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有哪些玩家打完 BOSS 才發現自己是壞蛋的遊戲?

2019-02-21遊戲

就題主的問題本身而言,我其實非常想談談【寂靜嶺2】。但知友 @李嘉 已經做出了回答,而且答得非常好,那就不妨來聊聊我心中僅次於【寂靜嶺2】的答案吧。

如果把【寂靜嶺2】比作全球熱映人人誇獎的「電影大作」,那接下來要說的這款遊戲就是陳列於博物館深處的展廳中,偶爾才會有人前來觀摩的 「藝術畫作」。但每一位欣賞完這幅「畫」的觀眾,在離開博物館後都會感受到久久不能停歇的震撼。

它就是 【時空幻境(Braid)】

在說這款遊戲的時候,我會分為表/裏世界兩個角度來解讀其內容。

下文涉及大量劇透!如果想玩這款遊戲且還沒有玩過的玩家,請自主決定是否要繼續閱讀。

表世界:你以為自己是騎士,其實是囚禁公主的魔王。

這款遊戲的核心就是對「時間」的操控 ,所有的解謎環節都需要熟練運用「時間倒流」「時間停止」「時間減緩」等與時間有關的操作來應對。

而在遊戲的過程中,玩家每開始一個世界的故事,都會有幾本書供玩家閱讀,來了解其中的故事。隨著冒險的進展,我們會從書中了解到,主角提姆一直在尋找一位公主,走過一座又一座城堡,破除一個又一個機關,就是為了找到自己深愛的公主。

但當冒險抵達最後一關時,玩家會看到一位騎士抱著公主出現,公主大喊著:「救命」,而騎士則對公主不斷怒吼。這時玩家會控制提姆和公主配合著破除謎題,最終相遇。

但當玩家解開所有謎題讓提姆見到公主時,遊戲卻突然停止了。接著最後一關會從提姆與公主站在一起開始,從新重來一遍。

當玩完整個流程之後,我們就會看到公主其實並非是與提姆配合解開機關,而是提姆想用機關困住公主,公主則用機關不斷地攔截提姆,不讓他追上自己。最後的騎士也不是對公主怒吼,其實是在向無助的公主呼喊,然後抱著公主逃離了提姆。

原來整個遊戲都是一個倒敘 ,玩家一直以為自己是控制著提姆前去尋找公主的下落,最終解救公主。但真實情況是提姆綁架了公主,然後公主利用所有的手段成功擺脫提姆,最終被騎士救走。而提姆則一路追尋著騎士和公主的下落,想將公主找回。

所以最初我們以為自己是解救公主,追尋愛情的勇士,但最後我們才知道, 自己才是囚禁公主的魔王

裏世界:科學發現的不只是希望,還有淪陷

從表象看完這款遊戲之後,我們再來看看這款遊戲之所以能被稱作「藝術品」的內核。

遊戲裏的書雖然都是在講述提姆追尋公主的浪漫童話故事。但無論是遊戲內的遠景背景,還是主角提姆那西裝革履的形象,甚至是遊戲剛開始的界面。 其中充斥著的元素都是科學現代的風格

遊戲中收集的拼圖,其實是主角提姆人生不同時期的狀態

所以這款遊戲並非是劇情書中描述的那種童話故事,提姆透過倒敘尋找的公主也並非真正的公主。

那公主究竟是什麽呢?

遊戲的最後有一本書揭露了一個細節,那本書帶來的一小段劇情裏提到了一段對話。

「我們成功了!」
「我們都成了混蛋。」

而另一本裏還提到了一個地點—— 曼哈頓

我們再結合遊戲開始界面裏布滿火海的城市遠景,以及遊戲最後一關如果我們操作不當被火海追上時而表現出的全螢幕幕白光特效。結合遊戲中的另一部份細節,我們可以產生一種設想,如果公主代指的是在美國在二戰期間的「曼哈頓」計劃,似乎故事中的其他部份就都能聯系在一起了。

而「曼哈頓」計劃的目的就是研制原子彈。

當試驗用的原子彈成功爆炸之後,兩位在場的科學家說出了剛才的那兩句對話。

「我們成功了!」

「我們都成了混蛋。」

我們再回到【時空幻境】,在這款遊戲裏,提姆其實是一位非常傑出的科學家,也暗示著他參與了原子彈的研究計劃。但原子彈研制成功之後,他卻對這一計劃表示恐懼與懊悔。他想透過時間倒流的方式,將自己研制出來的原子彈徹底封鎖在知識的海洋裏。不讓它出現於世界,為這個世界帶來更多的災禍。

但當我們通關遊戲的時候就會知道。身為原子彈的「公主」最終還是會被代表軍方的騎士帶走。 而無論提姆如何努力,最終透過最後一道門的時候,仍舊會回到遊戲標題界面裏的那個原子彈爆炸後的城市場景當中

如果我們透過遊戲裏設定的重重難關,收集全部的8顆隱藏星星之後。在代表著關卡的房子前的夜空裏,我們會看到8顆星星構建出了一個星座的模樣,而星座的內容就是一個被鎖鏈拷住的少女。 也許只有在神話的想象裏,提姆才能彌補自己的懊悔吧

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