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如何評價遊戲【恥辱】( Dishonored )這部遊戲作品?

2019-12-07遊戲

沒有刷知乎的這一個月裏我居然錯過了這個問題,_(xз」∠)_,然而身為恥辱腦殘粉即使沒有人看也要來刷一記啊!

作為2012年的黑馬遊戲,一直保持不慍不火狀態的恥辱即使在二代快要發售的現在,評價上也仍然處於一種微妙狀態。但凡評價這款遊戲的人態度雖然不至於兩極分化,也算涇渭分明。喜歡的人往往會說,這是為數不多的值得我打多周目的遊戲;不喜歡的人則覺得,這個遊戲整體都挺平庸的嘛,沒什麽大不了的。這大約是因為潛行類遊戲本身就屬於小眾玩法,而恥辱又不是一個可以提取出直觀爆點的遊戲,如果不玩的話真的很難體會它的魅力。

我個人對恥辱的看法是,在遊戲所包含的內容都做到了力所能及的最佳,遊戲各方面體驗的完美結合。

玩法:

這個恥辱的精華所在,雖然我遊戲玩得也並不多,但在接觸過的一些3A大作中,為了豐富內容而強行添加,脫離遊戲主體的尷尬遊戲玩法也不少見,比如我個人最怨念的一言不合開QTE什麽的。而恥辱的玩法全部立足於遊戲主旨,動作系統:跳躍、潛行、沖刺,拼劍和格擋,背後刺殺或勒暈,飛降暗殺;魔法系統:界