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王者段位通貨膨脹,10星難度不如上賽季1星,新賽季匹配環境變好

2024-04-02遊戲

新賽季更新4天,很多玩家直觀地感受——新賽季上星難度變低了。具體表現在上分不卡段位,不存在連敗的情況,也不存在局面一邊倒的情況,遊戲環境比以往變好很多。身邊有不少小夥伴,曾經也只能在賽季末混一個王者銘印,短短4天時間,竟然有不少朋友在朋友圈曬出了王者銘印。由此可見,王者段位已經通貨膨脹,或許本賽季10星相當於上個賽季的1星。

上分之路的難易程度和遊戲環境有關系,好的遊戲環境能讓玩家心態平胡,操作不變形。而壞的遊戲環境會讓玩家心情急躁,帶著情緒打遊戲,局內經常做出錯誤的判斷,而遊戲輸的越多,負面情緒越發高漲,久而久之形成惡劣情緒的閉環。新賽季玩家情緒變好,這要歸功於分路匹配機制,每一個玩家都能如願拿到自己喜歡的英雄,擺爛玩家少了很多。

分路匹配就是玩家事先設定好要玩的路線,系統會根據你的設定給你匹配其他路線的隊友,保證大家的職業不重疊。分路匹配有好處也有壞處,相比以前的秒匹配,新的排位賽匹配所花費的時間要長一些,特別是那些只設定了一條路線的玩家,或者是設定了熱門路線法師的玩家,他們匹配的時間普遍比較長。如果你耐心不足,最好設定兩條路線,匹配時間會縮短很多。

分路匹配只是解決了BP方面的問題,局內擺爛的問題依舊沒有解決。官方雙管齊下,同時推出了逆境之光系統,也就是敗者獎勵系統。只要你在局內貢獻多,遊戲輸掉也沒關系,系統會獎勵你勇者積分和戰令經驗。其實就是變相地減少你遊戲失敗的損失,讓你的星星掉得更少。所以局內很多玩家都比較努力,即便遊戲輸了,你也能感受到遊戲的樂趣。

擺爛玩家少了,獎勵更加豐富,雙管齊下,玩家的上分之路更加順暢,所以很多人才會早早地打上了王者段位。不得不佩服官方,策劃就是有先見之明,提前給10星王者玩家設計了新的稱號,官方已經考慮到王者段位通貨膨脹的問題。未來賽季的王者銘印將更加容易獲得,王者遊戲環境的變好,也會吸引眾多老玩家回歸。