。。
飛機總是當炮灰,見面先被秒。。。
飛機對空強,對地弱了,飛機太多,打贏一波,對手轉地面。就尷尬了。
其實飛機對地沒那麽差,每人口dps4.8,比常規兵低,比小鹿,破法,淪陷高。
除了打建築之外,還可以法師。。飛機移動速度400,滿級速度,能追能溜。
不吃魔法,也不能吃藥膏。只能維修。
飛機和冰龍是2個極端。
一個血量多,其他數值弱,便宜,適合低人口對戰。
一個血量少,其他數值強,貴,適合高人口對戰。
被打優先級:攻擊高,血少,優先級就高。反之就低。這個指標也挺有用的。
大家常看的11,冰龍出場率不高,因為現在的節奏太快了。
zz都放棄了。小狗+三英雄+帶球+盒子+可選淪陷。
狗和淪陷,攻防效能是最差的。。。
小狗雖然只有340血,但是他是才木農民。
ud的50人口決戰,除了5個寺僧,45人口戰鬥單位。
其他族50人口。采木農民至少7個。
若是100人口,7個農民差別不大。但是50人口,那就是天壤之別。
淪陷驅散,狼,水人,豪豬,老鹿纏繞,女巫減速,白牛靈魂鏈。。。各種超強的魔法,一刀切。
如果出冰龍,節奏慢太多了。
冰龍,空中體積很大。
空軍攻擊時可以重疊,攻擊之後會快速分散。冰龍分散的很遠。這樣就不怕自爆,飛機 和各種aoe魔法。