邊玩邊寫,日更回答占坑…
現在是11月9日淩晨2點,只打了一個多小時,隨便說說,想到啥說啥,就當碎碎念,也有可能睡著了,之後再整體說。
玩之前的一個月我有盡力回避了一切宣傳和測評。
可能第一個小時也有很多錯覺,只以當下前1個小時遊玩體驗為主。
1.第一方遊戲的手柄適配真的好
11月初又重新用PS5通了【戰神4】,對照現在【戰神5】挺明顯的。
甚至一開始的設定選項就開始有振動,之後的雪橇部份左右手握柄震感也是不同的,剛打到斧子滑索,手感是真不錯。
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從【宇宙機器人】開始,之後【對馬島·導演剪輯版】【瑞奇與叮當】基本上我每次都有提,適配好的Duel Sense的手感雖然誇多少次了也還是想再誇誇。(又不自覺回想起了索尼對【老頭環】的手柄適配宣傳不符…)
2.貌似可收集品變少了,也授權以更專註
前代挺早開始就有挺明顯的收藏品,導致養成了「先走岔路」的習慣,其實會節奏有點散。
這代目前好幾次尋找岔路,結果基本沒啥收獲,因此相對更一心推主線,節奏也授權以更緊湊。
這點我個人是認同的。(希望後面別打臉)
3.索爾的第