當前位置: 華文問答 > 遊戲

天下武功唯快不破,為什麽我覺得魂系列的boss慢起來威脅更大?

2023-05-18遊戲

比如說一個boss攻擊,他的起手式是身上冒黑光,然後在0.2秒必然發生一個持續0.15秒時間的攻擊判定。而你翻滾的無敵幀是0.2秒。而人的反應到身體做出應對的速度,在0.2秒到0.4秒之間。

也就是說,只要boss身上冒出黑光時,你無腦按下翻滾鍵。只要你的反應速度夠快,就能夠用翻滾的無敵幀躲過boss的攻擊。

說白了,就是單純的拼你自己的反應速度而已。

但是,如果一個boss的起手式很長。這就並非拼的是你的反應速度,而是你對這個boss的理解度。比如說,這個boss舉起刀到刀看中地面,其傷害判定是在第1點幾秒到1點幾秒之間。然後你翻滾的無敵幀還必須卡在這傷害判定發生的時間內。

最初你只能靠運氣誤打誤撞可能躲過一刀或者兩刀。

只有你刷了這個boss幾十次上百次,並且有意識的卡著時間去躲避,而非是靠本能反應去躲避,才能漸漸的掌握躲避的時機。