黑暗降臨是吧,科普一下
原神公測的時候節奏層出不窮
然後就有人說爆典——
「 米哈遊原神進入市場的一天,是中國遊戲史上最黑暗的一天 」
進而衍生出一些梗,比如「好黑啊,怎麽不開燈呀」等等
其實三四年過去了,原神已經毋庸置疑了
帕魯呢,首周800W銷量的怪獸,首月1900W玩家的奇跡
帕魯明明借了寶可夢的東風 ,卻依然被大眾認可,為什麽?
原神借了二次元的東風 ,卻招來節奏滿地,又為什麽?
舉一個例子阿, 馬利奧形象為什麽經典?
因為玩法設計嗎?多少代馬利奧玩法各不相同
因為劇情嗎?水管工救公主
因為美術嗎?美術的小夥伴都能畫
有位知名遊戲的制作人給了一個答案 :因為簡單
做遊戲加法簡單,減法最難
都說帕魯縫合,但是它做到了恰到好處,
足夠簡單,足夠低齡,足夠好玩,
一力降十會
原神呢,技術鋪路,但底子是二次元亞文化的受眾
他們自己都能打起來,更何況看熱鬧的
特別還是國產,可以說debuff拉滿
原神要是國外遊戲就不會有那麽多節奏了
所以真正缺的是時間和國人的自信