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狗頭的機制這麽老,玩的人也不算少,為什麽到現在還不重做?

2023-07-30遊戲

已經小重做了好幾次了,主要是大招方面。剛開始的時候狗頭q擊殺只增加2點傷害,後來改為3點,以及增加了擊殺大型目標12的設定,e的改動主要是加強了破甲效果,增強了跟q的聯動,大招的改動是最多的,最早版本狗頭開大後增加的不是護甲與魔抗,而是隨時間增加攻擊力,那時候我特別喜歡出三相糞叉加飲血,三項那時還帶暴擊嘛,開大後只要暴擊一次就可以讓脆皮升天,後來就變成現在這樣了,我還是喜歡原來的大招,之前有一把打了一個多小時,最後一波團,我把裝備全賣了,出了六件狂徒,大招一開一樣是戰神,現在就純純的一塊肉,之後改動大招又增加了開大期間q技能cd減半,以及體型變大後施法範圍增加這個設定(這個不知道有沒有回呼,沒怎麽關註)現在這個已經是多次修改後的產物了