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有哪些優秀耐玩的獨立遊戲?

2014-05-12遊戲

蟹邀,獨立遊戲我印象裏比較深的就下面這款

【空洞騎士】(Hollow Knight)

作為一款獨立遊戲來說,他的售價和遊戲體量對比價效比是非常高的(因為有很多免費的dlc可以體驗)早在遊戲還沒發售的階段空洞騎士就已經被關註到了,暗童話的風格,光暗對立的畫面設計,以及難度頗高的遊戲設定在當時的遊戲界可謂一匹黑馬。

事實證明,空洞騎士的遊戲內容相當優秀。新奇的背景設定:描繪了一個發生在昆蟲王國的故事,玩家扮演一位沈默寡言,毫無背景的小個子主角,在復雜龐大的地下世界中,探尋召喚著自己的真相。

遊戲裏的各種角色和boss都是昆蟲,用暗童話的風格進行表現出來其實是非常吸引人眼球的。就比如我們的主角,小小的身體上面是一顆潔白的「頭骨」,兩個並不突兀的犄角,搭配上空洞的黑眼睛,呆萌又顯得十分不簡單(我最早就是被主角吸引的)

遊戲記憶體並不小,主要原因還是有一張大到讓人迷惑的地圖。不同於一般遊戲的地圖系統,空洞騎士一開始並未將整張地圖直接塞給玩家,而是采用一種遞進的方式,將地圖的每個關鍵要素拆分成探索的獎勵,一點一點告知玩家。在新到達的地區,開啟地圖後,只能看到「沒有該地區的地圖」的字樣,玩家必須找到在該地區一隅且哼著小調畫地圖的制圖者,從他那裏買到一張不完整的地圖,然後玩家在該區域探索過的地方才會出現在地圖上

所以玩家在進入一張新地圖的時候完全是「睜眼瞎」的狀態。當然玩家自己探索慢慢補全整張地圖:一方面玩家可以透過地圖直觀感受自己那些地方已經探索完畢,哪些尚未探索,另一方面,探索完畢後獲得一張清晰完整的地圖,也是一件很有成就感的事情。

一直被玩家們詬病的就是遊戲的難度了,其實對於普通玩家來說不去完成滿探索度,過五門來說遊戲難度完全是可以適應的(boss會比較有難度,但是多試幾次總會成功的,反正我屬於那種被越虐越上癮的)遊戲的操作方式也是比較獨特的,透過方向鍵配合法術鍵就可以有三種不同的法術,當然這個過程需要適應和熟悉。

【空洞騎士】選擇用「碎片化情節」的形式為玩家展現世界,沒有任務系統,沒有明顯的主線劇情。玩家根據散落世界各處的碑文,護符的描述,環境的變化,npc零散的話語拼湊出一個曾經繁榮過的偉大國度。遊戲裏有很多細節如果仔細推敲會發現其實許多有意思的「彩蛋」

整體來說真的是一款很美的遊戲,獨特的畫風搭配吸引人的故事劇情,體驗遊戲後的那種復雜感受很難用語言表達出來。大夥自己體驗一下會有更加直觀的感受的,不說了我又要去被boss虐了...