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為什麽王者還出機制簡單的英雄?

2020-03-19遊戲

咳咳,非常這個問題,在我玩木蘭,馬超這些相較於小喬妲己這種操作簡單的英雄時,每當被他們單殺或者被圍毆時,我總會想,他媽的,這種無腦英雄為什麽不刪了呢?當我看到你的提問時,我非常想要贊同的你的觀點,但是同時,我又冷靜下來,仔細思考這個問題,要知道,一個遊戲中頂尖的玩家是很少的,大多數玩家不可能做到對一個高難度遊戲快速上手,所以就必須要有這種操作簡單的角色,但是如果他們的強度太低,就會讓一些手殘的玩家很沒有遊戲體驗感,恕我直言,就像人生一樣,你在學習的過程中,假設你學習一門難度極低的專業,並且也能收獲跟高難度專業一樣的證書,那你會選擇那個,肯定會有絕大多數人會選擇前者,這就是為什麽,低難度英雄,現在已經成型,並且削不了的原因,比如貂蟬之前的削弱,哇,那真的是,削弱個腿毛哭天喊地的貂蟬玩家,真的,我只想說一句,至於嗎?就你那個21起手然後大招無腦212121至於嗎?跟我說,啊,貂蟬容易被集火,秒掉,我就想,照你這麽說,哪個英雄被集火了不被秒掉?????現在最極端的兩個例子,馬克和貂蟬先說馬克吧,馬克,全王者唯一一個什麽控制都沒有的角色(註意嗷,這裏把減速也算上)對紅buff需求極高,沒有任何恢復能力,優點:打戰坦十分強勢,說他是除了元歌外所有對抗路的爹也應該不為過吧(可能誇張了,抱歉)一些玩家:你個射手出肉還有輸出,還這麽惡心。貂蟬,被動:真傷、90%減速約等於內建紅buff,還有恢復能力,二技能現在無敵幀延長,還可以重設塔傷,現版本貂蟬已經基本上不怎麽依靠藍buff了。我就想問問,全王者你能再給我找一個,無敵幀好觸發,有巨額減速,還能打真傷的角色嗎?就砍你個1/5的真傷至於嗎???,你的機制有什麽任何的變化嗎?我知道肯定有人要噴我,但恕我直言,操作簡單的英雄,是不是有些過於超標了?憑什麽像元歌這樣的,需要極高操作的英雄就活該被削弱?為什麽像魯班,後羿這種,呆射,在團戰中甚至連走位都不需要都可以打出極高的輸出?這合理嗎我就想知道?我只希望高難度,難上手,新機制的英雄他們可以多一點收益,我真的不想看到那些傻逼英雄天天熱度T1T0還能保持高勝率好嘛?