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據說軒轅劍天之痕有第三結局?

2017-05-11遊戲

先說結論,沒有。然後容我來掰扯一下所謂「第三結局」的前世今生:

在那個網路不發達,骨灰玩家出的遊戲資訊和數據整理沒那麽容易搞到的年代,可以參考的就是遊戲手冊、官方攻略本、度娘提供或盜版光碟裏附帶的攻略、口口相傳。那個時候連正版遊戲在部份玩家心裏都算奢侈品,更不要說官方攻略本,當年有多少人願意去買。實際上可以參考的就是一些存在著一定誤差的玩家攻略和口口相傳。再加上那個時候因為4399和java等同人遊戲的存在,也混淆了一些試聽。

所以那個年代的單機遊戲,都多多少少存在著部份謠言。比如仙劍98用青龍復活林月如,仙劍2蘇媚以人形態活到最後,以及問題中的天之痕第三結局,兩個女主都活下來……(與其稱之為謠言,我更希望稱之為美好的暢想。)

關於天之痕的結局,民間攻略存在著這麽幾個階段:

一開始,部份攻略本上說,進入魔王砦的方式是唯一決定結局的因素。畢竟這裏是唯一一個玩家可以做出選擇的地方,而且和劇情上和女主好高強關聯。(選擇潛水,玉兒會不高興,對應小雪結局;選擇蹭車,玉兒表示非常高興,對應玉兒結局。)

再後來,可能是細心的玩家發現了魔王砦的選擇並不能決定結局,可能是官方攻略本的出現,可能是強大的修改器可以檢視好感值…那個時候「好感系統」被發現,得出結局由好感值決定的結論。這個時候已經無限接近真相了。

再再後來,貼吧上一個貼文「天之痕的第三結局」橫空出世,貼文裏介紹了打出這個結局的機率是0.37%(具體數值可能有誤差,反正是低於1%的一個機率。)第三結局中兩個女主都在,阿仇忘記了他的師父。當時包括我在內的部份玩家對這個貼文深信不疑,我們甚至還分析過可能是「兩個女主好感誰高就是誰的結局,相等就是第三結局。」而且0.37%這個數位,有可能是根據玩家在遊戲18個決定好感的位置不同選擇的可能性算出的。

到現在,就是這個「第三結局」的說法被證實為美好的暢想。一個成熟的程式設計師,是不會寫出以下程式碼的:

if a>b then

end

if a<b then

end

至於為什麽會出現「第三結局」的美好暢想?

除了我們年輕時對好感值相等的推測、對女主都存活並陪伴在男主身邊的渴望……還有就是前文中提過一下下的同人遊戲。

flash遊戲【上古神器】中,第二部和第三部存在著多結局的情況。如果搜尋的方式是「陳靖仇 小雪」而不是「天之痕」、「上古神器」,可能會存在誤導。(上古神器好玩的,快去玩!)

java遊戲【天之痕】同人版中,存在第三結局,收集無數個道具即可進入第三結局。劇情比較美好:玉兒復活。師父在決戰中蘇醒過來,戰勝心魔,並代替阿仇成為失卻之陣的守護者。小雪化為石頭,60年後可恢復人形。(相比原作玉兒結局的600年。)師父遺忘了復國,遺忘了心中那些迂腐的觀念,對阿仇說:眾生平等,不要因為玉兒是胡人就對她有偏見。以及,60年後要替為師對小雪說聲謝謝。