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全盛時期的skt和ssw誰更強?

2017-11-20遊戲

謝邀

全盛時期啊,那就是S4的三星白和S5的SKT,當然S7春季賽到MSI的SKT也是強的不可思議,方便比較的話我就比較這三個時期的戰隊(S3的很多數據是缺失的所以不好比較)

輝煌與榮耀——SSW

首先,上幾張圖。

SSW壟斷了當年世界賽的KDA排行
SSW同樣是當年世界賽經濟能力最強的隊伍

SSW在現在看來就像是一個神話,他們有著恐怖的前期壓制能力和滾雪球能力,這個世界賽對於他們來說如同秋風掃落葉一般簡單。

先說說幾個後世應該不會有人超越的數據:

DPD:對英雄傷害差,這個在S4之後就沒有持續統計了的數據指的是隊伍打出的傷害和對手對自己的傷害的差值,正常的強隊應該是10%左右(即全場的總傷害是我打5成5你打4成5),SSW的這個數據是什麽呢?

43.1%

請記住這個可怕的數位,這意味著一場比賽你只能打出3成不到的傷害

GD@15:15分鐘經濟差,算是從古到今的標準數據,SSW的這個數據是3100左右,同一年世界賽的第二,三,四名合起來大概和SSW差不多

GSPD:全場經濟使用差,和DPD類似,描述的是隊伍的強勢與否,SSW在這個數據上同樣令人瞠目結舌,他們打出了27.1%的經濟使用差,比第二名EDG高出接近20個百分點,可以說是霸主級別的存在。

當然除開這些數據以外,最直觀的數據就是SSW平均比賽時長僅為29分鐘,遠遠低於世界賽平均的36分鐘比賽時長。

王圖霸業——SKT T1 S5

S5世界賽,SKT最偉大的功績就是15勝1負險些以全勝之姿橫掃世界。

但是僅從數據面的角度,SKT的統治力並不如SSW那麽光芒耀眼。

他們的平均比賽時長顯得非常的中庸,雖然有著極為出色的前期經濟能力,卻甚至不是這屆比賽裏前期最有統治力的隊伍,GD@15僅有1300左右不敵FNC,全場的經濟使用差僅僅是17.1%(雖然依然是世界賽之首)

而15年引入的EGR(前期評級,以50位標準分)之中,FNC也是領先於SKT位居第一,但是在中後期的評級(MLR,以0為標準分)中,SKT一躍而上,以26.8分遠超第二名FW,作為參考,S7系列賽以後期王道稱霸的SSG在中後期的評級是30,而SSG的前期評級是50.8,S5的SKT前期評級是67,S7最高的前期評級是G2和EDG,分別是66和62(EDG 6場比賽至少有4場前期是碾壓局)

也就是說,S5的SKT有著前期碾壓,後期無敵的硬實力。

但是同樣的,這個隊伍是沒有SSW那樣星河燦爛的天賦和殘暴的打架能力的。

有意思的是,從數據層面來說FNC是S5中最優秀的隊伍之一,但是不足的後期能力讓他們沒有能夠繞過KOO。

銀河戰艦——SKT T1 S7上半季

雖然SKT在S7折戟沈沙,但是沒人能夠否認這個隊伍曾經帶給我們的希望和在上半年近乎於完美的表現,毫不客氣的說,S7上半季的SKT就是人們夢想之中的銀河戰艦,是最有可能復興SSW在國際賽場上的光輝的隊伍。

MSI的KDA排行榜
MSI的分鐘經濟排行榜

僅從MSI來說,SKT的前期評級是65,和S5時期的水平相差無幾,而在MSI的偏向於線上和擊殺的版本之中,超高的前期評級就意味著強大的線上實力,中後期實力評級是18,雖然沒有S5的自己和S7的三星那樣的恐怖,但是對於一個磨合半年的隊伍來說已然出色。GD@15為1500好於S5,經濟使用差為12.2%略低於S5水準,S7引入的控野率(擊殺野怪的百分比)和控線率(CS百分比)也都是領先MSI。

而在國內,春季賽的SKT同樣出色,LCK最高的經濟使用差,第三高的前期評級(僅次於KT和三星),最高的中後期評級(19.1,KT為2.5),第三高的GD@15,最高的KD值,最高的控線率和控野率。

這一切,都還只是對於一只剛剛打造半年不到的銀河戰艦,如果他們能夠好好磨合的話,重現SSW的輝煌不是夢想。

比較全盛時期的SKT和SSW在我看來就是一個關公戰秦瓊的問題,不同隊伍面對的版本不同,對手的風格不同,很難站在同一位面上比較戰隊的實力,如果非要拿數據層面的東西說話的話,那麽:

  1. SSW在數據層面的輝煌是天下無雙的,事實上也只有今年上半年的SKT能夠望其項背
  2. SKT的統治力是不完全體現在數據層面,而是恐怖的穩定性和前中後期的持續的壓制力,他們可能不會向SSW一樣前期風卷殘雲的吞掉對手,但是高壓式的打法會讓對手毫無翻身余地。
  3. 和同時期的對手比較的話,SSW比同時期的對手高出至少兩個檔次,可以說在世界賽是在淩辱對手
  4. 而SKT的幾次大賽經歷則證明版本的改動和分組的進步使得不同的戰隊實力有所拉近。
  5. 至於「星不散,永奪冠」這一點,想想2013年冬季賽之後的SKT吧,沒有永恒的王朝,只有不停的改變才能保持戰隊的生命力

附一個S5以來世界級比賽戰隊的勝率排行榜(即為前期評級+後期評級,經濟使用差):

一:SKT* (S5世界賽,67.0+26.8=93.8,17.1%)

二:SKT*(S7 MSI,65+17.4=82.4,8.4%)

三:SSG*(S7世界賽,50.8+30.5 = 81.3,5.0%)

四:SSG#(S6世界賽,53.9+22.6=76.5,7.6%)

五:SKT*(S6 MSI,58.5+12.1=70.6,8.4%)

六:SKT*(S6世界賽,58.4+11.6 =70,8.2%)

七:RNG(S7世界賽,48.9+17.8=66.7,2.4%)

八:LZ(S7世界賽,56.1+10.5=66.6,4.3%)

九:KOO#(S5世界賽,59.0+5.7=64.7,5.9%)

十:RNG(S6 MSI,53.9+10.4=64.3,3.2%)

註:

  1. *為當次比賽的冠軍,#為當屆比賽亞軍
  2. 前期評級(EGR),平均分為50,60分以上為特別優秀,40分以下則為表現不佳。
  3. 中後期評級(MLR),平均分為0,15分以上為特別優秀,-15以下為表現不佳
  4. 簡單來說,前期評級可以代表以15分鐘為分水嶺,一個戰隊獲勝的機率有多少,而中後期評級則是該戰隊的真實勝率-15分鐘預測勝率,這個統計數據會偏好統治力較強的隊伍。