當前位置: 華文問答 > 遊戲

眨眼就能抓皮卡丘!Niantic正將【寶可夢Go】從手機搬到AR眼鏡

2021-03-31遊戲

智東西(公眾號:zhidxcom)
編譯 | 熊大寶
編輯 | 李水青

智東西3月31日訊息,Niantic CEO約翰·漢克(John Hanke)最近在Twitter上釋出了一張AR(增強現實)眼鏡特寫圖,配備鏡片和一個小喇叭。

目前為止,尚不清楚這一裝置是否會和Google Glass、HoloLens一起在AR賽道上競爭。裝置也很可能用於音訊增強,就像亞馬遜的Alexa眼鏡Echo Frames。

一、用眼鏡玩【精靈寶可夢Go】「手遊」

AR頭戴式裝置可能會帶來無需雙手操作的【精靈寶可夢Go】(Pokémon GO)等產品。

2016年,加入了AR玩法的LBS手遊【精靈寶可夢Go】迅速在全球躥紅,此後幾年內也仍保持快速增長。

【精靈寶可夢Go】手遊大火的原因之一在於遊戲的創新玩法。玩家透過智慧型手機聯網+GPS定位,使現實地圖在手機中被顯示為虛擬場景。然而,當時的【精靈寶可夢Go】僅是將影像辨識技術疊加到現實場景、啟動虛擬影像,以簡單AR技術連線線上線下,增強線下場景體驗。

作為【精靈寶可夢Go】的開發商之一,Niantic最新AR眼鏡或將運用於手遊產品,來實作AR遊戲的潛力與效果。那位曾用64部手機捕捉寶可夢的陳三元老爺爺,也該讓小小的自由車解放啦。

二、成立聯盟組織、收購6D.ai,Niantic構建全場景AR生態

2020年,專註於打造全球性AR平台的Niantic宣布正式成立了一個旨在推動5G+AR發展的聯盟組織:Niantic Planet Scale AR Alliance,初始成員包括德國電信、EE、Globe Telecom、Orange、SK電訊、軟銀、TELUS和Verizon。

同年,Niantic收購了一家3D對映初創公司——6D.ai,幫助其實作全球規模的AR計劃,構建全場景AR生態。

漢克曾表示,此次收購將使Niantic能夠「充分利用6D.ai在AR研究和工程方面的深厚專業知識和重大突破」,並看到他們構建了一個「動態的、三維的世界地圖,因此我們可以實作新的全球範圍的AR體驗。」

與此同時,Niantic並宣布與任天堂擴大合作,其中將包括2021年即將推出的AR版皮克敏(Pikmin)手遊。

據了解,皮克敏是由宮本茂設計,任天堂開發的即時戰略電子遊戲系列。「馬利奧之父」宮本茂表示,Niantic的AR技術能讓玩家獲得身臨其境的遊戲體驗,仿佛生活在皮克敏的世界中一般。

結語:更沈浸的AR體驗即將來襲

2019年,Niantic宣布與高通合作開發AR眼鏡,為AR眼鏡建立參考硬體、軟體和雲元件。

如今,NianticAR眼鏡最新設計的曝光,似乎意味著更驚艷、更沈浸的AR體驗離我們不再遙遠。

「很高興看到我們用自家平台打造新型裝置的進展……」在漢克最新推文下,不少人表示:can’t wait。

來源: Engadget