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【星際爭霸】那些蟲族的雞肋單位,幾乎見不到玩家用這些單位

2021-04-14遊戲

我們都知道,在【星際爭霸】三大種族裏面,要說,最悲催的,肯定是蟲族,別的種族要核彈有核彈,要超級武器就有超級武器,可是,蟲族呢?什麽都沒有,只能靠著堆數量來沖場面,除了充場面外,蟲族的作戰單位裏面還有很多十分雞肋的作戰單位,那麽,今天我們就來聊聊那些蟲族的雞肋單位吧!

首先,要說我最想吐槽的單位,肯定是刺蛇,刺蛇這家夥表面看起來還是非常不錯的,不僅防空還可以對地攻擊,最爽的是他們的防禦線,如果單純造數量來堆,幾乎是沒有任何的單位能夠撕開他們的防禦的,肯定有人就會說了,那它這麽強了,怎麽就雞肋了呢?原因也很簡單的,就是這家夥的升級了。

如果是普通的刺蛇,根本發揮不了什麽太大的優勢,只能升級,但是,傷感的是這家夥的升級內容太多了,等它升級好了,敵人的部隊早就沖上來了,再加上人家面對敵人的重武器,像神族的巨像以及人族的攻城坦克時,那簡直就是給對面送人頭的,更氣人的是自家的跳蟲都能吊著打它。

再者就是腐化者了,不得不說,腐化者是真的菜,這家夥表面看對付敵方的空中力量非常強,像隔壁的鳳凰戰機以及維京戰機,幾乎就是吊著打的存在,可是,它要碰到稍微強勢點的作戰單位就直接趴窩了,像人族的戰列艦,表面看人家的確打得贏它,但別忘了,人家可是有義大利炮的,一發就直接就能把它滅掉。

最傷感的是這家夥就是一個純粹的對空單位,一旦面對地面的防空單位時,直接淪為人頭工具,像神族的追獵者,人家晃晃悠悠都能把他們給滅了,哪怕是機械哨兵過來了,也一樣可以吊打它,最感人的是對面的虛空輝光艦,人家一樣可以把腐化者當蟲子一樣烤,你說腐化者有多傷感了。

再者就是蟑螂了,蟑螂這家夥最牛的地方,在於人家的攻擊了,尤其是面對人族的惡火以及狂熱者時,絕對是一燒一大片,分分鐘能讓對面的種族怎麽做人,人家的血量還非常不錯,達到了145的血,如果你要是面對敵人時,可以靠抗血撐一段時間,而他之所以雞肋的地方,也跟他的內容有關。

你別看人家血量那麽厚啊,如果是純粹的蟑螂,絲毫沒有任何的優勢,必須升級後才能有更加不錯的戰鬥力,可這就來到我們今天的重點了,蟑螂的升級選項太多了,尤其是虛空之遺的蟑螂,升級選項更是多了一個,也就意味著它的升級時間和難度被進一步拉大了,如此高的難度下,你說他還有什麽優勢?

再者就是蟲群宿主了,這家夥的戰鬥力還是可以的,不僅可以吊打隔壁的陸戰隊員以及追獵者,而且完全可以當做是防禦武器來使用,潛入地下之後,除非地方出偵測單位,否則你根本看不到人家,只能被動挨打,最有意思的是他和遠端單位之間配合作戰時,能發揮更加強大的戰鬥力。

那為什麽說它是雞肋呢?這就不得不說其經濟價值了,它的造價達到了200礦和100的瓦斯,這個生產成本就劃不來,再加上必須部署的這個缺點,使得使用起來非常繁瑣,它的每次攻擊間隔非常大,這個時間段內,一旦被偵測到了,幾乎沒有任何的生存可能,完全沒辦法和其他作戰單位比較。