個人覺得最主要的原因是新鮮感和時間。
首先談新鮮感,以前的遊戲,某一個領域,類似fps的反恐精英穿越火線,moba類的英雄聯盟之類的,都是很多人接觸的第一個遊戲,那時候大家沒玩過太多遊戲,完全是網咖裏流行什麽大家就玩什麽。
現在這些領域層出不窮的遊戲讓人們新鮮感退去,以前菜菜能玩輸幾個小時都無所謂。現在你輸幾把就不想玩了。而且也很難再找到朋友陪你一玩玩一天。
還有就是時間。
以前大家都是網癮少年,從早上玩到晚上那是隨隨便便,無論什麽遊戲,輕而易舉的都能吆喝一堆朋友出來玩,現在恐怕大家都很忙,偶爾玩玩。你是否還記得放學偷偷去網咖的日子,你是否還記得站在別人後面看遊戲也能津津有味的日子,你是否還記得偷偷攢錢買心愛的遊戲道具的日子。現在就算充錢,也只有剛剛購買的時候一點點小興奮吧。
現在的你玩遊戲還能玩一天嗎,現在的你打遊戲還能隨隨便便喊五六個朋友一起嗎,現在的你充錢的時候需要攢一段時間嗎,現在的你還能接受一輸輸一天的快樂嗎。
以前遊戲是你大半閑暇時間的娛樂,現在的遊戲不過是生活的消遣。無聊的打發時間而已。兩相對比。自然沒有以前那種一開啟遊戲的興奮感了。