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別讓你的PS5吃灰了,這5款獨占遊戲趕緊玩起來,別的地方可玩不到

2024-03-28遊戲

PS5遊戲機從發售至今已經4年了,目前也已經成為了最受歡迎的遊戲機,無論是銷量和人氣都遠遠超越了競爭對手XBOX。盡管這台遊戲機的配置效能可能不如很多玩家的電腦,但是依然有大量的玩家願意花錢購買,其中最主要的原因就是它的獨占遊戲陣容。

雖然說索尼現在的第一方遊戲最終也會登陸PC平台,但是一般都要等遊戲發售的幾年才行,例如登陸PC平台的【地平線:西之絕境】和即將登陸PC平台的【對馬島之魂】都是2020年和2022年的老遊戲了。所以對想要第一時間玩的人來說,擁有一台PS5依然是最好的選擇。

我自己作為一名每代PS遊戲機都會入手的玩家,目前也看到了很多玩家表示自己的PS5買回家感覺沒遊戲玩吃灰了很久。在此我也推薦大家5款目前只能在PS5平台上玩到的獨占遊戲,每一款都讓我沈迷了很久,大家如果有沒玩過也可以嘗試一下,不要讓自己的PS5白買了。

第一款遊戲就是魂類遊戲的鼻祖【惡魔之魂重制版】 。作為第一代魂類遊戲,遊戲中所包含的惡意和惡心玩家的要素也是最多的,想要體驗早期原汁原味的魂類遊戲的玩家千萬不要錯過這款遊戲,相信會給你留下相當深刻的印象的。

【惡魔之魂重制版】在原版的基礎上大振幅地加強了畫面表現,這可不僅僅是簡單的高畫質化,而是完全達到了次世代遊戲的畫面標準。遊戲的整體風格更加偏向於初代【黑暗之魂】,以地圖探索為主,一路上的各種惡意設計會很多。在BOSS戰的設計上面比起後來的【黑暗之魂3】,【艾爾登法環】要稍遜一籌,所以BOSS戰的難度也會相對簡單一些。如果說你所有的魂類遊戲都玩了就差這款的話,那麽十分推薦你來嘗試一下。

第二款遊戲是來自於聖莫尼卡工作室的【戰神:諸神黃昏】 ,這也是當年【艾爾登法環】在爭奪年度最佳遊戲時的最強對手。雖然說這款新戰神系列的第二部作品可能這兩年就會登陸PC平台,但是目前依然只有在PS5和PS4平台上可以玩到,對於喜歡動作遊戲的玩家來說一刻都等不了。

我個人對於這款遊戲的評價是沒有當年【戰神4】那麽驚艷,因為在玩法,劇情演出的表現上【戰神:諸神黃昏】其實都和【戰神4】差不多,只不過是在前作的基礎上有了更進一步的提高,但是這並不妨礙它是一款相當優秀的遊戲。別的不說,光是遊戲那拳拳到肉的打擊感就沒有幾個遊戲可以做到。相比於前你認為也僅僅是開創性有所不如,但是遊戲內容和玩法絕對是更加豐富了。

第三款遊戲是來自於另一個第一方工作室失眠組的【漫威蜘蛛人2】 ,它也是去年TGA年度最佳遊戲的提名之一,在去年這個少有的遊戲大年中能夠與【塞爾達傳說:王國之淚】,【博德之門3】,【生化危機4重制版】這些歷史最佳級別的神作同台競技,對於這款漫改遊戲來說已經是最大的成功了。

對於【漫威蜘蛛人2】這款遊戲我一開始是不抱太大期望的,因為它之前的作品【漫威蜘蛛人】我玩過,總體評價就是8分左右的罐頭遊戲,主線劇情還不錯,開放世界部份基本都是那種清據點的玩法,支線劇情也比較重復且無聊。但是這次的新作卻讓我眼前一亮,在支線任務方面制作組明顯是認真設計了,每一個支線任務都有著一個不錯的短篇小故事,遊戲的戰鬥體驗也好了很多,從之前的8分平庸遊戲提升到了9分的優秀水平了。

第四款遊戲則是今年3月剛發售的【最終幻想7:重生】 ,也是今年到目前為止媒體評分最高的遊戲,目前高達93分,持平【生化危機4重制版】,也是目前評分最高的重制版遊戲。

【最終幻想7:重生】的地圖要比初代重制版大了很多,遊戲也轉變成了開放世界型別,遊戲內容遠比初代重制版來得豐富。別的不說,光是遊戲中小遊戲就多到讓人眼花繚亂,幾乎每到地圖的一個新的區域都有一大堆新的小遊戲。我曾經以為如龍系列的小遊戲已經是相當豐富了,沒想到這一作的小遊戲數量絲毫不亞於如龍系列。

遊戲的主線劇情主要起到一個承上啟下的作用,我玩下來的感受是沒有1代那麽激動,也沒有到最後的高潮部份,對於想體驗一個完整故事的人來說還是比較難受的,畢竟最後的結局可能還得等個4,5年才能看到。不過遊玩部份體驗倒是比上一代要強上許多,彈頭分打起來也更加爽快,算得上是近幾年最優秀的RPG遊戲之一了,我認為它甚至能夠奪取今年的年度最佳RPG遊戲。

最後一款遊戲是一款將近9年的老遊戲了,它可能也是很多魂類玩家唯一沒玩過的遊戲,就是大名鼎鼎的【血源詛咒】 。關於血源即將登陸PC平台的傳言也是傳了好多年了,但是目前這款遊戲仍然只有PS平台可以玩到,很多魂類玩家也是為了這一款遊戲而入手的PS4或者是PS5,可想而知這款遊戲的魅力了。

【血源詛咒】也是唯一一款讓我感到有些恐怖的魂類遊戲,無論黑魂系列還是艾爾登法環,我都不覺得遊戲中有什麽恐怖元素,頂多就是BOSS難一點,或者地圖比較惡心一點。但是在玩【血源詛咒】的時候,我確實被不少場景嚇到過,而且血源裏的怪物造型也遠比其他魂類遊戲來得驚悚, 所以如果要讓我評價所有魂類遊戲的話,血源的風格我認為是最為獨特的

血源的遊玩體驗也是非常與眾不同的,它和魂系列的區別也不小,在血源中沒有盾牌,所以整個遊戲鼓勵玩家進攻為主,而且遊戲中的血瓶也是要自己動手刷的,喝完了就真的沒了,不像魂系列那樣坐個篝火就補充滿了。但是這種鼓勵進攻的遊戲風格卻讓我玩得相當爽,和BOSS互相搏命的打法也讓我體驗到了不一樣的樂趣,它也是我個人心目中PS平台上必玩的遊戲。

如果你的PS5買回來不知道玩啥還放在角落吃灰的話,以上遊戲我個人十分推薦你嘗試一下,它們都是目前只有在PS平台上才能玩到的優秀遊戲。其中可能魂類遊戲的難度有點高,但是像【漫威蜘蛛人2】和【最終幻想7:重生】這樣的遊戲基本上大部份玩家都可以玩得很投入,讓PS5在它的當打之年也能給我們玩家帶來更多的快樂。