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vivo S15 系列的實際體驗怎麽樣?大家有哪些選購建議呢?

2022-05-27數位

5月19號釋出的vivo S15系列,可以說顛覆了很多人一直以來對於線下手機的看法。作為走量機型,產品配置竟然有著濃厚的線上氣質,有著好螢幕和好SoC的加持。當時我說,再結合vivo S系列本就優秀的外觀做工,這兩台手機不論放在哪裏,都是非常優秀的產品。

現在距離釋出會已經過去一段時間,我體驗手上這台S15也有幾天了。上次我用S系列,還是一年前的S9,這回跨越了這麽多代機型再次使用,我發現了一些熟悉的東西,也有了許多新鮮的感覺。

1,外觀和螢幕

作為經典的線下型號,外觀一直是vivo S系列相比於同檔位的優勢所在。相比於許多同價位型號的塑膠邊框後蓋,我摸過的S9和S15都采用了金屬邊框和玻璃後蓋的設計。除了用料以外,S系列在最近幾代采用了直邊的設計,加上細致的做工處理,給這個系列賦予了別樣的特色。

回到這次的S15,我手上的配色叫做盛夏,直白點說,就是天藍色。

顏色調得相當清新,讓人聯想到了海邊,的確有一絲夏天的清爽感覺,並且後蓋表面做了水波紋的設計,傾斜後會有blingbling的感覺,更像是夏天陽光明媚的海邊了。很有年輕的感覺,手感也比較清爽,不怎麽留指紋。

後攝模組似乎又回到了vivo經典的雲階設計,因為鏡頭模組處的玻璃蓋板會微微高出一點點,我覺得這個設計在今年的手機當中算是比較好看的,整體比較協調有層次感。當然,如果收窄一點的話我感覺會更好看。

S15外觀上最大的特點,自然就是S系列家族式的直邊設計,它整體延續了S12的直角邊框,相比我去年摸過的S9,去掉了邊框和後蓋之間的階梯緩沖帶,整體質感更加強烈。

並且它的正面螢幕與邊框之間一樣沒有緩沖帶,必須給好評,這代表著S15的整機外觀上就沒有哪個地方用塑膠,全部是金屬和玻璃,用料做工相當好。

對於部份直邊的手機,邊框硌手是個影響手感的問題。這一點上S15在邊框的邊角處做了CNC的切削處理,手感稱不上硌手。8mm的厚度和198g的重量算是比較中等的水平,頗有分量感。順帶一提,直邊的設計讓S15拿在手上更加穩固,雖然沒有那麽圓潤舒適,但也不容易打滑。

外觀方面S15可以說是同檔位中的佼佼者了,作為主要面向線下的機型,它在用料上比較舍得,全用了金屬和玻璃,在你能摸得到的地方就沒有塑膠的存在,相比於兩千元價位其他不少機型的塑膠邊框甚至是後蓋來說,完全是另一個等級的水平。

就我個人的感覺來說,這種純平全直邊的設計,特色還是鮮明的,給我一種強烈的秩序感。對於喜歡這類設計的人,S15應該不會讓你失望。

螢幕上S15采用了一塊120Hz的E4 AMOLED螢幕,全域激發亮度800nit,局部峰值亮度1300nit,顯示艷麗流暢,整體素質不錯。在1080p螢幕中,屬於去年頂尖今年次頂尖的水平。正面網路攝影機從小劉海變成了居中挖孔屏。

並且S15的直角邊框使得螢幕正面的黑邊看起來更窄,觀感更好。

指紋方面采用了屏下指紋辨識,體驗上沒什麽問題。

2,效能和功耗

效能上S15采用了非常經典的神U,驍龍870。這顆U已經有一些年頭了,但是由於這兩年手機處理器功耗最佳化不太理想,它仍舊是一顆效能與能耗表現優異的驍龍處理器。簡單跑幾個分。

從跑分結果來看S15的效能釋放不算激進,對於這樣一台面向大眾更加看重日用體驗的手機來說,這樣的調校還是比較舒服的,用起來更加節能,不發熱。基本上,870這顆處理器還是可以讓S15有非常不錯的日常使用體驗的。

而日常中遇到最多的需要強大效能的場景自然是手遊,還是來一遍我習慣的和平精英原神雙重測試。

和平精英這款遊戲負載中等,基本上可以代表大多數手遊的表現,測試選擇的是HDR高畫質畫質極限幀率。870不愧是一代神U,半小時遊戲從頭到尾都能輕松滿幀。

說它輕松的理由主要在功耗上,即使是高畫質高幀率,S15也僅需要3瓦出頭的功耗就能全程滿幀,這樣推算滿電情況下S15可以支持5個小時的高畫質和平精英遊戲。並且如果你降低一點畫質,功耗還會更低。

而原神則作為目前手機遊戲效能需求的巔峰,被許多人稱作真正的跑分軟體。目前安卓領域還沒有哪顆處理器能夠說自己輕松駕馭。

S15畢竟不是主打效能釋放的遊戲,半小時原神只能在前7分鐘保持在50-60幀,7分鐘之後由於發熱鎖幀到50幀,最終全程平均幀率在50幀多一點。

從功耗曲線也可以看出S15效能釋放的策略,前7分鐘功耗大約在6瓦左右,後面隨著鎖幀功耗降到了5瓦,到最後半小時左右,似乎還會進一步降低效能釋放。總體上,滿電的S15能支持三到四個小時的原神遊戲。

還是那句話,效能釋放不是S15的重點,在原神裏能有這樣的表現也算是不錯的水平了,我個人平時在手機上玩原神也就是清清日常,十幾分鐘就能搞定的話,一開始的高效能時間也勉勉強強能用了,甚至要比我888的旗艦手機表現更好。

總之,采用870這顆處理器,對於S15的使用體驗有著極大的助益。從戰略角度來說,采用這顆SoC是一個非常巧妙的選擇。一方面,870推出已經有不短的時間了,成本可以說已經被攤得很薄,我估計采購價已經相當便宜。另一方面,它的使用體驗確實可以,依舊是除了天璣8100外、在效能能耗方面最舒適的處理器之一。

與其去選其他更弱還更貴的新中端芯片,不如選這顆老旗艦,成本更低,表現更好,絕對是個非常務實的選擇。

3,影像系統

作為兩千元檔的手機,指望S15有一套完備的高水平全焦段鏡頭組合是不現實的。在影像上S15的策略同樣非常務實,選擇把成本盡可能堆在主攝上,最終搭載了一顆1/1.72英寸的6400萬大底主攝,並且有著OIS的加持,再加上一顆800萬的超廣角和一顆微距,就構成了S15的後置影像系統。

主攝在白天的畫質自然不必多說,大多數情況下只要不是過於拉胯都沒有明顯的區別。

夜景則讓我有些驚喜,在OIS和夜景模式的加持下,暗光拍攝能力超出了我對於兩千元價位的預期,即使是幾乎無光的現場也可以拍出非常亮堂的效果。

超廣角的角度夠廣,當然由於底不是很大,只能在白天光線好的時候拍拍全景。

微距的話,確實能拍得很近,但是畫質還是受限於傳感器大小。

S15後置拍攝的整體思路還是很明確的,兩千元檔位的手機基本上都沒有足夠的成本上好的多攝,比起幾個鏡頭一起平庸,不如就把主攝堆好了,至少在大多數情況下都能有不錯的拍照畫質,最終這顆6400萬像素的OIS大底表現出來的水平還是沒有讓人失望。

順便聊聊前攝,前幾代S系列前攝都是主打賣點,為了前攝還特地搞了小劉海,但S15上vivo似乎是打算轉型了,只留一顆3200萬的前攝鏡頭。當然這依舊是一顆大底,畫質挺不錯,也讓S15的正面觀感好了不少。由於我本身不愛自拍,就不獻醜了。

4,快充續航

S15支持66W閃充,配備的充電頭通體純白,磨砂材質,體積不大不小,比較低調。

在規格上似乎只支持18W的QC2和vivo自家的66W閃充,相容性還有改進空間。

實測最高充入功率可以達到54W,算上線材損耗差不多。

充電過程中會在開始維持一段時間的54W,後面隨著溫度升高降至40W,然後再維持一段時間30W,最後慢慢下降歸零。基本上半小時就顯示100%,從0到涓流完成大概花了45分鐘時間。這個速度基本可以保證日常使用中的快速補電需求。

至於電池容量,S15是4500mAh,這個容量不算很大,但是在870的省電效能下,續航表現還是比較不錯的,比那些用了888,8gen1還不上5000mAh的旗艦手機都要強。

5,總結

總體上看,S15的特色還是鮮明的,作為線下機,它有著兩千價位頂尖的外觀和做工用料,但又超出了線下機的預期,上了一代神U驍龍870,擁有了不錯的效能體驗。再加上顯示效果出色的E4屏和拍照素質不錯的主攝,這就是一台好看並且好用的手機。

如果你預算在三千以內,想要一台不僅僅是效能強勁,並且外觀和質感也不錯,綜合比較完善的手機,那麽S15確實是值得推薦的。

當然,對於大多數線上使用者來說,其實關註S15的人並不算多。S15的主戰場,還是線下。不過從S15的產品走向也可以看出,vivo對於這個系列的規劃已經開始有了明顯的轉型,從前幾代主打自拍,變成了如今更加綜合,面向更多受眾的好用的日常手機。其實也能理解,在X系列升杯之後,S系列不知不覺中填充了vivo在兩千元價位的缺口。

作為出貨的重要價位,vivo對S15的堆料還是非常有誠意的。我其實很高興看到這種現象,畢竟線下使用者不了解手機的還是占多數,vivo在實體店主推的S15系列能有不錯的產品力,可以大振幅減少他們被坑的機率。

可見手機市場卷成紅海,對於消費者來說也未嘗不是一件好事。