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有哪些影視、小說作品對賽博龐克的發展起到了關鍵作用?

2020-12-26影視

攻殼銀翼黑客三巨頭都被說爛了,來點別的。

日本除了士郎正宗和星野之宣以外最著名的科幻漫畫家就是貳瓶勉了。

代表作:BLAME!(端末遺構都市)

對賽博龐克有了解的人不會不知道貳瓶勉,雖然瓶叔最近已經墮落為媚宅向,但BLAME!作為他的成名作,當初給人的震撼是無法言喻的。黑暗壓抑的基調、龐大到恐怖的建築群、少的可憐的台詞、沒有盡頭的旅行和戰鬥都是貳瓶勉的標簽。但缺點是必須要反復看,甚至看設定解說才能看懂並了解這部的精髓,因為台詞實在太少了…另外不要把動畫和漫畫原作混為一談,恰飯作大家都懂的。

來兩張截圖感受一下。

BLAME!描繪了一個冰冷的世界,黑暗的浮層。立體幾何交錯的三維空間,抽象延伸無邊的頹敗建築與機械。似乎沒有任何代表生命活動著的跡象,看不見陽光的世界,失去一切活力的壓抑感。廢金屬生銹的烙痕,殘破不堪的建築物,欲墜未墜的凝重與假象,這回歸地底深處的世界地獄了嗎? 在網路崩潰時代,作為整個系統混亂之前的系統密使,孤身一人的霧亥手持「重粒子放射線射出裝置」,自地下5000層上行,尋找