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黑神話悟空涼了?半夜線上人數僅三十萬

2024-09-11遊戲

近日有很多網友發出感慨,說國產3A遊戲大作【黑神話悟空】涼了,還有網友貼出了該遊戲僅有30w人同時線上的截圖,實在是讓人慨嘆稱奇。

咱就是說,要黑悟空的確是黑了點,但也不至於這麽被黑啊!

一個單機遊戲半夜30w人同時線上,難道還不足以證明【黑神話悟空】的火爆嗎?而且單機遊戲的火爆程度跟線上人數並沒有多大關系,主要取決它的銷量。

截止到最新日期,【黑神話悟空】Steam平台銷量的已經達到1840萬份。發售四天就破千萬,同時線上玩家峰值高達241w人。一個單機遊戲幾百萬人同時線上玩,這個數據是非常恐怖的!

【賽博龐克2077】是之前的單機遊戲歷史上線上人數最多的遊戲,峰值為105萬人。今年大火的【幻獸帕魯】其線上峰值是210萬,【黑神話悟空】僅次於【絕地求生】創下的325萬線上峰值,排名歷史第二。

二十多天過去了,現在【黑神話悟空】的steam上的線上峰值還有一百多萬人。相比之前的兩百多萬人的確是砍了一半,但你說它涼了完全是閉眼撕黃歷,瞎扯。

誠然,縱是再出色的遊戲,終有歸於沈寂的一日,更何況【黑神話:悟空】乃是一款單機遊戲。伴隨時光的遷逝,通關之人與日俱增,此類人群自然不會再繼續暢玩。並且諸多學生已然開學,亦無閑暇遊玩,此亦為其線上人數驟減一半的緣由之一。

不過據投資方披露,【黑神話:悟空】於其生命周期內的銷量有望達至 3000 萬份。當下,遊戲科學已然著手開發【黑神話:悟空】的 DLC,筆者覺得此舉存有契機,仿若【艾爾登法環】的 DLC【黃金樹幽影】一般,能夠再度掀起遊戲本體的銷售熱潮。

與此同時,投資方亦透露,目前遊戲科學規劃的系列遊戲仍將深植於中國神話,並且會在六年以內將下一部作品開發完成。

筆者很高興咱們國內能開發出如此具有文化特色的精品遊戲,看著它在世界範圍內大賣,一種莫名的自豪感油然而生。

對於這類優秀作品,咱們可以理性批評其中的不足,但更多的還是應該給予支持和鼓勵。只有這樣,咱們的研發人員才能創造出更加優秀的作品,將中國文化帶向更寬廣的世界。

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