缺人缺錢還用問嗎。追求畫面的話,小團隊美術能投入多少成本?即使unity作死,現在也改成最多收2.5%,純免費godot火了那麽幾個月,也不成氣候,都還是回到unity了。ue最多收5%,如果有投資,ue也只能是大制作計畫才需要考慮。小團隊的遊戲絕大部份應該說很難夠到需要給引擎付費的「起征點」,也就哪個簡單用哪個,哪個社群人多用哪個。
缺人缺錢還用問嗎。追求畫面的話,小團隊美術能投入多少成本?即使unity作死,現在也改成最多收2.5%,純免費godot火了那麽幾個月,也不成氣候,都還是回到unity了。ue最多收5%,如果有投資,ue也只能是大制作計畫才需要考慮。小團隊的遊戲絕大部份應該說很難夠到需要給引擎付費的「起征點」,也就哪個簡單用哪個,哪個社群人多用哪個。
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