【王國之淚】對精力的需求,遠比【曠野之息】要強烈。建議大家一上來就加精力,心不心的後面再說。
首先,這次在遊戲地圖的設計上,就有很多需要滑行才能到達的區域,特別是空島上面。前期在沒有很多載具以及電池的情況下,需要靠滑翔才能到達。並且空島很多地方需要往上爬,對精力的消耗就更加的多。
地底也沒好多少,太多瘴氣了,又黑。開圖的時候我都不想在地面走,就想著哪裏有根就飛過去很把區域照亮。這也需要消耗大師精力,加心反而對逛地底幫助不大。
前面還只是說的開圖需求,本作的弓因為能加各種道具,感覺已經被擡高到新的高度,很多戰鬥用弓能解決你就別用劍。而弓大家都懂,跳起來之後開啟林克時間最為省事,但林克時間很吃精力。
另外還有捉馬,也需要精力去馴服,不然根本搞不定。
而心其實可以透過煮蘿蔔補一補,天空也有精靈可以捉能保命。反正死了也是從記錄點重新來過,打不過可以繼續找。 但探索的時候沒精力,飛不過去就是真的飛不過去。
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