看到有人說亞爾特留斯是右手持劍,左手黨謠言?看肩甲就能看出他是右手持劍?中世紀那些全盔有幾個用大盾的?
笑死,要我說就是根本不懂冷兵器械擊。要他真是右手拿劍,大盾手佩戴大型肩甲還被砍了一刀劍痕。真是要把古羅馬角鬥士從棺材裏笑醒。
以上是總結,以下為正文
我來為ARTORIAS的左手正名。反對一切認定 ARTORIAS是右撇子的回答。
我說ARTORIAS是左撇子和那張封面圖(被收錄進設定集中)一點關系也沒有。
現在很多人,自己不研究,聽風就是雨。當然一些大V就是硬核人設,不容置疑。自己都不給自己留台階。
1.關於肩鎧
首先是利手鎧甲的問題,很多人隨便一搜歐洲鎧甲,就開始說盾牌手是大肩鎧。
實際認真了解古典冷兵器械擊就明白,這種盾牌手肩鎧是為了使用小型盾牌設計的,以保護脖頸,或者說短短盾,只延申至手臂時使用,主要用作盾牌偏斜後的肩部保護。中世紀歐洲貴族多用家紋盾或者花紋盾用於展示自身地位和身份。但也因為怕死,基本都是全身鎧。
而使用大型盾牌的古羅馬時代,所有大型盾牌使用者,單手劍的角鬥士都是武器手大肩甲。所謂的肩甲即為盾牌手的論調是可笑的。知名魂學家不是所有東西都認真研究的。自己思考才最重要,因為你玩的黑魂本質是你自己的世界啊!
武器手肩甲在使用大盾時在武器手、無盾重型雙手武器時在前手(亞爾特留斯是單手銳劍和大盾)、短武器盡量雙手,沒有裝備時裝備副手(短武器副手在前撥擋敵人武器,所以需要武裝)。這不是我說的啊,壁畫上就是這麽畫的。
我就奇了怪了,大盾頭縮著都能護住,你整個肩甲是不是多此一舉?真就人均中世紀全鎧貴族唄。
ARTORIAS是精英戰士。不過我也蠻慶幸雖然老賊的遊戲一如既往的攪混水,但是這點水準起碼還是有的。古羅馬時代角鬥士的武器全部都是實用主義的大盾,為殺人而生。當然中世紀也有不少大盾,不過不會和貴族的全甲一起出現。盾手肩甲一般在使用中小型異型盾或者小型圓盾的時候才會裝備。
現實是復雜的,事實會駁回肩甲這個論點,大盾手加肩甲是沒意義的。遊戲中的敵人也是盡量符合現實設計的。壓根就沒有一個拿大盾的角色,盾牌手是非對稱大肩甲設計,怎麽到了亞爾特留斯這就變成理所當然的了?符合邏輯麽?
巨人衛兵,大盾,無不對稱肩甲
東國男,無盾,副手非對稱肩甲,保護前臂。
尖刺騎士,中型圓盾,使用翻滾攻擊敵人。對稱肩甲,非對稱肩甲影響翻滾。
哈維爾 大盾 對稱肩甲
槍兵 非對稱肩甲 武器手(遊戲原畫裏除亞爾特留斯以外另外一個武器手大肩甲)
亡靈騎士 對稱肩甲 大盾
吉利服石人 中型石盾 副手臂甲(其實這種臂甲多見於30公分內的匕首使用者身上)
初始中盾角色 副手
小皮盾盜賊 副手
以下是角鬥士盾牌,清一色中到大盾。小盾也有,一般配合長武器,因為不用貼身。
我就問問,底下這些不是壁畫就是壁畫的各種復刻版,麻煩找一個大盾手的肩甲哥給我看看!
看到沒?沒盾肩甲裝前手,有大型盾牌則裝在武器手!!!!!!!!!
醉了
2.關於亞爾特留斯的肩甲
亞爾特留斯使用左手的論據,誠然黑魂2的榮華大劍是個非常有利的證據。做到遊戲裏的文本,基本都是稽核過相當多遍且符合遊戲設定的。當然可以說編劇或者物品說明就是為了故意愚弄玩家。但我相信他們不會浪費時間搞這個莫名其妙的渾水。
論據也是有的。
亞爾特留斯的肩甲,除了保護武器手以外,還有墊劍發力的作用。
所以無論手辦、遊戲中還是設定集,乃至半身胸像,亞爾特留斯的肩膀上要麽是凹槽,要麽是劍痕。遊戲中保留的是劍痕。別和我說這是拳皇留的,這不是扯麽?
為什麽作戰時候亞爾特留斯不把如此重的巨劍扛在肩上?
因為這邊的肩鎧既薄又沒有劍痕,不好用。
3.重中之重 全遊戲中唯一一個左起揮劍的角色 巨狼希夫
巨狼希夫除旋轉攻擊外,所有招式都是左起揮劍。為什麽要單獨制作這個完全左撇子的Boss?
為什麽Boss的開場CG,希夫劍先咬在右邊,然後甩到左邊?
是不是模仿亞爾特留斯把劍扛到肩上的動作?(狼跳劈)
為什麽不是別人,而是希夫?是誰訓練的它,或者它是和誰學習的?
這是一個完美的故事閉環。
希夫使用主人的劍,模仿主人的方式進行攻擊。
正如認出主角的悲鳴
這是對抗深淵的英雄意誌,以一種特別的方式繼承下來。
而後每一代獲得「榮華大劍」的繼承者,都用這種方式繼承並致敬著這種英雄意誌。
直到被深淵腐朽的不死隊。。。。。
但可悲的是他們的手沒有斷,也沒有守護住保護同伴。而是揮劍向昔日的並肩作戰者,這顯然是極大的諷刺。
4.關於手臂是如何折斷的?
我們回看深淵和馬努斯的性質,深淵是無所不在的黑暗。
在使用盾牌保護希夫的情況下,只有使用武器對抗馬努斯、或者其他深淵怪物的手是暴露在外的,沒有理由盾牌被深淵腐蝕,遠盾的那只手還安然無恙。如果這樣,盾牌留給希夫就不存在意義。不要臆想手臂是被盾牌力傳導斷的。因為沒意義,我也可以說,「為了保護同伴從馬努斯的全力一擊中活下來,亞爾特留斯選擇用他更加強壯的左臂來抵擋馬努斯的攻擊。」沒有意義,只是吵架罷了。
總結,要反駁我的觀點,有請反方證明以下四點:
1.榮華大劍不存在,或者榮華大劍是制作組故意制造的煙霧彈。(我最煩有些無視二代的人,遊戲不是宮崎英高一個人做出來的,這些都是制作組人員一點點商討、敲定、稽核出來的,很多時候制作人主要是掌握拍板權而已,二代是非常好的一部黑魂作品,極好的填充了羅德蘭時間起始到魂3dlc3的世界盡頭的時間線。把黑魂填充成了一部真正的史詩作品。)
2.亞爾特留斯肩膀的劍痕是盾牌沒擋住留下的,請找出盾牌上的劍痕延申,或者證明護到腦袋的等身盾是如何讓肩膀被砍一刀的。
3.希夫為什麽是全遊戲唯一一個左邊起手的Boss,乃至於明明把刀咬在右邊,還非要甩到左邊。希夫在這之前,沒有任何證據表明它會使用劍術。總不能是自學成才吧。
4.證明人類歷史上的大盾使用者,盾牌手大都有更厚重的肩甲。這個有點難,除非是歷史發明家。
5.怎麽斷的手我也不知道,就也不要求別人證明了。我就要求去設定集裏找個大盾手有巨大肩甲角色好了。
(魂2其實有右手肩甲加皮手甲的設定集角色)
至於有心人能翻到我這個回答不容易。
我這個回答註定不主流。
總之,這些東西算是給我1000小時的全成就魂系列一個交代。
很多說法經不起考究
就像不是所有「狼」血都叫希夫。都從左邊出劍。
我都懶得談榮華大劍的問題。以上論據再加個榮華大劍的論據,就問你夠不夠?
真就人均無視二代唄,什麽風氣啊?
本質上左右手的問題就是街舞團和真正狼騎士的問題。
這就是街舞團的水平
和真正的老狼的區別
總結:遊戲組和老賊永遠比某些魂學家懂得多。
唉哎,官方手辦亞爾特留斯左肩全有劍痕,希夫甩劍左起手,榮華大劍,冷兵器歷史上肩甲設計保護暴露手,原畫也有武器手大肩甲角色。就全都是事實,至於從哪裏舉證反駁,建議先舉證證明希夫的劍術不是模仿或者不是跟亞爾特留斯學的。
真正的大盾猛男
2014就有人回答過的問題,就不要再以訛傳訛了。
你以為亞爾特留斯的肩扛是來自雙手巨劍,實際上日本本土也有這種文化。雖說浮誇風不可取。人均關二爺。
但劍風傳奇這種確實帶感。
建議說這玩意是半手劍的知友去看眼科。