1。連跪不一定會連勝,但連勝差不多會連跪。
王者榮耀不是勝負都是50%的遊戲,而是勝利的機率趨向於0,而失敗的機率趨向於99%的遊戲。因為進入遊戲,只要什麽都不做,一直掛機,失敗的機率肯定是大於勝利的機率。而我們想要拿下比賽,就必須要努力發育、拿人頭、拿暴君、拿主宰、推塔,需要你做很多很多事情,而每做一件事情,只是增加了你獲勝的機率,但要知道,你在發育的同時對面也在發育,你在推塔的同時,對面也在想著怎麽推你的塔,你只有做的別對面更好,你的獲勝機率才能大過對方,你才能把勝利的天平一點點的推向自己的這邊。
所以不要單純的以為連跪後就一定會連勝,連跪後,可能迎接你的是下一波連跪。
2。有時候就是運氣不好。
運氣不好有幾個體現,你的隊友可能前幾局一直連跪,導致心態失衡,索性這局他就破罐子破摔,要麽胡亂選英雄不好好玩,要麽就直接強行更隊友搶位置搶英雄。要麽就是他想玩的英雄,被對手ban了,或被隊友或者搶了,而他又對星星無所謂,只想打英雄的戰力,也就開始抱著隨便玩的心態。這種是純粹的報復心理,你一點辦法都沒有,除非你能強行Carry,打出極大的優勢,讓這個心理失衡的隊友,慢慢扭轉心態。
還有一種就是平時很難看出來,遇到了「田忌賽馬」。可能玩射手的隊友,本命是玩中路的,這局被強行塞到射手位置上,被人家主玩射手位的給打崩了,本來是射手玩的比較多的,被推到了對抗路上,被人家主玩對抗路的給打通關了,看似整體上雙方實力都差不多,但位置的不合理分配,從一開始就註定這把會明顯有劣勢。
有時候很想怪匹配機制,但匹配機制可以統計玩家的段位、勝場與數據,卻無法摸透玩家心裏的真實想法和當局的BP,所以有時候,上分真的是要看運氣。
運氣這東西,遊戲和生活同樣重要。
3。除了運氣不好,有時候就是純粹自己菜
雖然不想承認,但有時候對局失敗,就是自己水平不行,沒對面強。運氣會偶然眷顧我們或者支配我們,但大多數失敗的對局,就純粹是技不如人,有時候看開點也挺好,沒必要給自己找各種借口。
有時候承認自己不如別人還是挺難的。
4。半夜不要打排位。
半夜打排位很容易輸。
一方面這個時間段,正常的普通玩家都已經休息了,你遇到的對手多半是妖魔鬼怪,要麽是代練、組排車隊,要麽是高分段玩家上的別人低段位的號,你有很大的機率會匹配到本不是這個水平的選手或帳號。
另一方面,半夜人的精神狀態比較差,反應、心態、情緒都不是最佳的時候,稍微一點波動都會影響到你的對局情況,這種情況只會讓你越打狀態越差,所以半夜的時間,如果你只是個普通的玩家,還是要按時休息,不要去強行上分。
所以晚上也不要去決定一些重要的事情,事後只會覺得自己當時肯定是瘋了。
5。不要與傻瓜爭論。
雖然傻瓜這個詞用的,有點帶節奏的意思。但這並不能掩蓋,排位時我們遇到的那些自以為是的隊友。總是有這類玩家,他們把他們生活中的那一套帶到了遊戲中,他們非常自負,自以為是,你好心幫他守塔,他覺得你在蹭他線。你好心提醒他該出哪件裝備,他卻覺得你在指手畫腳。明明是他自己的失誤,他卻怪你「你也配打野?」。明明剛剛幫他抓了一次,自己被單殺後,卻用奇怪的語氣問你「怎麽不來抓人」。
遇到這種隊友,我多數會選擇不搭理他,不想跟他浪費時間,不過極少數遇到忍無可忍的時候,我也會針鋒相對,咱們文明遊戲,禮貌做人要有,但有血有肉的真性情,我們也要有。
6。如果你實在沒底的時候,就補個肉。
可能隊友把位置和英雄都選擇好了,你拿不準玩什麽的時候,你就補個肉。
可能感覺對面的實力要比我強,自己會被針對,被單殺的時候,你就補個保命裝,法師提前做輝月,射手提前做個魔女或者不祥征兆。
既然我拿不準自己能不能給隊伍做出貢獻,那就不要再拖隊伍後腿,可以沒有收獲,但不能連底褲都給輸沒了。
就像做買賣一樣,這單即使不能賺錢,那本錢也要保住。
7。強的人永遠只會跟強人的做朋友。
你打的好,隊友會給你點贊,甚至對手也會給你點贊。你打的不好,什麽贊都沒得,甚至還會舉報你。
生活也會如此,強的人只會跟強的人在一起,什麽樣的境界才會在什麽樣的圈子裏。不要去刻意揣摩別人,為什麽我拉他遊戲,他不來,為什麽我找她聊天,她總是愛搭不理,
為什麽?你說為什麽。