必然是界荀彧:
節命:當你受到1點傷害後或死亡時,你可以令一名角色摸X張牌,然後將手牌棄至X張(X為其體力上限且至多為5)。
這個界限突破一出,所有人都高呼實在是太好了,又強,又契合史詩,玩法又多變豐富,剛出的時候有很多三國殺主播在贊美這是史上做的最好的界限突破。技能的突破性體現在下面幾種情況:
假設一名角色是4體力上限,
手牌為0:補4張,相當於普通荀彧;
手牌為1-4:摸4棄到4,相當於補牌的同時贈送了一發制衡;
手牌5-6:虧牌制衡,但是也不虧;
手牌6以上:相當於吃了一發鎮骨,蹲坑呂蒙哭瞎,爆發中的魏延哭瞎,神曹操跪地叫爺爺。
界限突破後的節命可以給友軍補牌,可以置換刷key牌,也可以限制蹲坑或者爆發中的武將,同時死亡還有一發節命又有死亡威懾,強度極高,但是又不陰間,靈活又有操作感。
此外,和歷史的契合度也非常棒。對於0牌曹操,荀彧掉血後就是黃金輔助;對於5牌曹操,荀彧掉血後就開始「制衡」曹操;對於十來張牌在爆發中的曹操,荀彧掉血後一發拆遷又開始限制曹操——這樣的設計可謂是又兼顧了歷史,又兼顧了遊戲體驗,強但是不扭曲,簡單但是又不無腦,個人對這個技能設計評價非常高!