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為什麽【幻獸帕魯】和【原神】釋出時的口碑相差這麽大?

2024-03-13遊戲

黑暗降臨是吧,科普一下

原神公測的時候節奏層出不窮

然後就有人說爆典——

米哈遊原神進入市場的一天,是中國遊戲史上最黑暗的一天

進而衍生出一些梗,比如「好黑啊,怎麽不開燈呀」等等

其實三四年過去了,原神已經毋庸置疑了

帕魯呢,首周800W銷量的怪獸,首月1900W玩家的奇跡

帕魯明明借了寶可夢的東風 ,卻依然被大眾認可,為什麽?

原神借了二次元的東風 ,卻招來節奏滿地,又為什麽?

舉一個例子阿, 馬利奧形象為什麽經典?

因為玩法設計嗎?多少代馬利奧玩法各不相同

因為劇情嗎?水管工救公主

因為美術嗎?美術的小夥伴都能畫

有位知名遊戲的制作人給了一個答案 :因為簡單

做遊戲加法簡單,減法最難

都說帕魯縫合,但是它做到了恰到好處,

足夠簡單,足夠低齡,足夠好玩,

一力降十會

原神呢,技術鋪路,但底子是二次元亞文化的受眾

他們自己都能打起來,更何況看熱鬧的

特別還是國產,可以說debuff拉滿

原神要是國外遊戲就不會有那麽多節奏了

所以真正缺的是時間和國人的自信