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賽博龐克(Cyberpunk)的核心魅力是什麽?

2019-04-20影視

科技與資本的極端發展帶來貧富差距的極度分化。

高科技低生活是賽博龐克的常態

賽博龐克文化從本質上講,是 人類自身對於人類社會未來發展趨勢的一種幻想和恐慌,所以賽博龐克作品一如既往地絕望之中透露著希望。

而科技外皮下實則是對人性,倫理和社會制度的深度探究, 賽博龐克構建的社會只是現實社會的一種極端發展的延伸。

再加上對於科技的濫用,從而構成了一個光怪陸離的未來社會。資本 對於個人的 異化 展現的淋離盡致。

異化作為社會現象,同階級一起產生,是人的物質生產與精神生產及其產品變成異己力量,反過來統治人的一種社會現象。

卓別林摩登時代裏的經典片段,卓別林飾演的工人拿著扳手見什麽東西都想擰緊,這是把人異化成為機器的表現。本來是人去操作機器,反過來變成機器控制人

這在賽博龐克很多作品中更有體現,最典型的應屬電影【黑客帝國】。

龐大的跨國公司取代政府成為權力的中心也是賽博龐克常見設定。

由此可見賽博龐克的魅力來源於 對現實社會的思考 ,說到這裏我們首先要追溯一下賽博龐克起源。

菲利普·K·迪克 美國的科幻小說作家,除了現在仍在發行的38本書外,他還寫了一些短篇小說和少數作品出版在廉價的雜誌上,其中至少有七部小說被改編成電影。雖然他生前受到知名科幻作家史坦尼斯拉夫·萊姆, 勞勃·海因萊因和 勞勃·西爾弗伯格等人的贊賞,但卻很少得到一般人的認同,直到他去世後才漸漸被人們認可。

而他的作品,是cyberpunk型別作品的前身 ,他這些作品都描述一個 道德淪喪 的美國加州社會,早期的小說探索在 社會和政治 上的論題,後期的作品則是在討論毒品和神學,這些描繪其實出於他自己的生活經驗。

而這些元素無疑被很多後來的二次創作傳承與深化,根植與賽博龐克之中。

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賽博龐克文學有著強烈的反烏托邦和悲觀主義色彩。今天賽博龐克經常以隱喻義出現,反映了人們對於大公司企業、政府腐敗及社會疏離現象的擔憂。一些賽博龐克作家試圖透過他們的作品,警示人們社會依照如今的趨勢將來可能的樣子。因此,賽博龐克作品寫作的目的是號召人們來改變社會。
常見元素有
黑客
數位空間(Cyberspace)
虛擬現實
人工智慧
控制論與電腦生化
都市擴張與平民窟
大型企業
基因工程
毒品和生化
恐怖主義
霓虹燈
紅藍色調
__________________摘自賽博龐克百度百科

賽博龐克這個藝術概念能從曾經的亞文化逐漸發展壯大到現在,在我看來一定程度上要歸功於後現代主義傾向的思潮。

後現代主義是20世紀60年代以來,西方出現的具有反西方近現代體系哲學傾向的思潮。

從某種角度上講, 這也使得西方娛樂影視界的大資本不斷的關註曾經邊緣化、小眾化的東西, 並把他們融合進主流文化圈進行二次創作加工。

賽博龐克就是其中一個被選中的「潛力股」。

並且,賽博龐克在發展的道路上也不斷的吸收各種元素,使其衍伸出了很多分支。

關於賽博龐克發展這一方面,我在這裏就不多講了,回歸正題:

就我個人而言,很贊同賽博龐克作品寫作的目的是號召人們來改變社會。

cyberpunk從上世紀發展至今,如果只是狹隘的把他看做一種文化潮流,看做一種美術風格,只能說停留在了表象。

它更是一種具有社會性,藝術性,預見性的東西,其衍生分支也不下十余種。

同時也包含著對當下社會的警示。

就拿中國舉例,改革開放後資本經過原始積累,掌握一定資源之後,開始透過媒體,廣告,教育等等方面改造大眾的全部生活,全部的價值觀。

生存,自尊,自信,婚姻,愛情,家庭,這些人們追求的東西,都是資本大力改造的物件。

而資本手中改造工具的具象化表現就是咪蒙,各種消費騙局以及前段時間的996熱點。

這些我們身邊非常常見的,看似與賽博龐克毫無關聯的事情,實際上就是催生出賽博龐克這種,黑暗的人類社會未來的土壤。

所以我就在文章開頭說其本質上是

人類自身對於人類社會未來發展趨勢的一種幻想和恐慌」

講到這裏 ,賽博龐克的吸重力就清晰了起來, 他根植於現實的內核,結合順應科技發展的幻想 ,一同構成了他的核心魅力。

本文完成度並不高,後續隨緣更新慢慢完善,喜歡的話點個贊

個人還寫了一個賽博龐克影視作品視覺表現相關的回答,有興趣可以看看

https://www. zhihu.com/question/3213 22785/answer/711199757