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開心麻花是把一手好牌打爛了嗎?

2018-10-10影視

喜劇是中國市場最難做的型別電影,而開心麻花無疑已經做到了喜劇型別電影第一的位置。而這個位置原來屬於徐崢的真樂道。

開啟新聞、微博、娛樂頻道,喜劇電影每天都在開機,但是真正要觀眾能開心笑出來的電影沒幾部,喜劇太他媽難拍了。

包貝爾導演,用他喜劇天賦拼命拍喜劇片,但是觀眾就是不買賬;喜劇王者徐崢死守中年危機喜劇細分型別,但是囧媽也是讓觀眾有點不買賬了;只有寧浩在一直穩定輸出。但是公司品牌仍然沒有辦法像開心麻花那樣穩定輸出。

問題出在哪,目前中國喜劇電影創作,除開心麻花外,無一例外都是靠導演能量輸出,之前沒有一家能形成導演外創作力量輸出。

直到開心麻花出現,開心麻花大膽采用原創作核心擔任的導演方式,也就是說【夏洛特煩惱】話劇導演出任電影導演,【羞羞的鐵拳】【驢得水】等都是原話劇導演擔任電影導演。

這種做法目前優點絕對大於缺點

第一、每一部話劇都經過劇場千百次打磨,其中笑點經過劇場檢驗後,無差別轉換到電影之中。

第二、導演對於影片的了解,要超過空降的導演。

第三、中國目前並沒有合適喜劇導演儲備庫,供開心麻花選擇。

第四、由於理解不同,空降導演一般會出於自己了解更改原有喜劇,導致影片垮掉。

而缺點在於,話劇導演的電影技巧一般比較一般,一般都在入門水平,靠的都是劇組相關工作人員的常規發揮,才帶動整個電影創作。

所以目前開心麻花最大的問題,都是在於話劇導演轉電影帶來的技巧不足,進而導致各種技巧類問題出現。

可整體而言,開心麻花遇到的問題是可以解決的,而中國喜劇電影問題卻沒有解決,那就是這個喜劇電影人才不足,沒有形成歐美日韓那樣專業的喜劇制片人,編劇團體。

所以開心麻花要解決的問題,就是話劇導演把自己熟悉的作品拍成電影,這之中遇到的電影技巧如何解決,這個靠學習就可以解決,只需要開心麻花打造一套流程出來,而不是靠導演個人去解決自己技巧問題。